今天在这里跟大家讨论的找手游是流派,单技能职业的流派。
这个流派主要是指强化一个技能,在单位时间内产生大量的输出,比如狙击兵,坦克兵,Z战中的幽灵战士,以及一系列只使用单一技能的流派和职业。所有的战士都是靠一个技能或者一套装备来实现单一技能的玩法,比如魔战肩改命的职业,依赖各种异界套装或者史诗级强散的职业,还有这些职业还有一个特点,就是按技能会伤到我的手……
例如以下内容:
魂刃中的鬼武者起飞,靠的是魔战肩和W *** e 3;
带着魔肩和风神3起飞的驱魔师Z战士;
女汉子扶着魔战斗法的肩膀;
依靠激光狂徒和鬼魂6锁住灵魂留在地心的男大枪激光兵.......
下水道里躺着静蕾和赤焰的地心女坦克兵。. .
炎龙神怒狙击手等...快速备案
一些职业被强化后,虽然流派各有江湖,但一个流派可以兴衰,尤其是在总策划的干预下。当他CQSY们看到自己辛辛苦苦设计出来的华丽酷炫的技能被扔到一边被冷落的时候,心里肯定很难受,所以他们打算持刀……
现在让我们看看他们的表现如何:
剑魂在猴子场景中闪过各种9。当起重机将 Nebel 抬起时,只剩下血迹。你说C?哦,他在打酱油。
驱魔妖兽,大鸟的爆炸伤害四溢,八个九都拦不住他,Z?我认为按下它会很痛。
斗罗,没有什么是龙刀杀不死的,有的话就加个新的BUFF再刺一次。
男大炮,我在地心很舒服(假笑)。
女大强与男大强躺在地心。
还有其他职业比如红眼6+3、机械机器人兵、冰洁锤兵、无限黑球……等各种尽量输出更大化打团的职业。不得不说,这些玩法进入安图恩无疑是单调乏味的。天空之主本人拥有Z战斗机和63架战斗机。时间长了,我觉得很无聊。我只有在组队的时候才换装备,好像是为了完成任务一样。其他时候,我会尝试其他不同的设备选项来刷图和规划。游戏,他们会感觉到吗?
单技能流派可行性分析:
自从27号一些职业改版后,各种论坛帖子就炸了,各种伤害都显示飞了。一些缺等级的6+3红眼犹豫要不要买国庆套装,霸体药被砍了,90级史诗属性强大,外星人套装新副本不够看; 17轮声望过后,狙击手的历史即将过去,其他职业的玩家对于宝珠技能等级的热情似乎也没有往年那么高了。
灵官其他:
剑魂、驱魔、斗罗三神在洪荒时代都得到了强化,无色技能的伤害堪称天道,离鬼斗士Z斗士的伤害稍弱。还是会被动单职业,或者不适应新的副本环境而逐渐被淘汰?或许强化后依靠魔法肩膀的日子已经一去不复返了。
我觉得韩服策划的更大用意是提倡全技能玩法,所以一些单技能职业的友好度不是很好,但是在迎来国服(选择性)穿越改版后,韩服体验服变得更受欢迎了。紧接着职业改版和新地图开始,全面的无色技能强化和个别职业改版改变了部分职业以往的游戏模式,提高了游戏的可玩性。
但是如果不玩单体技能,很多职业都得改版,要么就只能在地心仰望天,要么去找鬼爹,要么就没机会打卢克。或许到了90级之后,这些尴尬的场面就会有所缓解。
用一句经典的话来结尾吧:什么Z斗士锤斗士,每一代神,每一代都有我的大红神。
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原文地址:《攻略单技能职业的流派和兴衰就是策划》发布于:2022-11-21
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