由于新版本对黄忠的主要影响来自于对快靴的削弱,所以本文着重介绍攻速部分。
攻速问题:
说到攻速,就不得不提到攻速门槛的问题。目的是将攻速阈值作为重要的制作线索之一,做出更好的装备铭文方案。
关于攻速,稍微说一下攻速阈值【yu(四音)】的数值:

(由于攻速门槛是一项庞大的数据工程,以下仅以本文主人公黄忠为例,仅作简单的说说)
“threshold”是极限的意思,所以threshold就是临界值的意思,通俗地说就是档位。
我们都知道系统的额外攻速上限是200%,但实际上攻速的提升与百分比的提升并不成正比。
每个英雄模型产生的时候,在攻击速度方面也有相应的模型。这些模型有通用模型和专属模型,通过对模型的分析可以计算出相应的攻速阈值。
每个英雄都有攻速阈值(除非英雄没有普攻能力),有的相同有的不同。
黄忠的攻速阈值(档位)(%)(普通形态):
0%、1.6%、9.2%、16.8%、27.4%、38%、53.2%、69.8%、91%、116.8%、153.2%
比如黄忠攻速加成100%时,91%
根据这个特征我们可以知道,当攻击速度大于153.2%时,攻击速度仍然等于153.2%,所以
153.2%是黄忠正常形态下的更大攻速,不是200%。
不过,与大多数常规英雄不同的是,黄忠在大招开启时,普攻无论是伤害还是攻击
无论是形态还是攻击速度,都与普通形态下的普攻不同。它采用了另一种特殊的通用攻击模型。
所以在大招发动的时候,黄忠又多了一套攻速门槛。
黄忠攻速阈值(档位)(%)(大招形态):
0%, 3.6%, 9.4%, 15.8%, 23%, 31.2%, 40.6%, 51.4%, 64%, 79%, 96.8%,
118.6%、145.8%、180.8%
黄忠的等级攻速成长为3%/L,满级自带42%攻速。
关于速度的思考:
注意事项:
ult模式更高档位确实太高了,花大把的时间卡在这个档位很不划算。145.8%档位和更高档位的普通攻击间隔相差只有0.07秒左右,所以我们可以在大招形态下有策略地放弃更高档位。
查看攻速获取方式:
技能方面,黄忠没有任何增加攻击速度的能力,所以不用考虑技能。
在装备方面,黎明是必备装备。荷尔蒙之靴和闪电匕首都是出镜率非常高的装备。净空、日月弓、影刃出场率仅次于闪电匕首,所以暂且考虑破晓、荷尔蒙之靴、闪电匕首。
单独:附带 42% 的攻击速度。
分析关键节点:
黄忠的主要节点有:
1.外出时,出门可以买一把匕首。
在 2.4 级,急速靴子已经制作完成,并具有 9% 的攻击速度。
3.6级左右(大概),闪电匕首出完,急速战靴提供25%攻速,15%攻速。
4.满级后制作黎明,急速靴和闪电匕首提供60%攻速和42%攻速。
注:设备生产的考量以发热量计算,方便更多读者阅读理解。不做攻速鞋、先做快击枪等套路就不说了。
节点 1:
由于出去的时候没有大招,所以不需要考虑大招形态的攻速门槛。出门的话有两种卡法,一种是搭配16.8%卡的匕首,一种是27.4%卡,不过卡的是27.4%的齿轮。在这种情况下,铭文需要有17.4%的攻击力
抓紧时间,想要留住无双,那就必须有8个猎,但是如果黄忠夺元的数量不能保证,那就有4到7个
也就是说,吸血能力是比较难以维持黄忠整体战局的,除非是一些无双的战略放弃。目前,该方案暂时保留。6.8%铭文攻速设置为A方案,17.4%铭文攻速设置为B方案。
节点 2:
急速靴 25% + 内置 9% = 34% 攻速
从节点2开始,需要考虑终极形态的攻速阈值。
一般的形式,plan A和plan B都可以轻松达到六档。不过离七档还远着呢,不用着急。
大招的形式,A方案和B方案都可以轻松打到七档,B方案刚好卡在八档。
节点 3:
急速靴 25% + 闪电匕首 35% + 自带 15% = 75% 攻击速度
一般形态下,只有plan B才能打到九档。
在大招状态下,两种方案都可以达到十档,但都不能达到十一档。
节点 4:
急速靴25%+闪电匕首35%+黎明35%+自带42%=137%攻速
