《传奇怀旧版》已上线。作为20年前玩传奇的老玩家,我传奇leg当然也跑去注册账号开始我的怀旧之旅。
结果就是下图可以看到,新手村真的是人山人海,无数玩家为了传奇手游晋级,都觉得自己连班都顾不上了。不管走到哪里,都是人山人海。按照之前的升级做法,都是杀鸡杀鹿。但基本上荧幕上的人都是密密麻麻的,不组队就没有办法杀鸡杀鹿。
服务器是这样的,7级之前是免费的,感觉不能马上换新区
很多人都问过这个问题,为什么这么多年了,还有人玩这种“古董”游戏?现在传奇市面上有几百个版本,似乎给人的感觉是一样的。这个基础是怎么打的?

就像现在这个怀旧的服务器,画面又回到了20年前。几乎所有现代和更合理的游戏机制都缺乏。城门口有一只鸡。为什么大家都这么投入?
嗯,这个怀旧的版本,一定有什么吸引人的“之一传奇”。
当年玩《传奇》的人都已经结婚创业了,100块钱,比起“肝氪”的免费游戏来说,不算什么。重要的是品味——虽然游戏设计理念不同,但当时大家的共识是想办法让你开心,而不是想办法让你成金,这构成了怀旧服的基本盘。游戏中没有商城,也没有购买道具的地方。当然,这反过来又让游戏中的生态更加繁荣,因为不管你想要什么,下到小极品烟月,去找嗜魂法杖,还得找其他玩家买,而且从不缺少互动。
其次,官方服务器有一种天然的纯净,你可以体验到很多独特的遗留内容。比如很多人对“传奇”的印象还停留在1.76。其实之前有很多经典的版本,比如1.2版本,就是前面提到的公测版,也是之一次开猪7(爆破审判)。此版本还增加了战神头盔魔袍等。想想如果没有战神头盔,你怎么只能戴沉重的头盔。那是怎样的岁月?
1.2最重要的一点就是开尸王殿,尸王肯定会爆炸,而且必须有进阶技能书!所以这个版本有很多火武士冰法师狗路,真正的传奇路从这里开始。想一想,就算你拿了裁决,如果没有火,没有野蛮碰撞大极品传奇,你的裁决和木剑有什么区别?现在技能书很容易爆,但是用我们当时的话来说,35级的时候,没有狗的道士比天上的星星还多。
现在你可以在怀旧服务器中感受到这段历史,以及更多。另一方面,如果你开始玩 1.76,你会错过这段历史吗?你今天认为理所当然的事情,给当时的人们带来了无比的幸福。如果你想找到那种幸福,唯一的办法就是进入怀旧服,重新开始。不可能的。
还有游戏功能。很多文章都分析过“传奇”为什么好玩?用一个词来概括“爆炸!”。
打怪可能会爆炸,爆炸的东西可能是小极品甚至大极品(也就是比普通装备多了一些属性)。不知道什么时候会爆炸,也不知道是普通装备爆炸还是顶级装备爆炸,这让整个游戏过程充满了期待:也许一晚上甚至一无所获一个星期,只是在死亡谷半月的武者蜈蚣洞里发呆的荡秋千,这样的武者根本没有上千。但也有可能,当你在半夜昏昏欲睡的时候,无聊的翻着包里的垃圾,突然看到一个4字形的骷髅头。是不是眼睛一亮,一点也不困?
然后你就会开始思考如何卖掉这个头,并感到服务器上有很多道士但购买力低的可悲事实。过去有一句名言:法师 *** oss掉装备,武者砍法师爆装备,道士装妖骗武者装备……你不禁发自内心的感慨,好吧,那就是攻击4个头骨!叹了口气,你转身去砍200条巨虫,抬头一看,天已经亮了……
这只是《传奇》中一个普通的夜晚。但是传奇的世界是由很多很多这样的夜晚,以及很多很多这样的玩家组成的。而“Boom小极品”就是将这许多个夜晚联系在一起的支线。
什么,这只是副线,那主线是什么?答案仍然是“爆”。
上面说了,战士的装备是哪来的,就靠斩杀法师爆出来了。战士爆法师的装扮,这可能是《传奇》中最默契的,甚至可以说是《传奇》的核心玩法,绝对值得基本要素。《传奇》之后,再也没有游戏敢这么设计了。今天大家都是来玩怀旧服的,他们享受的就是这种爆炸的感觉。
这个设置一开始应该来自暗黑破坏神2。在暗黑2中,你死后必须捡起你的尸体才能复活,但有时尸体在怪物堆中很难杀死,所以你必须穿上保险柜里的备用装备才能捡起它。不幸的是,有时你会因为操作或网卡等原因再次死亡,而且游戏中不可能同时出现一个人的两具尸体,所以这种情况下你的装备会“爆炸”掉在地上,任何人可以接受。这将是一个残酷的设置,但它也让游戏变得非常精彩。
《传奇》在此基础上设计了PK环节:在非安全区域,你可以随意攻击别人,如果你能杀了他,他的装备就有机会爆炸,属于你。当然, *** 会导致你的红名,你的武器会被诅咒,你的红名更容易失去你的装备。如果别人爆了你的红名,你的装备也会丢失。但没有人害怕,每个人都乐于杀戮。这个设定经常被人诟病野蛮,但真正的传奇玩家完全不屑一顾,所以背后一定有更深层次的原因。
据我了解,原因是这样的。老版传奇是比较公平的游戏,没有商城,抓紧时间升级会更厉害,运气好的话小极品会更厉害,以此类推. 没有连续十次抽奖,也没有开宝箱,更没有这种虚伪的东西。你所做的一切都是自己一点一滴打出来的,所以你有一种特殊的成就感,是你真正的个人力量。我凭自己的力量打人有什么不好?
另外,传奇中PK也是技术性的,技术含量不低。比赛开始时,没有自由助跑,跑步必须先热身,也就是你的跑步速度会发生变化。再加上体重的影响,不同职业的移动速度完全不同。再加上当时的游戏设计有问题,所以跑的时候总像是一顿饭。一个士兵在这种情况下如何面对法师,绝对是一门综合性的技术,包括全局、观察、预测、反应速度,语言根本无法表达。没有技术,就算花钱买个37+7的裁决(其实最早可以加20到0~50,不知道怀旧服有没有这个),你仍然会被小法师震惊。这进一步说明,玩这个怀旧服不是为了钱,而是为了综合实力,自然吸引了不少对自身实力有信心的英雄。
最后,《爆破人》还介绍了传奇公会的核心玩法(沙攻是公会玩法的一部分)。正是因为PK要炸了,要炸了,要炸了,你会觉得这个世界很危险:你很小,下一秒可能会掉装备,危机感空前强烈。所以一定要找兄弟和伙伴才能生存下去,否则小众的地图基本就没法逛了。为此,大家联合起来,组成了一个公会。2002年和2003年,我在成都玩传奇。那个时候,成都所有的网吧都是公会,一个人就得到了整个网吧的支持,甚至从网吧到网吧,从一条街到一条街,进行了一场大规模的PK,和地区到地区是派生的。在后来的比赛中从未发现过这种气氛。
所以,如果你是一个老玩家,你应该不需要更多的介绍;如果你是一个新玩家并且想问“我为什么要玩这个 热血传奇retro”?那可能是因为它可以提供一些你在现代游戏中无法获得的体验和玩法。
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原文地址:《《传奇怀旧版》开服了真的人挤人挤人》发布于:2022-11-14




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