这篇文章其实酝酿了很久。直击痛点:链游在中国大陆如何尝试破圈?

(1) 国内主要企业在做什么?

Guatian Labs旗下的W Labs勤于制作链游和元界的文章,逐渐引起了业内一些传统游戏厂商的关注,他们经常一起召开闭门交流会,畅谈链游赛道玩法和未来。应该说,任何一家大型游戏公司都在关注链游盛大传奇,无非就是好玩网入圈程度的不同:

WEB2游戏能赚大钱的,都处于研究和围观阶段;

盛大传奇 直击痛点:在China大陆如何进行链游的破圈尝试?

多家超大型航母组建了WEB3团队,并在进行一些投资,但没有自行开发运营WEB3项目;

那些在海外设立机构的人已经在开展具体项目。已经官宣的是Funplus,大作King of Avalon,投资成立了Xterio作为met *** erse平台(他们家11月底应该会有之一个产品预览。),瓜友们注意了。同时大家可以八卦一下FTX Venture的投资份额将如何处理,哈哈哈。

但这种商业模式的核心点是必须要有海外架构和海外团队。一旦涉及到在中国做事,之一步就会遭到公司内部法律风控部门的严厉打击。讨论没有结果。

那么在国内有没有办法破圈呢?在当前国内的暧昧环境下,需要创意和行动来尝试破圈。谁能先出来,谁就是更先筑起护城河的王者。

W Labs一直在做这方面的研究。俗话说:不想当律师的游戏玩家不是好的分析师。对于这个话题,你要接触很多各个圈子的伙伴:政策圈、法律圈、游戏圈等等。各种研究论证的过程就不一一列举了,因为没有100%的定论怎么做。在中国推动一个产业发展的过程是“摸着石头过河”。当你感觉到它时,你可以弄清楚。30年前的改革开放进程如此,估计香港最近推出的“WEB3浪潮来自香港”也会如此。我传奇手游们还是按照这个长文系列的特点,分析一个新鲜火爆的案例“传奇

(2) 《传奇-火焰审判》是一款什么样的游戏?

这是这两天在传统的和不再是传统的官方媒体上的一些官宣,人民日报、中新网、中国网……意味着世纪华通开发了一个“传奇-火焰审判”的游戏采用20年国民游戏IP传奇+数字合集模式。

根据W Labs与《传奇-火焰审判》团队的沟通,这款产品是打造国内首款合法合规的WEB3游戏!这非常令人兴奋,但同时也在我的脑海中提出了很多问号。下面跟WEB3的小瓜友们科普一下几个概念:

世纪华通是一家上市公司,旗下拥有中国更大的游戏公司盛趣。盛趣的前世是盛大(下回八卦一下盛大的故事)。对于玩家来说,一提到盛大,就会想到“传奇”和“龙之谷”两个超级游戏IP。

数字收藏品是中国异军突起的变形版NFT,今年的创富神话比比皆是。后来开始整顿,现在已经进入标准化阶段。案例可以参考Ibox。

去年,韩国游戏公司WeMade Entertainment的重磅连环游戏《传奇4》让无数玩家赚得盆满钵满。他的IP和这个《传奇-火焰审判》一脉相承,我们下一章再说。

传奇的玩法是MMORPG,主线+开放世界打怪,做任务,掉装备,很像《暗黑》系列。

(3) 对“传奇”的爱与恨

是瓜哥最喜欢的八卦链接。说实话,写这篇文章更大的冲动并不是分享一个链游在中国可能的新商业模式。这个商业模式我们研究了很久,更多的是八卦。MIR2《传奇2》IP跌宕起伏的故事,人生不过是一场游戏。

瓜友们基本都知道去年的中国首富是币安的赵长鹏,也知道之前的首富是WEB2大佬淘宝和QQma,之前是香港超人李嘉诚,有一段时间是王万达的岳父健林。你知道20年前谁是首富吗?

陈天桥,2002年成立盛大公司,仅靠引进一款韩国游戏MIR2《热血传奇》,拥有7000万注册用户,在中国销售,日赚100万,成为20年中国首富以前,那一年他才28岁。

瓜哥是一名玩游戏30年的硬核玩家。学生时代玩游戏最尴尬的事情就是瞒着父母偷偷玩游戏,因为玩电脑游戏纯属不专业。电脑游戏在我们父辈那一代人的鄙视链中。状态是这样的:看书 > 看课外书 > 打球 > 和女同学有染 > 打电脑游戏 > 混迹于社会的古惑仔。电脑游戏的地位只比浩南哥和山鸡哥高一点点。

陈天桥的出现让游戏玩家的家长们大吃一惊。游戏玩家能赚到这么多钱吗?然后是心碎:有多少青少年被游戏毒害了,花了很多钱,然后他们一边看我们不能玩氪金游戏,一边鼓励他们多学编程。陈天桥很重要。