一般来说,plan B可以达到更高档位。如果此时遇到敌方攻速debuff,剩余攻速107%(不含铭文),方案B减1档,方案A减1档,将A方案攻速调整为9.8%,从而可以完全止损。如果此时遇到敌方两个攻速debuff,剩余攻速77%(不含铭文),只有B方案才能一定程度上止损。
在大招的形式下,两种方案都可以达到我们预设的更高等级。如果此时遇到敌人的攻击debuff,剩余攻速107%(不含铭文),b计划可以止损。其实plan A如果提高攻速也可以止损,只是我这里不做。至于原因,下面会解释。如果此时遇到敌方两个攻速debuff,剩下的77%攻速(不包括铭文),这两种方案都不能完全止损。
上面的解释:因为我们在考虑的过程中没有提到其他找平台的攻速项,但不代表不会放出。黄忠的自由度不低攻速无限刀,怎么用那些攻速道具都有可能。所以我特意把两种方案分开讨论,目的是为了保证铭文和装备有足够的配合,大概意思是低攻速方案是为了补充高攻速装备,反之,高攻速解决方案是兼容低攻速的build相辅相成。为此,我必须保证两个方案的特异性。低攻速方案在上面改进了一次。如果在那个位置再提到它,两种方案的攻击速度会越来越接近。导致特异性越来越低,这也是仓位不再考虑提高攻速止损的主要原因。
关于 Pure Sky、Sunstrider 和 Shadow Blade:
后期可能需要把鞋子卖掉买其他装备,因为日日弓和急速靴提供的攻速是一样的,所以如果
如果你找手游购买了Sunsun Bow,同时卖掉了鞋子,不会影响上面的结论。
如果闪电匕首换成纯天的话,攻击速度会提升5%,对上面的结论影响不大,而且会有
好在虽然上面判断有些位置无法止损,但是攻速相差不到5%,所以换成
纯净的天空更有利于止损。(注:纯天和逐日弓不是一起出来的)
如果将闪电匕首换成暗影刃,效果就和晴天差不多了。Shadow Blade 的 70% 更大攻击速度可以拆分为 40% 攻击速度和
30%攻速理解,40%攻速部分和上面的纯空一样,30%攻速是用来加快前中期失速的进度,用来抵挡攻速后期debuff。
如果不是换装备而是增加攻速装备的话,那就不用考虑了,因为完全不在考虑范围之内。
两种选择之间的权衡:
上面已经讨论了两种方案的具体攻击速度,现在是时候考虑是否有一个trade-off了。
17.4%的攻速和9.8%的攻速相差大约五个红月。高攻速方案比低攻速方案的暴击率要低很多
5%~7%左右,需要牺牲部分无双和灼精,换取前中期快一档左右的攻速,
在后期,您可能会获得额外的装备。但是,档位之间的差距普遍小于0.07秒,显然是弊大于利。
法律。所以经过考虑,放弃了plan B。不是B方案不好,而是缺点更明显。想尝试新玩法的朋友也可以尝试一下。
检查选项A:
关于A方案,A方案由最初的6.8%攻速调整为9.8%止损一仓。9.8% 和 6.8% 攻击
成长攻速只是相差一个层次,这里的优劣是不同的,两者总体优劣相差不大,各有优劣。
优点和缺点,所以分为两组选项供您选择。
铭文搭配:
6.8%攻速:由3红月2猎提供(6.8%)(首选)
9.8% 攻击速度:由 4 个 Lunas 和 4 个 Hunts 提供(10.4%)
其他:剩下的蓝位用卓精补位,绿色的位用鹰眼补位,剩下的红色位给无双留三格,剩下的位补位
填写灾难源。
铭文搭配:
选项 1:(首选选项)
狩猎X2、制胜料理X8、鹰眼X10、红月X3、灾难X4、绝世X3
温馨提示:本方案移动速度稍慢,可在合理位置同时调整方案,仅供参考。
选项 2:(替代选项)
狩猎X4、制胜料理X6、鹰眼X10、赤月X4、灾难X3、绝世X3
提示:此方案为备用,狩猎和红月的数量可以同时向合理的方向调整,例如:2个狩猎和5个红月。
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原文地址:《《魔兽世界》攻速关于攻速阈的装备铭文方案搭配》发布于:2022-11-25





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