前不久,一则消息在游戏圈引起巨大震动。著名游戏公司暴雪宣布取消明年的DNF公益服发布网狂欢节。自16年前举办之一届暴雪嘉年华以来,这项活动已经成为每年暴雪粉丝们的狂欢日。取消令许多人震惊和震惊。
而在今年8月,网络上的一则传闻也在当时引起了不小的热议。这个传言说明年将完全合并并成立一个部门,并且更名为。暴雪的性骚扰丑闻也是层出不穷,更不用说《魔兽争霸3》重制版后的差评了,这样的负面事情可以说是层出不穷,令人眼花缭乱。
所以在暴雪宣布明年嘉年华取消后,很多人都认为暴雪明年真的会消失在历史的长河中。
那么这是真的吗?这些年暴雪到底怎么了?

黄金时代就像一首歌
从20世纪90年代到本世纪初,暴雪创造了一个又一个神话传奇,甚至“暴雪的产品一定是精品”这句话也时常被游戏玩家重复。
基本上,那些年,暴雪推出的这些游戏已经成为了无数玩家的经典回忆,分别是《星际争霸》、《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3》和《魔兽世界》。
可以说很多玩家在这些游戏中花费了数百小时甚至数千小时。他Haoxr们熟悉这些经典的细节。正因如此,暴雪一度具有宗教号召力,有无数教徒崇拜暴雪神教。
综上所述,暴雪之所以能够在那些年成为神话,有几个原因。
首先是慢工出细活的陈旧观念。暴雪每次发布新作,都要经过反复打磨,制作时间往往很长。这在当时是不可想象的。比如《星际争霸》就花了三年时间。暗黑破坏神 2 花了四年时间。
现在看来,似乎也无所谓了。毕竟一场比赛耗时三四年的情况并不少见。
但时代终究不同了。这个时代之所以开发时间变长,是因为3A大作的趋势导致游戏的体量增加,开发规模越来越大。一部3A大作往往需要数百人才能制作,所以我们才会看到很多游戏宣布延期发售的消息。
不过3A大作的概念在上世纪90年代并没有出现。一个游戏只能由几十个人开发。它是1997年发行的,而《最终幻想8》是1999年发行的,《最终幻想9》是2000年发行的。从1997年到2000年,一共发行了三款最终幻想游戏,现在我们可能已经等不到五款了年。眼看着这个系列正统续作的发售,在2016年《最终幻想15》发售之后,明年我们可能就看不到《最终幻想16》的发售了。
所以暴雪在那个时代真的是个异类,甚至像是在下一场豪赌,不惜一切代价想要做出精品,所以才赢得了玩家们的认可和尊重。
二是暴雪游戏长期发力PC平台,可以说是一种差异化竞争。
的确,一些暴雪游戏也在 1990 年代登陆了游戏机。比如《星际争霸》推出了N64主机版,《暗黑破坏神》可以在PS主机上玩,但实际上这些游戏的主机版本都没有影响。尤其是用主机玩《星际争霸》这样的RTS游戏,简直就是一场灾难。
所以我们可以发现,后来的《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3》、《魔兽世界》都没有登陆过主机,而最近的重制版《暗黑破坏神2》终于出现在了主机上,因为主机的变化次。在当代主人之上。
像当年暴雪的这些游戏,需要大量的操作键,本来就是为PC平台开发的。可以说几乎没有考虑过运行主机的问题。再加上游戏的可玩性极强,所以在当时的电脑上很常见。保持游戏。
90 年代的主流游戏平台实际上是街机和家用游戏机。当时只有欧美的游戏公司喜欢在PC上发布游戏,而由于这期间欧美3A大作的风潮还没有形成,所以玩家可以在PC上玩到优秀的欧美游戏。玩的游戏不多,玩的游戏就更少了。
1995年到2000年,中国有一个叫电脑游戏厅的地方,网吧的前身。由于当时互联网还没有出现,这种地方没有上网的概念,只能玩一些单机游戏和网络。游戏,一开始玩的最多的网游是《红色警戒》,后来变成了《星际争霸》和《暗黑破坏神2》,因为玩了很多游戏后,玩家发现只有这两款才是更好玩的,直到CS的出现让这种格局逐渐改变。
最后,暴雪神话的长期延续,还要归功于《魔兽世界》的成功。我想做的网游有点类似于现在流行的概念,可以说是什么都有。
但经过残酷的竞争,《魔兽世界》这种做任务、副本的模式终于成功,定义了网游的发展方向,成为最成功的模式,连《最终幻想14》的重生版都不得不让在模仿游戏的基础上进行一些创新才能获得成功。国内著名网游《剑侠情缘3》网络版前期也是向《魔兽世界》致敬,之后又推出了自己的新作。道路。
