为了保证系列实力测评的准确性,我整理了从10个月共计29次数据采集中收集到的英雄“胜率”“出场率”“禁用率”三项数据。今年二月初到十一月底。,计算出英雄在对抗路和养成路五个位置的平均数据,并与2020.12.8的数据进行对比,作为本次判断英雄强弱的参考数据。数据可参考之前《峡谷分析局》中的数据采集部分。
一、数据说:“数据不会说谎”
根据数据对比可知,鲁班七号目前处于“人气英雄”状态,但胜率与对应常数比较接近(数据差距小于0.5),所以强度等级判定为T2+。
在现在的环境下,由于装备的变化,对发育型射手的要求越来越偏向于输出能力。鲁班被动提供的输出效果,让他站在了版本的前列。这样的变化也是正常的。但是随着法师位置逐渐追求伤害和爆发,辅助越来越肉,打野位置的选择也越来越多。之后,鲁班的环境开始变得严峻起来。“版本之子”的初级状态已经跌落到现在的水平。
二。具体说法:“环境和机制在很多时候决定英雄的表现”
鲁班最让人印象深刻的能力就是他那恐怖的输出能力。扫射状态可以造成3次相当于更大生命值8%的伤害,每增加100点体力值可以增加1%的体力值。同时每次使用该技能的下一次普通攻击变为扫射状态。单算下来,鲁班短时间内就能打出来。4*3*8%=恐怖伤害更大生命值的96%,这还不算物理值加成的伤害,扫射是扇形范围内的非衰减AOE伤害。
所以,能够限制鲁班伤害的,就只有攻击速度了。总伤害=单体伤害*(总输出持续时间/攻击间隔),单体伤害越高,总持续时间越长,攻击间隔越短,总伤害越高,鲁班的单体伤害足够高,只要攻击间隔越短,相同持续时间下的总伤害输出越高,攻击间隔与攻击速度成反比,攻击速度越高,攻击间隔越短。
简单来说,鲁班想要更高的输出,只需要在叠加攻速上达到一个比较合适的高度即可。当前版本在装备方面的更新中,闪电匕首的攻速有所提升,1840的价格可以换来40%的稳定攻速加成,比起不稳定的攻速增益要好很多影刃。有了鲁班的被动伤害效果,鲁班可以在前期起到很好的压制作用,然后打开局面滚雪球。
与其他射手相比,鲁班更大的优势就是伤害形成快,对装备的要求也没有那么高,而且这个优势可以很容易的发挥出来,让鲁班在赛季初期就非常强,几乎这个赛季“版本之子”。但是随着时间的推移,版本里的环境开始发生变化,鲁班的环境越来越差。
11月份的数据因个人原因没有收集到,但结果我们都知道了——鲁班从“版本之子”的位置上掉下来了。
中路越来越追求“输出能力”,打野越来越喜欢从侧面切入后排,辅助也逐渐承担起更多的牵制责任。可怜的拥有自卫能力的“半蛋”,后期的生存环境十分恶劣,很容易被消耗到危险的地步。就算你有吸血刀或者吸血铭文,也很难保证不被对面的打野骚扰。突然“猝死”,同时现在的辅助越来越肉,以廉颇为首的肉辅已经进化到了鲁班难战的地步。
这就出现了一个困境:鲁班的主要伤害来自于被动,如果故意不触发被动攻速无限刀,鲁班的伤害不够,如果触发被动,鲁班射击时会进入僵硬状态,后期非常危险.
在折叠中,有故意不触发被动和触发被动两种不同的方式
故意不触发:
扳机:
目前鲁班的处境和我上一期说的百里守约是一样的。只有充分发挥自己的能力,才能发挥出鲁班应有的能力。在不同的团战位置,不同的人员位置,不同的技能效果,我们应该选择什么样的输出方式呢?前期能否发挥优势尽快结束比赛或者确定无法逆转的资本?当对方冲到脸上时,你是用二技能打出击退效果等队友回来,还是闪现拉开距离?二技能的命中率能不能保证……
所以我觉得鲁班7号现在的实力应该是T2+III级别的。也许
限制鲁班实力的根本,就在于他的生存能力弱。如果前期打不出足够的优势,由于手短,在中后期的团战中总是不敢冲上去提供足够的输出。
我的建议是选择“ Bow”
具体建议:
前期的“速度之靴、闪电匕首、无尽战刃、吸血小刀”四件,足以保证伤害。打野很多),保证输出完全够用。每日释放后完成泣血之刃,经济充足时无缝衔接。补完黎明,卖掉闪电匕首换影刃,买抗性鞋换攻速鞋。
太阳之弓扩大攻击范围后,鲁班的普攻和被动扫射的射程相同,所以鲁班可以在更安全的地方保持输出效果,而且因为他站在更安全的地方,对方的打野会抓到你难度会增加,抗性鞋出炉后,只要不是钟无艳的打野被锤子打死,鲁班就有几率靠泣血刀辅助队友救人或者直接反杀。
当然,如果你想更稳妥一些,可以把“太阳之弓”换成“复活铠甲”和“名剑”,但是这两件装备不能保证输出和生存概率就像太阳之弓。
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原文地址:《 《峡谷分析局》强度评测:扫射状态可以造成三》发布于:2022-12-05





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