经常玩奇幻的都知道,我们讨厌合击合击,不管是神途任务还是PK,不管是召唤兽合击还是人物单位和召唤兽合击。因为合击造成的伤害没有单体造成的伤害高。那么为什么会这样呢?

在去年的玩家见面会上,有玩家直接向策划提到了这个问题。策划给出的解释是,在梦幻西游前期,召唤兽和角色的伤害都不是很高,所以合击的设计上限并没有设置那么高。不过随着175级和召唤兽装备、特性、高级灵药的开放,召唤兽的伤害有所提升,所以原本的合击伤害设置会有所提升。

诚然,调整后合击的伤害得到了一定程度的提升,但无法触发连击、吸血、必杀等特效,连套装技能都无法触发。所以,它还是一个比较鸡肋的技能,玩家非常反感。现在高强度、高偷袭、高级吸血、高级野战都是标配,任何特效的触发都会比修改后的合击造成更高的伤害。所以我在会上又问了这个问题!

策划人给出的答案是合击的数据修改很麻烦。如果再次触发吸血、必杀等技能,数据计算会更加复杂。其次,完全没有必要。合击的创建是为了增加游戏体验,提升游戏的乐趣!但他996传奇们以后会考虑的。

合击 
《梦幻西游》无论是任务还是PK,无论是召唤兽伤害高

合击 
《梦幻西游》无论是任务还是PK,无论是召唤兽伤害高

合击 
《梦幻西游》无论是任务还是PK,无论是召唤兽伤害高

其实在我的理解里,合击就是把两个召唤兽的更大输出伤害加在一起,给对方造成更大的伤害,但是现在的修改变成了浪费输出。邪恶的编辑自己制定了一个计划来抓住盗贼王。角色和召唤兽都不敢攻击同一个单位。我很担心这笔钱,嘿嘿。

本来我天真地希望策划师能去掉技能合击,但是当我看到技能“进阶单人行走”时,我就知道策划师真的听我们的话了,合击这是不可能的取消,哎,我又败了~

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原文地址:《合击 《梦幻西游》无论是任务还是PK,无论是召唤兽伤害高》发布于:2022-11-16

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