《魔兽世界》的巨大成功,是暴雪能够继续延续之前慢工出细活的一大保障。正是因为这款游戏每年都能提供大量的利润,所以暴雪才不会急于推出旗下的其他游戏。IP的续作,以至于在1997年推出《星际争霸》后,直到2010年才推出《星际争霸2》,两部作品的上映时间相隔了13年。
也正是因为暴雪那些年太成功了,出手非常出色,基本上没有失手,所以才名声大噪,走上神坛。用现在流行的一句话来说:在那个年代,你永远是暴雪可以信赖的。
问题扑朔迷离
正所谓高处不胜寒,在暴雪达到顶峰,赞扬和分析暴雪成功的文章不胜枚举后,暴雪的神话逐渐开始褪色。
2015年,美国知名杂志《福布斯》曾刊文评论暴雪当时推出的两款游戏《风暴英雄》和《守望先锋》,指出这两款作品缺乏新意,暴雪缺乏对于他们的未来规划,暴雪已经失去了创意,只会固守之前的老游戏系列。
当时这篇文章出来后,引起了不小的争议。支持暴雪的玩家和抱怨暴雪的玩家展开了激烈的争论。
现在来看,不得不说这篇文章有相当的道理。
暴雪这些年面临的根本问题之一是,魔兽世界在经历了十多年的繁荣之后逐渐没落,活跃用户数和利润都在下滑。当然,魔兽世界能做到十年、几年的繁荣也是努力和神话传奇。
但暴雪似乎一直无法创造出这样的神话传奇。
不可否认,《炉石传说》和《守望先锋》在推出后都受到了广大玩家的喜爱。就连《守望先锋》也在2016年获得了TGA年度更佳游戏奖,《炉石传说》也一度成为现象级的作品。火爆的游戏让不少直播主赚取了数百万人民币的收入。
不过这两款游戏仅仅维持了三年的高热度就进入了下滑期。游戏本身的平衡性、可玩性等问题,让玩家不满已久。性带来的平衡性问题被一些评论家认为不是正经的电竞游戏,所以一直没能成为《神途》那样的顶级电竞游戏。
其他游戏也有很多问题。《星际争霸2》的质量其实还不错,经过长期的更新已经有了相当的规模。有限的。
《暗黑破坏神3》虽然销量突破3000万,但代价是口碑 *** ,成为系列中知名度最差的作品。至于《风暴英雄》,这款游戏自推出以来就一直没有发售过。这是一个很尴尬的存在。
在这样的情况下,长期坚持慢工出细活的暴雪也没有办法快速拿出新游戏来应对目前的局面。这导致暴雪取消了明年的嘉年华。
因为目前暴雪正在开发的三款游戏都面临制作困难的局面,分别是《守望先锋2》、《暗黑破坏神:不朽》和《暗黑破坏神4》。这些游戏在最终发布之前会经历长期的开发。近日,有传言称后两场比赛将大幅推迟。
老游戏进入了没落期,新游戏也提不出什么值得讨论的东西。在这样的情况下,举办狂欢节实在是无米之炊,取消明年的狂欢节也在情理之中。
为什么这么多人辞职?
根据今年8月的传言,暴雪将在明年彻底消失,成为旗下的一个部门,部门名称也不会继续沿用暴雪的名字。目前来看,这个传言并非空穴来风,而是有迹可循。.
近年来暗黑传奇,关于暴雪高层离职的传闻不断。例如,暴雪的三位联合创始人 Mike、Frank 和 Allen Adham,在过去几年都离开了暴雪。总裁J. Allen Brack也宣布辞职。最新的消息是,《暗黑破坏神:不朽》的首席制作人凯莱布宣布辞职,结束了他在暴雪三年的职业生涯。
在J.Allen Brack于8月辞去暴雪总裁一职后,接任的两位联席总裁之一的Jen Oneal也宣布辞职,任期只有三个月。
之所以有那么多高管离职,其实主要有几个原因。
之一个原因是暴雪很难再推出一款风靡多年的大作。这大概是暴雪三位联合创始人离职的重要原因。因为暴雪这几年太成功了,至于成为魔咒,玩家对暴雪的期望值更高,不过暴雪这几年想出这样的作品似乎很难,要摆脱这个魔咒,我是害怕离开公司是更好的选择,这样我们才能看到《炉石传说》的平衡性越来越严重,这款游戏的很多重要制作人员也纷纷离职。
Mike离开暴雪之后,其实也没有闲着。他成立了一家名为
(Dream H *** en)公司,有很多前暴雪员工,这样的公司没有那么大的包袱和压力,即使推出的之一款游戏没有那么成功,恐怕也不会招致多少非议,因为这家公司确实没有暴雪的两个角色。
二是动视和暴雪的理念冲突。动视和暴雪合并后,暴雪在过去几年保持了高度的独立性。一开始, 并没有过多干预暴雪。,因为在2008年合并之后,两家公司其实是保持了独立性的,而且那个时候暴雪的《魔兽世界》还是很火的。
