大家好,我的指尖。新版梦奇将于11日登陆官服。旧版梦奇支持宣告永远离开峡谷。对于很多梦奇职业选手来说,还是CQSY比较苦恼的。英雄机制再弱,也有忠实玩家。对于大多数玩家来说是神途手游一件好事,但对于他们来说却是一件非常悲哀的事情。我们没有经历过,但也要有理解的态度。他们也尊重那些发自内心的反对声音,我喜欢。
但不管怎样,新梦奇的上市已经是板上钉钉的事情了。不管你喜不喜欢,你能做的就是习惯它。你要么喜欢它,要么你不喜欢它。本文将带你进入触手可及的萌奇新版本。告诉你这是怎样的英雄。
技能-造梦机制
心梦奇的机制有点类似于老版本的思路。装备方面还是可以在AD和AP之间取舍。不同的装备思路对应不同的专业。近战普攻为主,AP流量靠技能消耗和瞬间高爆输出。下面进入技能介绍。

被动技能
通过释放技能获得质量。品质越高,物理攻击和双防越高。它不再与移动速度挂钩。随着时间的推移,品质会有所损失,战斗中损失的速度也会变慢。
一项技能
AD的主要技能是释放一个护盾对范围内的目标造成法术伤害并增加其品质。可以看到护盾的厚度和这个技能的伤害量都是和物理攻击挂钩的,所以如果用纯AP技能的话,这个护盾的厚度很感人,全品质只增加物理60点攻击加成,而且这个护盾的伤害也很不起眼。
可见普攻可以减少这个技能的冷却时间,而攻速暴击绝对是广告流的主打。速度越快,护盾产生的速度就越快,伤害就越高。
反之,如果按照AP流,这可能只是一个触发巫术法杖的技能,因为后期伤害太低,而且护盾很不起眼。
二技能
投掷球对路径上的敌人造成伤害和减速。每次碰到敌人都会触发减速效果,将其弹回一旁,并触发高额伤害。泡泡飞得越久,伤害越高。
可见该技能是AP玩法的主流技能。购买AP装备后,连续多段输出叠加伤害不低,但技能满级有7秒冷却时间。尴尬的一点是,如果真的出AP,那么伤害还不如普通法师,而且cd比较长。骚扰要走很远的路,要不就得等第二个cd。对面女巫的盾牌,说不定早就准备好了。
如果是AD装,那么这个技能可能会起到减速作用,因为技能释放都是移动施法,2技能的减速效果取决于AD值,所以可以在攻击过程中减速敌人攻击攻速无限刀,从而近距离使用普攻输出。
大动作
大招昨天给大家分享了五种指尖玩法。其中偷取血袋的那款确实好用。它使别人厌恶并使自己快乐。该技能可以与2个技能联动,使2个技能的伤害更大化。最后一个技能就是团战的时候怪角度冲到后排,然后在第二阶段取消击飞,然后用一个任意技能的普攻迎击破坏脆皮。
梦琪怎么受伤了?
首先是AP流程。因为承受的技能伤害更多,远程消耗无疑会更强。技能1变成了触发巫术法杖的技能。后期可以忽略护盾的厚度。使用“控球”游戏时,大招贴近目标,无需魔法防御即可轻松秒掉。这个时候2技能的二段就没有机会使用了。
同样的连击,AD流也可以秒打,靠近目标,1技能发动,普攻后,第二个1技能触发更快。AD的好处就是一旦有目标跟你战斗,频繁触发护盾,战力恐怖。
所以我们可以简单的分一下,准备两套铭文和两套生产装备,在目标很多远程英雄的时候打ap流,因为你也有消耗的手段,遇到闷枪的时候,你的线上对手也是混战英雄,选择广告流,也就是说有几率攻击的比赛广告流伤害更稳定,坦率更高。
所以如果梦琪一直有攻击目标,那么1技能会因为你的高攻速而无限触发,连坦克都可以轻松刷死,猪八戒这样的英雄连你的盾都破不了。
装备和铭文的想法
因为不知道攻速门槛有没有变,所以直接不考虑门槛就配打猎,后面根据生产装备和门槛再改。
ap流的玩法主要以回声的消耗和近战的巫术爆发为主。前期先进化晶变,后期买时间预言,或者直接换成辉月复活。
广告式攻速暴击,根据敌方阵容选择暗影战斧和碎星者。前期先用吸血镰刀过渡,或者吸血刀放在第三,那么第四个就不用考虑了,直接上破星就可以了,我选择了纯空作为保命装,要不我直接复活铠甲吧。
综上所述
新版梦琪的坦度肯定不如旧版,终极输出也不如旧版,但更加灵活,玩法多变。不过还是骗技能玩花样比较有意思。两人梦琪的玩法各不相同,各有优缺点。客观来说,这完全就是两个英雄。,你怎么看鑫梦琪?
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原文地址:《攻略梦奇机制新梦奇的机制和老版本的思路》发布于:2022-11-18





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