最近做研究的时候突然发现除了很多设备的后台之外,更新日志也值得一提。 再加上其他的信息,可以支持我做这个系列,所以我就开了一个坑。 可以说是和以前的装备不同了。 研究系列存在明显差异
无尽之刃
边缘
设备属性溯源
无尽是一款已经存在了十年的老装备,与之相关的更新也数不胜数。 南明这里不会展示所有的属性更新日志,只展示无尽的五个比较大的变化。 老玩家应该很熟悉。 有经验
V4.10
公元80年
暴击率25%
独特被动:+50% 暴击伤害。
V8.11
公元70年
暴击率10%
独特被动:暴击率加倍
唯一被动:敌方英雄受到暴击时,15%的暴击伤害转化为真实伤害。
V9.3
公元80年
25% 暴击率。
独特被动:暴击造成 225% 伤害,而不是 200%。
V10.23
公元70年
20% 暴击率。
唯一被动 - 完美:每 1% 暴击率获得 0.4% 暴击伤害加成。
V10.25
公元70年
20% 暴击率。
唯一被动 - 完美:如果你有至少 60% 暴击率,则获得 35% 暴击伤害加成。
可以说,从每个AD的之一件装备到现在谁拿到之一件装备,无尽的属性变化就是一部版本变迁的历史书。
设备名称验证
Edge的直译是无限之刃。 我觉得翻译成无尽之刃或者无限之刃还不错。
这也意味着,在设计师最初的想法中,无限可能是一把刀,而不是大多数玩家想象的一把剑(虽然现在看起来是一把剑)
同时,这个名字也并非空穴来风,它也是有来历的。
最初借用自韩国游戏《天堂II》中的经典武器无尽塑形者( )
设备图标研究
以上四个图标就是《无尽之剑》从远古到现代的变化。
可以看到,之一版图标设计了一把刀形武器,这与最初的设计理念是一致的。 后来这个图标被赋予了智慧端刃。
随后的三代图标基本具有相同的形态——一把刻有符文的双刃剑。
设备背景验证
是少数有官方背景的武器之一:
只有男人和女人敢于冒险前往该地点,非常的。 那些做这件事的人可能会在这个世界所熟知的水池中沐浴。 进入这个池子的任何刀刃都将比任何其他剑更真实。
据暗示无限刀,无限之剑的起源是黎明绿洲,古代恕瑞玛所有水的源头。 这里也是阿兹尔复活和希维尔复活的地方。 它具有神奇的力量(实际上它的力量就像太阳圆盘一样来自巨神山)。 巅峰),这也进一步说明,无尽之剑的力量很可能来自于飞升者等星灵的教诲。
其他复活节彩蛋
2022年初的CG《THE CALL》(国服翻译为《The Call》)中,奥恩施展了一把与形象和符文相似的“假”无限之刃。 这也可能在游戏中出现过。 无尽奥恩的代表作装备“熔火之刃”,可惜无尽现在已经不是神话装备了,玩家已经看不到这件装备了。
我是南明。 本人长期致力于联盟宇宙的深入研究。 我会用我的小手给你免费点赞,带领你体验新奇、有趣、深刻的联盟知识~
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原文地址:《联盟装备历史-无限之刃》发布于:2024-02-11
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