与其他传奇手游神话不同,它们大多描述的是神途他们的大神如何辉煌地创造了世界上的一切,而北欧神话则侧重于“毁灭”。开天辟地之初,没有天地,混沌之中只有浓雾和鸿沟。沟的一侧是“雾之国”,百川之源;沟的另一边是“火之国度”。正是在冰与火之间,诞生了之一位基图恩巨人,霜巨人的祖先尤弥尔。这种冰与火的交融也是整个北欧神话和新战神的基调之一,在很多地方都有体现。与希腊神话中的泰坦巨人孕育神灵类似,北欧神话中先有巨人,然后才有我们熟悉的奥丁等神灵诞生。
因为传说雾之国有一条河流剧毒,所以从毒中诞生的巨人被众神视为邪恶。神族和巨人族可以说是从一开始就不和,所以对于神族来说,巨人族就是他们更大的敌人。E3演示一开始,小男孩就拿着两个玩具在打架。如果稍作停留仔细观察,就会发现这两个玩具的形象可能分别是巨人和神族。
分歧自然会导致战争。经过一场大战,巨人被打败,原本的巨人尤弥尔被众神所杀。众神用伊米尔德的身体安排了世界:他的头变成了天空,他的身体变成了大地,他的血液变成了海洋,他的骨头变成了山脉,他的头发变成了草木。至于尤弥尔身上的蛆虫,白色的蛆虫变成了精灵,黑色的蛆虫变成了矮人。就这样,北欧神话中的所有主角齐聚一堂,一场由巨人(Giants)、神族(protoss)、精灵(Elf)和矮人(Dwarves)执导的注定的罗曼史就此拉开序幕。
先说神族吧。因为托尔、奥丁等形象的火爆,大家对北欧神话中的这些神明都比较了解。在北欧神话中,神族分为两个分支,Aesir 和 Vanir。我们熟悉的众神奥丁、雷神和洛基,都属于阿萨神族。Asa 神族好战。Aesir的词源甚至可能与印度的阿修罗(Asura)相同,是印度神话中的凶猛形象。另一边是以海神尼奥尔德为首的华纳神族。他们长期敌视亚撒神族,象征着自然的意志。

北欧神话中的众神分为两大家族
所以理论上,男孩手里的另一个玩具也可能指的是与亚撒神族对立的华纳神族。不过仔细看这个玩具,里面有两颗獠牙,或者说是角,关于华纳神族形象的记载应该是类似于阿萨神族的人形形象。当然,制作方愿意做一些夸张的艺术处理也不是完全没有可能。
咦,是不是觉得男孩手里的玩具形象有点眼熟?没错,就是和奎托斯战斗的那个“巨人”。
眼睛和角都对齐了,但玩具的大小和另一个神一样。不知道大神的体型是不是也有这么大
既然这位“巨人”登场了,我们就可以围绕这位巨人聊聊更多有趣的内容。
首先,这个敌人的身形明显比普通人要大一些。再加上他对应的是之前的玩具,那我们就归为巨人家族吧。但这里还有一个更有趣的矛盾点。战神创意总监确认,新作中将有前作《战神》中的巨型boss战。如果是那种规模的boss战,眼前这个巨人就显得“不够资格”。当然,还有一种情况,就是科里所说的Boss战,是在对抗不同种类的巨人。
Cory Barlog 的推特截图
约顿巨人被众神打败后,大部分巨人淹死在化作初代巨人尤弥尔鲜血的水中,剩下的巨人逃往巨人国。巨人有两种类型,霜巨人和山巨人。与大家传统想象中呆滞愚蠢的巨人不同,霜巨人其实是一个非常有野心和好斗的巨人家族。据说从霜巨人口中吐出的风可以将万物冻结成冰。说到这里,相信不少玩家也注意到了,游戏演示中奎托斯使用的招式几乎都是冰霜属性。
奎托斯的新武器,斧头
冰霜袭来的杂兵
与巨人战斗时的地面粉碎攻击
还有一个细节很有意思,那就是当奎夜的希腊本色“斯巴达之怒”发动时,仔细观察可以发现,他的五官也是结满了冰霜。
这些“雪花”不是落在环境中的雪
一开始我也以为是脸上的“灰”,后来猜到其实是结霜了
这里的种种迹象都可以说明奎托斯在本作中拥有战神中的冰霜之力。如果说奎托斯在这部作品中依旧是弑神角色,那么他反众神的冰霜“巨人”形象恰好与北欧神话相契合。对了,奎托斯是怎么得到这种冰霜能力的?是天作之合,还是奎大人在到达此景之前屠杀了一只冰霜巨人?
