《传奇》这款游戏确实可以称得上是一款“传奇”游戏。 自2001年进入国内市场以来,这款游戏的受欢迎程度一直居高不下。 但对于这样一款游戏,你能想象这个游戏早期版本中的一些设定是非常奇怪的吗? 这些“怪异”的设定直到后来的很多版本才被官方一一修正,但这些设定却陪伴了很多老玩家很多年。 今天我也想借此机会盘点一下当年传奇中的奇葩设定。

说到传奇游戏中的怪异设定,大家之一个想到的就是法师释放的火墙。 如果在一些等级比较低的地图上释放这个火墙的话,很多怪物就会冲进火墙里。 但是当你到了一些更高级的地图,比如猪洞地图,你去那里使用火墙技能时,很多怪物都会主动躲避火墙。 可以说,要烧掉所有的怪物,需要花费太多的脑力。 。

不知道这个设置是官方自己设置的还是因为一些bug。 还有一点,就是玩家遇到一些等级很高的怪物,暂时没有办法杀死它们,所以想先砍掉它们,然后把它们引到有大剑守卫的地方,然后让大刀卫上来,瞬间杀掉他们。 。 就这样,越来越多的人了解了这个方法,官方也做出了调整。

也就是说传奇版本,无论你以后吸引到什么样的怪物,只要最后一剑被剑卫击杀,你就不会获得任何经验。 此时,剑卫击杀怪物后爆炸的装备就成为公共道具。 这个时候,通常会有更多的人去抢这个NPC脚下的装备。 不知道之前有没有玩家见过这样的情况,但不得不说当时确实很有趣。 不过,这种事恐怕不会再发生了。

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原文地址:《热血传奇:早期版本的怪异设定只有老玩家才知道。 你还记得他们吗?》发布于:2024-03-07

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