《死亡循环》在今年即将到来的游戏奖提名名单中领先,共获得九个提名,包括更佳游戏指导、更佳叙事、更佳表演、更佳音效,当然还有万众瞩目的年度更佳游戏。今年的其他竞争者包括《瑞奇与叮当:时空跳转》,共获得六个提名。还有《双人成行》和《意航员2》,他们分别获得五个提名。

另一方面更令人惊讶的是,《赛博朋克2077》获得了两项大奖:更佳原声/音乐奖,以及更佳角色扮演奖。我可以理解音乐类的提名,但在游戏类的提名中,更佳提名应该是出色的。《赛博朋克2077》在电脑上的游玩状态比在游戏主机上要好,但这并没有说明什么:我们在78%的述评中说,它的BUG一直在持续,因此人们应该等到它修复后再玩,修复工作仍在进行中。

玩家朋友们觉得《赛博朋克2077》的质量配不配获得更佳角色扮演游戏提名呢?来评论区告诉小编吧!

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原文地址:《外媒:为何《赛博朋克2077》能获得两个TGA奖项提名》发布于:2024-02-12

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