山岭巨人在试玩游戏中并没有表现出任何细节。在北欧神话中,山岳巨人也是一个残忍粗俗的巨人。他们似乎挺适合战神游戏的设定,也有可能被设定为“巨人”Boss,但会不会成为奎爷的斧头下的灵魂,目前还不得而知。
火巨人在诸神黄昏中点燃了世界
熟悉北欧神话的朋友都知道,在北欧神话中还有一个巨大的火巨人家族(Muspell)。他们生活在火之国度(Muspelheim)。《奥丁之域》中就有这样一幕。而众所周知的持有Levatin的巨人苏尔特就是火巨人。火巨人的性子有点像没脑子的野人,他们眼里只看到毁灭。游戏中出现的巨人具有很多火巨人的特征。
岩浆践踏!
扔熔岩
砸地板!
可以清楚的看出,这个巨人就是奎托斯的冰霜对应的熔岩(火)巨人。当他出现在舞台上时,熔岩巨人对奎托斯大喊:“你不能进入瓦尔哈拉!” 瓦尔哈拉应该是北欧神话中奥丁前来会见死去英雄的地方。保护众神之地。这多少有些自相矛盾,所以这里可能的解释是火巨人嘲讽地喊道“你根本不配成为英灵!(你根本不是英勇的战士)”
最后总结一下关于巨头的消息:
这个巨人不像火巨人那样有角
说完巨人,就该说说北欧神话中的另一个族群:精灵。事实上,所有的精灵都在新战神的演示中出现过。不知道你有没有注意到。
全世界关于精灵的传说数不胜数,但也不全是一种生物。比如潘神的迷宫中的仙女,阿拉丁神灯中的精灵,还有魔兽争霸中的精灵之类的元素。在北欧神话中,他们的精灵就是Elf。
就像《奥丁国度》中对精灵王国的描述一样,很多精灵的耳朵都是尖尖的,非常漂亮。一些传说还描述精灵有虫翼,可以自由飞翔。将陆斗士演示到新场景后,左上角有一只小精灵悄悄飞过。
奎托斯进入达塔穆尼后不久
仔细观看视频会发现,这只小精灵拍打翅膀的频率和昆虫一样,基本可以确定它的身份。另外,演示中还有一个地方可能会出现精灵,那就是奎夜上来杀的为数不多的杂兵。
新战神演示奎爷杀的杂兵
“什么?这也能叫精灵?” 这可能是很多人的反应。其实,除了它们的颜色与飞在天上的“高贵”精灵不同,一个带有“灵性”意图,一个带有“邪恶”意图外,它们还是给人很亲近的感觉。更大的依据就是上面说的初期巨人身上的白色蛆虫死后变成了精灵,而黑色的蛆虫是矮人。不仅如此,还有一些说法称,黑色的蛆虫也掉入了地底,变成了“黑暗精灵”,而这些邪恶的敌人很可能就是它们。不过,这也只是猜测而已,无法凭一个神话来判断更多。圣塔莫尼卡可能会处理许多图像。例如,说不定这些就是火之巨人从火之国带来的杂兵。火巨人一出场,就胡乱杀了两个。火巨人只知道破坏的性格也能说明问题。
说完精灵,再来说说剩下的侏儒。虽然演示中根本没有侏儒,但有它们存在的痕迹。在北欧神话中,矮人是不可或缺的“造物主”。他们喜欢石头、工艺品等,和我们印象中的矮人很像。北欧神话中很多神明的道具都是矮人制作的战神复古,小到奥丁的戒指,大到神明的各种武器,所以游戏中奎托斯的武器也有可能是矮人制作的。此外,侏儒还精通符文,游戏中的符文数量庞大。虽然符文被奥丁看懂了,但是大量的石头建筑和符文的存在,还是让人感觉到了矮人的存在。
虽然后来侏儒的形象被“矮化”了,但他们擅长冶炼和制造的特点却一直保留下来
对了,最重要的一点是,在十三世纪之前的记载作品中,矮人的体型其实和人类没有太大区别,也没有我们后来看到的矮人那么矮。所以在未来的战神里看到和奎夜差不多大的人说他是侏儒也不要惊讶。
接下来,让我们谈谈在演示最后部分出现的Worldly Serpent。
这个场景中不仅有龙,还有巨型慢游蛇。北欧冰火场景演绎
世界上的大蛇想必大家都有所耳闻,在很多作品中都有关于它的描述。海蛇耶蒙加德是邪神洛基的孩子,它的兄妹是恶狼芬里尔和死亡女王赫尔。奥丁认为洛基的这三个孩子会成为神国的敌人(他们确实是导致众神黄昏的罪魁祸首,但末日无法阻止他们),所以他决定限制他们到时候他们年轻时,奥丁将巨蛇耶门加德扔进了环绕世界的大海中。
Yermungard 长到和整个世界一样大。伸展身体后,他可以绕世界(Midgard)一周并咬住自己的尾巴,所以Yemengard就是北欧神话中的衔尾蛇。又因为他蜷缩成一团,正好环绕这个世界,所以被称为世界蟒。
标题中围绕着的红色圆圈也看起来像衔尾蛇
北欧神话中的世界是米德加德,人类居住的地方。奎托斯在演示中发现的新场景,Dauthamunni,在后来的资料中在米德加德得到了证实。恰好在演示中,巨蛇在水边滑行,由此可以猜测,奎托斯和男孩所在的地方可能就是“世界”。结束。另外,按照《战神》一贯的风格,我个人猜测巨boss战可能还会包括与叶尔蒙加德的战斗,不然这样的题材不被使用就太可惜了。
这显然不会是 Atrium Midgard。
题外话,根据很久之前提前泄露的概念设定图,新战神中会有精灵之国阿尔夫海姆,也会有类似世界树的场景。所以,奎爷肯定不会只留在人间尘世。期待你踏上彩虹桥时的震撼!
