东哔哔,西哔哔,我们一起哔哔,我是传奇leg哔哔先生。
今天我要给 传奇游戏 公司打 *** 。
传奇 多少钱?让我们这样说吧:
成立时只有6个人,欠了很多债;

之一局直接GG,公司差点破产。
而现在,它却是996传奇世界上最成功的游戏公司,拥有全世界的粉丝!
这家公司就是 Supercell。
↑↑没错!是Supercell推出了《部落冲突》、《皇室战争》等手游
近日,Supercell创始人兼CEO Eka Paananen来到中国,
哔哔君近距离和他聊起了Supercell的故事。↓↓
一切都得从2010年说起。
那一年,老潘已经是一家大公司的CEO了。
这家公司叫做数字巧克力,
是当时知名的手游巨头。↓↓
↑↑这家公司的老板是Trip Hawkins,他也是EA的创始人之一
没想到,担任CEO不到半年,
老潘做出了一个疯狂的决定:辞掉工作去打游戏。
当时,所有人都怀疑:这小子是不是疯了?!
多少人梦想成为CEO,嫁给白富美,走上人生巅峰,
而且他说要放弃,居然就放弃了?!
但老潘并不孤单——他的“疯狂”想法得到了五位同事的支持。
于是,6个人离开了公司,一起创立了Supercell!
和大多数初创公司一样,
Supercell遇到的之一个问题是:穷!
最后,我向 *** 借了50万美元。
公司勉强生存——
所有员工只能挤在一个不到30平米的小房间里↓↓
老潘表面上是CEO,实际上连工作都没有。
只需将纸板箱用作桌子即可。↓↓
办公室里仅有的六张桌子,
都是垃圾桶里的。。。
不仅穷,更难的事情还在后头:
2011年底,他们开发了半年多的页游《枪神》上线了↓↓
然而,鹅游戏上线没多久,他们就发现,
《枪声》完全没有达到我的预期,
因为球员厌倦了快速比赛并且很快失去了粉丝。
于是,Supercell不得不主动杀掉游戏。
之一局的仓促,让Supercell一度懵了!
此时以iPhone为代表的智能手机的普及,
一时间,他们看到了新的希望——也许手游就是未来!
于是,Supercell咬牙狠狠起来:
砍掉所有开发中的网页游戏,转手游!
那时候谁也想不到,
也正是这个决定,彻底改变了Supercell的命运!
2012年,Supercell推出了两款手游:
《卡通农场》和《部落冲突》(COC)↓↓
用四个字来形容:一夜爆红。
Supercell仅靠这两款游戏一天就能赚250万美元(约合1677万)!
甚至直接催生了一种新的游戏类型:COC类。被无数厂商模仿↓↓
和!而这仅仅是个开始!
2014年,《海岛奇兵》一上线就征服了各大手游排行榜。
2016年的《皇室纷争》让Supercell一举封神。↓↓
通常一款手游能火上半年就已经很不错了。
不过,仍然有大量玩家“沉迷”在Supercell的这些游戏中。
以《皇室纷争》为例,上线3年,
总收入已突破25亿美元(约合人民币167.64亿元)
甚至还入选了2018年亚运会的电竞赛事↓↓
去年,Supercell 赚了 16 亿美元(约合人民币 107.34 亿元),
更何况,Supercell目前的员工还不到300人!
什么概念?EA 拥有 9,000 多名员工,年收入超过 50 亿美元。
Supercell只占EA员工总数的3%,但其收入却能达到EA的30%!
(哦对了,EA前几天宣布裁员350人,比Supercell所有员工都多)
那么问题来了:
Supercell到底靠什么让自家游戏火起来?
CEO老潘告诉哔哔君,主要靠两招——
一、员工是“老板”,CEO只是“中间兄弟”
大多数公司,领导说了算,员工对工作负责↓↓
但在Supercell,leader其实是个“弟弟”,CEO更是弟弟中的弟弟↓↓
他们觉得如果领导管得太多,
员工的很多好点子,都会被领导的盲目强制、盲目指挥毁掉。
做什么游戏,怎么做,应该由员工自己决定,做出来之后,玩家再去验证。
正是因为这种独特的文化,Supercell 非常重视员工的个人能力。
如果你需要领导来告诉你该怎么做,
好吧,你永远不会通过 Supercell 的面试。
同时,也致力于广纳海内外优秀人才。
目前Supercell的员工来自30多个国家,
去年还在上海开了工作室。
作为一家国际化公司,那些热门游戏的灵感和创意,
它是在不同文化的人才相互交流下产生的。
二是要求极高,一言不合就砍掉比赛。
你可能会想,既然一切都由员工决定,
这是否意味着他们可以制作游戏并上线?当然不是!
创作过程虽然轻松,
但是Supercell对游戏质量的要求并没有那么高!
拿新出的《荒野乱斗》来哔哔,
仅测试期就持续了544天,期间进行了多次重大整改。↓↓
而《荒野乱斗》还是幸运的,
虽然测试期很长,但总算是上线了。
要知道,在过去的几年里,
Supercell砍掉了近20款游戏,
其中,有不少是在原型阶段就被杀了!↓↓
重点是这些被杀的游戏质量还不错。
如果放在别的公司,不是S级就应该是A级。
而Supercell居然把它砍掉了?!
更让人匪夷所思的是,每有一场比赛被砍,他们都会开香槟庆祝——
这是Supercell成立以来就存在的企业文化↓↓
好的?
老潘告诉哔哔,在他们眼里,一直成功是一件很可怕的事情!
因为游戏需要创新,而创新需要不断的冒险。
没有失败传奇游戏,说明他们一直在打安全牌,不够创新!这是他们最可怕的噩梦!
所以他们庆祝失败,因为它带来了经验和教训!
这么高品质要求的公司,
嘟嘟君只有一种表情!↓↓
成立九年,Supercell 已成为顶级游戏公司之一,
是无数厂商羡慕的对象!
但他们很清楚,这仅仅是个开始,
未来还有很多事情要做——
比如做更多好玩的游戏。再比如推动移动电竞的发展。
一开始,Supercell不是为钱而生,
时至今日,赚钱还不是它最重要的事情!
正是这份纯粹与执着,成就了非凡。
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原文地址:《他是全球最成功的游戏公司,成立时只有6个人,欠了一 *** 债》发布于:2022-11-24



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