不过随着近几年暴雪旗下游戏的不佳表现,动视对暴雪的渗透也越来越频繁。游戏的开发预算已经减少。
而且动视拥有使命召唤系列这样的顶级3A大作IP,属于每年都会出现的年度3A大作。十年来,一年没有缺席,销量动辄几千万套,甚至几千万的销量。,再加上长期运营,可谓吸金神器。
动视需要的是一个使命召唤级别的IP来贡献大量的利润,所以为什么星际系列在第二代之后不能推出第三代据说是因为动视认为这个IP不足以达到几十个数百万的销售额,并且认为RTS游戏没有未来,因此该项目未获批准。这使得《星际争霸2》制作团队离开大量人员,外出成立一家中等规模的公司,开发原创创新作品,类型还是RTS。
这就是矛盾所在。在动视看来,RTS游戏根本赚不到钱,做这样的游戏几乎没有意义,但在《星际争霸2》的主要制作人眼里,RTS游戏并不是那么赚钱,而是这种类型还是有一些玩家支持的,所以最后只能另辟蹊径,另辟蹊径。
另外,对暴雪非常明显的渗透是今年8月任命了两位联席总裁,因为前任总裁J. Allen Brack在暴雪工作多年,曾经是《魔兽世界》的制作人导演是暴雪的元老之一。
但接任的两位联合总裁Jen Oneal和Mike完全是空降的,此前他们并没有在暴雪长期工作的经历。
例如,Jen Oneal 是 的负责人。该工作室此前曾推出过《古惑狼4》。今年 1 月,Jen Oneal 被调任暴雪执行副总裁,8 月成为联席主席。总统最近突然辞职了。她在暴雪的职业生涯还不到一年。
Mike是微软的副总裁,之前负责XBOX业务。他于 2019 年底加入暴雪,并在这家公司呆了两年多。
这是暴雪这么多年之一次成立,可以看出动视基本上完全控制了暴雪,也就是随着大量暴雪创始人、元老、员工的离职,动视的人员逐渐接管了暴雪。在暴雪。
三是性骚扰丑闻的爆发。
最近一两年,关于暴雪的性骚扰丑闻一直在密集发酵,多家媒体纷纷报道。
这些丑闻对暴雪的品牌声誉造成了极大的损害。一方面,多位卷入性骚扰丑闻的相关员工和高管纷纷离职。另一方面,这也让J.Allen Brack长期饱受这些丑闻的折磨。中间,不知所措的他最终辞职了,因为作为暴雪的总裁,他想不出更好更快的解决方案,而在性骚扰丑闻不断浮出水面之后,暴雪的应对措施一直被外界诟病。
今年发生的最重要的事情之一引发了对暴雪的强烈批评:加州公平就业和住房部 (DFEH) 对暴雪提起诉讼。这些指控揭示了对公司薪酬歧视、性骚扰和普遍存在的“兄弟会文化”进行的为期两年的调查。这份报告在社交媒体上引起轩然 *** ,一直持续到今天。
在一份备忘录中,暴雪的首席合规官称 DFEH 的诉讼“明智且不负责任”,并重申其立场,称诉讼内容“与事实不符,是过时且断章取义的描述”。
这件事导致了暴雪员工的大 *** ,也可能是让J. Allen Brack最终离开暴雪的直接导火索。
从以上三种情况来看,暴雪深陷泥潭,面临多重问题,每一个问题都难以解决,导致大量员工离职离职,其中不乏高层离职。
结语
从上面的分析来看,如果明年暴雪游戏的名字彻底消失,虽然难免会有一些玩家感到遗憾,但未必是一个好的结局。毕竟,这个名字承载了太多的荣耀和期待。,而现在暴雪也拿不出当年那些惊艳的大作,又深陷性骚扰丑闻的困扰,连三位创始人和其他高管都不在了,改名继续可能是个问题。这种解脱,也不会承受那么大的压力和负担。
当然,守望先锋系列和暗黑破坏神系列未来还会继续推出,魔兽系列未来也有可能出现在手机上。至于星际争霸系列,应该会逐渐归于沉寂。
宇宙无限浩瀚,世间万物终归化为尘埃,罗马帝国这样曾经强大的存在,最终消失在历史的长河中。过去的暴雪游戏盛世不过是沧海一粟。
走下神坛,不再背负着不得不创造神话的包袱,未来或许是一条更加光明的道路。
毕竟,我们每个人都是容易犯错的人,而不是全能的神。
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原文地址:《暗黑传奇 暴雪宣布取消嘉年华之后,真的人认为》发布于:2022-11-29




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