最后要说的当然是奎托斯那个莫名其妙多出来的儿子了。
让我们直接看结果。在众多关于他身份的猜测中,我最倾向于相信这个男孩就是乌勒尔,北欧神话中的冬神,一个已经被所有人遗忘的神。
冬神-乌列尔
从身世来看,乌列尔的母亲是被洛基剃光头的西芙(Sif),父亲是大名鼎鼎的雷神(Thor),但他们并不是乌列尔的亲生父母。在游戏中,男孩称奎托斯为父亲,而奎托斯也说了“你妈”,因此我们不得不判断,这个男孩也是奎托斯意外收养的孩子。不过既然和雷神有关系,那少年释放雷电也是情理之中。
在他的父母看来,这个年轻人前途光明。
在北欧神话中,乌列尔是雪、冬、射箭和狩猎之神。下面我们在demo中看看这些特性对应的功能。
这是蝴蝶结的装饰
首先,对应奎托斯身上的欧米茄(Ω)标记,男孩身上有一个蝴蝶结装饰。能够拥有与希腊象征相同的地位,这弓的意义对于少年来说不言而喻。再加上男孩在这个过程中多次提到“我的弓”,说明这把弓并不是奎托斯为他制作的,而是一直陪伴在他身边的“宝贝”。
很多小朋友也喜欢做,没错,就是我...
这个孩子对雪和狩猎的兴奋,可以从很多地方体现出来。如果他确信自己就是乌列尔,就连眼前奎托斯的冰系能力也不是来自霜巨人,而是在某种程度上与雪神少年的能力产生联系是有可能的。
注意男孩的靴子和战神标志
冷冻风格的圣塔莫尼卡标志
然后是UI上的装饰和提示。少年穿着猎人风格的衣服,游戏名称的装饰类似于他的护腿,能力提升的UI是箭羽。试播播出后,圣塔莫尼卡工作室的标志变成了冰雪状态,而不是表现出更大的冰与火融合的主题。
最后,别忘了整个过程要展现的是什么——男孩的成长。看似滑稽的少年向奎托斯射箭,乱射箭,打猎不成熟。这些都着重描述了男孩在奎托斯的训练下射箭和狩猎技能的提高。这两个技能是乌拉德的神性所在。
好吧,让我们结束吧。乌列尔原本是日耳曼地区备受尊敬的神。作为冬雪之神,冬天来临时甚至可以超越神王奥丁,却因为各种原因被大家遗忘了。他是众神中的箭术高手,在北欧神话中的众神黄昏来临之前,世界将陷入严寒之中……
新战神的两个不相关的UI系统
可能大家都被战神的固有印象所束缚,为什么新战神一定要是一款纯动作游戏呢?游戏有两种不同的UI系统,一种是奎托斯战斗时才会出现的UI,标记生命、怒气、武器和武器状态等纯战斗信息;而另一面则是少年的狩猎技能升级时才会显示的UI,有追踪、射箭等分类,还有增加的点数。所以我们可以期待这是一款真实的动作冒险游戏,甚至还有一些养成和成长的元素在里面。因为总有一天,少年会成长为一名合格的猎神和冬神,与奎夜一起面对史诗般的诸神黄昏。
至此,我们要讲的内容就差不多了。不过十分钟的demo能展示的东西太多了,还有很多细节等着我们去解读。
刻有如尼文字的号角
比如:为什么曾经威风凛凛的战神总是带着牛角,就是为了增添北欧元素?
E3战神演示截图
为什么打猎时树上会有金色的手印?
奎托斯的手臂上仍然可以看到链刃留下的伤疤
为什么被猎杀的鹿的鹿角和眼睛上会有霜痕?
你甚至不能在视频中看到它
漂浮在这一幕的人是谁,真的是布景中的人吗,北欧神话中的他又是谁呢?
【机械核心】新战神演示
结语:总之,看细节肯定会多一些。从目前的状态来看,游戏已经有些完成了。让我们一起期待下一次发布的新战神的新消息吧。当然,如果大家有什么发现和更正的地方,欢迎大家和我们一起交流。“战神怎么变成这样了?” “对,就是那样。” 最后,让我们再看一遍演示,THIS IS Sparta!
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原文地址:《北欧神话和新战神的基调之一,你知道吗?》发布于:2022-11-24





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