上线前,《速度与激情9》预售票房过亿?这个数字似乎有些夸张,但与前作相比,可以看出《快》系列的搜搜礼包热度再次消退(不到第8部的一半)。
《速度与激情8》的时候,有网友分析票房构成,北美市场收入只比第六高一点点,远低于第七。之所以票房高于第七部电影,主要是传奇手游因为国内市场贡献很大,但并不是基于影片本身的热度,而是来自国内硬件建设的提升。
20年的历史,8部作品,让《速度与激情》系列成为世界顶级电影IP,但也框定了这个IP的发展。
这一点,估计制作方比谁都清楚,所以在已经发布的第九部预告片中,我们会发现一个明显的变化——更强的科技和更炫酷的特效。比如在《速度与激情9》中,就有了“火箭发动机”等前所未见的跑车设计,大有成为蝙蝠侠战车的趋势。

当然,这个改动也遭到了质疑,甚至有人认为这“扼杀了速度与激情系列最吸引人的真相和逻辑”,但这也是一个不得不尝试的改动。比起更大程度的“换血”,做酷事总是对的。几乎每个人天生就有这种视觉需求。
不仅在电影中,在游戏中,我们可以看到场景酷炫、技能酷炫的设定自然会让玩家更加认可(当然需要有良好的手感和体验,不能没有感觉替代)。比如最近上线的《战神遗物》,正是因为各种炫酷的设定,赢得了众多玩家的青睐。
《战神遗物》的酷炫体现在很多方面,其中之一就是游戏的背景。
玩家的角色是宇宙中的冒险者,肩负着自己的使命,在各个宇宙秘境和宇宙战场中磨砺自己,与各种宇宙势力打交道,最终一步步上升到称霸整个宇宙的巅峰。在这个宏大的世界观下战神复古,能看到的只有先进文明的科技水平,丝毫不逊于电影中的大片设定。
此外,在我们自己的游戏过程中,我们还可以看到炫酷的外观和战斗效果。《战神》的装备融合了很多机甲元素,包括翅膀,也是“活体”。整个组合神秘又帅气。而游戏设计的技能表现效果,毫不夸张的说已经有了电影级别的表现。
无论是《速度与激情9》还是《战神遗迹》,都是酷路的一员。你怎么看这个选择?
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原文地址:《战神复古 《速度与激情9》有了超过1亿的预售票房?》发布于:2022-11-13



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