盛大在中国太赚钱了,结果韩国“热血传奇”养成了商业娱乐美德(去年推出链游传奇4的那个)吃醋:兄弟,你是中国首富,我在韩国连前十都进不了,那我们再看一下分成比例如何?陈天桥是绝对不会动手的。契约精神呢?韩国切断了与“热血传奇”的合作。而盛大早就准备好了,不就是Fork吗?他开发了一个 传奇 世界并启动它以将用户导入新的 传奇 世界。娱德更怒了。这是池果果的抄袭!然后打官司,一打就是好几年,中间更是搞笑。盛大炫耀多金实力,直接将拥有热血传奇IP的韩国公司Actoz(原由Yumeide控股)收购,哈哈哈,这是商业史上的经典案例:娱乐美德,你告我剽窃版权?我抄袭自己的版权关你什么事?最终,双方于2007年达成庭外和解,结果十分复杂。瓜哥听盛大的朋友讲过几次,也不是很懂,不过不重要。你告我剽窃版权?我抄袭自己的版权关你什么事?最终,双方于2007年达成庭外和解,结果十分复杂。瓜哥听盛大的朋友讲过几次,也不是很懂,不过不重要。你告我剽窃版权?我抄袭自己的版权关你什么事?最终,双方于2007年达成庭外和解,结果十分复杂。瓜哥听盛大的朋友讲过几次,也不是很懂,不过不重要。

说起陈天桥,我一直认为陈天桥在中国互联网发展史上的地位仅次于二马。他创造了很多新的商业模式,比如“免费游戏+内购”模式,至今仍是更流行的模式。网上赚钱的方法。更难能可贵的是他的战略眼光。靠游戏赚钱后,他创办了盛大文学,垄断了中国70%的文学IP。起点,榕树下,全是他家的,后来被腾讯收购了;我也做过盛大盒子,但是最后还是失败了,因为做的太早了,抢了电视的生意,倒闭了。如果成功,将是“小米盒子等盒子+优酷爱奇艺等内容”的综合体。

可惜陈天桥后来患上了脑部疾病。卖掉盛大后,他移居海外治疗,同时投入大量资金进行脑科学研究。一代天骄,终于跌入了无人能回避的养生之坑,也就不足为怪了。

陈天桥与罗倩倩:患难与共的模范创业夫妻(四)这种商业模式的本质是什么?

怀旧模式结束,我们从几个层面的思考来谈谈《传奇-火焰审判》案例的精髓:

合不合规:游戏就是游戏,水藏就是水藏。两者都合规,总和也合规。《传奇-火焰审判》是有版号的,数字馆藏是“国版链”(国家版权联盟链),是 *** 部门背书的联盟链。

是否可交易:11月底国版上链发售的《传奇-火焰审判》数字合集(传奇订单等,我们定义为“数字合集A”)在游戏中是赋能的,它可以增加游戏中另一种数字收藏游戏装备的掉落概率(我们将其定义为“数字收藏B”)。更重要的是,书藏A和书藏B在持有21天后都可以在“国版链”上交易!划重点!国内数据采集的痛点之一是不能正式交易,只能场外交易。迄今为止,在W Labs研究的国内数字收藏项目中,唯一宣布可交易的是即将上市的游戏《传奇-火焰审判》。

用户是谁:W Labs在与WEB2游戏厂商沟通的过程中,一直在强调两点。你们推出的链游的目标用户是谁?是所有链游项目目前活跃的30万地址用户吗?还是WEB2游戏的30亿玩家?不同的位置有不同的打法。无一例外,各大玩家都想着吸引WEB2玩家。这是链 *** 业的百年难题。如何去做目前还没有正确的答案,我猜也没有唯一的答案,但是不去尝试可能就没有答案。中间纠结太多:传统采购省不了多少钱;存取款问题;玩家进入WEB3的教育成本等问题。

《传奇-火焰审判》明确表示是从传奇2的老玩家群体中获客,所以目前主要采用传统的游戏购买方式获客。想法是通过怀旧的击杀让传奇2的老玩家意识到,你击落的一些装备是有价值的,可以成为你自己的资产,可以在市场上交易。

什么类型的游戏:想要WEB2游戏玩家进入链游,最有效的方法就是认清游戏IP,而不是宣布可以致富。比如《仙剑》如果上链,我肯定会入手NFT。如果各大WEB2游戏厂商想尝试这个,建议使用大IP。我觉得世纪华通这次的尝试是非常有价值的。它将拿出更大的“传奇”IP,而不是一些只比 Axie 好玩一点点的 60 分游戏。

《传奇-火焰审判》应该会在月底开始内测和数字合集销售。W Labs将持续跟进观察这一创新案例。目前瓜田的Discord社区已经建立了讨论频道。一些项目细节和信息将在DC社区进行讨论和公布。欢迎有兴趣的卦友加入。

综上所述,大公司、大IP+数字馆藏的模式或将成为国产链游破冰的新模式。需要注意几点:收藏品的交易性质需要真实;WEB2用户引流的方法和方法;游戏的IP要求强大;要控制藏品暴涨暴跌,符合政策导向。玩家来这里是为了游戏和感受。想发财还是想赔钱,就上土狗吧。

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原文地址:《盛大传奇 直击痛点:在China大陆如何进行链游的破圈尝试?》发布于:2022-11-22

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