不知不觉间,传奇刺客这个职业已经上线8年多了。 从最早的内测区到正式开放,再到更新到所有老区,传奇中的刺客职业给我的只有一个字“氪”。 这也意味着,随着刺客职业的加入,战争、魔法、魔法三职业原有的平衡将被彻底打破,沙巴克也将重新燃起炽热的战争火焰。 回到游戏,英雄合击前面提到了刺客。

刺客这个职业,玩过汉2或者了解过的都知道,它和盛大不同。 不过刺客职业只有单目标技能,这在Z版本中基本是个残废。 《汉2》的刺客都是高攻击速度的战士。 他们没有刺击技能,和战士一样依靠攻击力。 他们拥有各种提高攻击速度的技能。 不过也正因为如此,他们的点击率也很低。 同样准备的刺客,失去剑的几率要高得多。 战士英雄合击,所以到了后期,韩服刺客需要精准,攻防两端,但是攻击速度超快,就像盛大一样,随时可以攻击。

刺客职业的操作过于主观,所以直到今天还没有刺客英雄。 这是一个只有主账号才能玩的职业。 为了测试刺客的合击,只能注册3个新账号。 除了前面提到的合击技你买不到之外,只能自己动手了。

1.之一个是刺客战士的灭日龙爆。 旧规则是每个组合合击10 次。 由于刺客职业比较特殊,所以盛大传奇区没有刺客低级装备,而刺客的伤害加成就是刺技能。 这不是攻击。 60级的裸体刺客的刺杀技能是11-12。 无需考虑主号伤害的波动。 这基本上就是运气9的状态。战士英雄的属性装备是15-84。 所有英雄的装备都是战斗装备。 圣魔真魂套装没有幸运和诅咒,不计算内力伤害加成,不使用无气烈阳龙爆10,平均伤害78.7。

2.第二个测试是刺客法师的赤炎星爆。 主刺技维持11-12不变。 法师的英雄装备属性为16-59。 最终,赤炎星爆10次合击的平均伤害为107.8。 这低低的伤害已经让我怀疑自己是不是算错了。

3.最终刺客道士的合击有虚闪。 主刺数量依然是11-12,道家英雄的装备属性是18-60。 为了保证测试的平衡性,道士没有使用无极真气,最终的刺技是11-12。 虚空闪的平均伤害为110.5。 由于主角是裸体的,所以这种伤害并不重要。

最后一张图是所有职业组合总共9次合击的平均伤害。 之一名依然是噬魂沼泽,伤害更低的合击技能居然是星辰分裂。

由于我没玩过刺客的合击,所以就去打怪了一段时间。 刺客的整个系列合击都是造成单体伤害,这可能和刺客的职业定位有关,但这很尴尬。 刺法需要阳门半月,刺法需要阳门爆。 明明是范围攻击技能,合成合击却变成了单一目标伤害。

我相信所有关于传奇英雄合击的问题都应该解释清楚了。 如果您对传奇合击有任何疑问或困惑,可以直接与21传奇私服编辑讨论。 最后,为所有传奇玩家提供一些小知识。 增加无极气的道技也会叠加到伤害下限。 例如道技能18-60的英雄如果加上气道技能应该是78-120。 现在你明白为什么即使没有了当年的气运九,道导的合击依然如此恐怖吧。

传奇是我每年都想玩几个月的游戏。 当游戏供不应求时,传奇是首选。 门槛低,随时可以逃跑。

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原文地址:《传奇刺客合击技能介绍及伤害对比》发布于:2024-02-24

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