传奇 游戏是一款流行且流行的游戏。风靡游戏市场已久的传奇游戏属于贪吃蓝月和传奇霸道。当然,我们不是在介绍游戏。多么有趣,但我希望能从游戏中找到传奇游戏的测试秘籍。

你需要了解游戏测试过程中的惯性思维。测试中的惯性思维其实就是测试游戏时积累的测试经验。我们每个人都可以在考试中形成自己的考试思维和考试风格。今天的分享是普考点~干货满满~赶紧拿起小本子记下来

这篇文章主要针对传奇游戏的测试点进行总结。不知道大家有没有平时总结的习惯。如果有,很容易形成自己的测试思路和逻辑,如果没有~希望这篇文章能给大家带来或多或少的帮助。

传奇游戏的测试点无非就是对物品、场景、怪物、装备、活动、外挂皮肤的测试。这些是最基本的测试。在传奇游戏中,也有针对一些主要功能和特色玩法系统的测试。

首先,我们将详细介绍项目的测试点。对于运营时间长、用户基数大的游戏,会在一定时期内增加新的道具,以迎合游戏的增长线。这时候,测试项目就显得非常重要了。做测试的都知道,物品是游戏的成败。如果不绑定新增物品的属性,将会存在巨大的隐患。玩家可以使用物品来增加他们的战斗力。会造成游戏世界的不平衡,打破游戏的平衡规则,所以要特别注意道具测试。

一般来说,物品测试需要验证新物品使用按钮是否可以正常跳转。物品是否可以堆叠,物品堆叠数量达到更大数量时是否可以将物品放入另一个背包格,背包满时是否可以将物品放入背包,物品是否可以放入仓库并取走物品是否可以上架,部分物品是否可以上架 强化精神注入的物品上架后属性是否正常 交易商城物品按钮功能是否正常正常使用,需要验证职业性别项目之间的差异,以及物品的属性配置是否绑定(物品的绑定属性需要和游戏策划确认,避免物品属性出现问题)。以上考点大概就是题目的考试思路和考试方向。传奇 游戏或其他类型游戏中的项目可以使用上述测试点进行测试。

接下来说说游戏场景中的测试。说到传奇游戏,我们的之一印象就是打怪打boss。传奇游戏中有不同的地图和boss。虽然地图不同,boss不同,但原理和设计思路基本相同。关于场景的测试点如下:

了解场景的限制条件是什么,满足场景限制条件后是否可以正常进入场景;进入场景是否会消耗物品,验证是否消耗物品;级别或其他条件,测试用例的设计开启条件需要应用到软件测试中的控制变量方法,以保证测试点的完整性;传送到场景中的某个区域时是否会消耗随机石或传送石;在场景中游戏中死亡后的表现是什么;玩家死亡后是否有物品掉落,掉落的物品是否应该掉落;场景中NPC功能是否正常;玩家退出场景后场景信息是否清空;攻击模式的切换是否有效;场景中一些特殊界面显示是否正常,原有界面是否会被遮挡;玩家是否可以在某个场景进行PK对战等。

当然,场景中还有一些异常情况需要考虑。比如场景断线重连后的表现传奇游戏,是否能正常连上游戏;下线或下线后播放器状态是否一致;重启服务器也是一个重点,必须在场景测试中测试。

本文重点介绍物品和场景的测试思路。在下一篇文章中,我们将详细介绍怪物、装备、活动和外挂皮肤。希望这篇文章对小伙伴们有所帮助~我对传奇游戏的测试有了更多的了解,如果你有自己的看法,可以在文末留言~

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原文地址:《小记下来呗本篇文章就是着重于传奇类游戏的测试》发布于:2022-12-06

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