这是996传奇潘达利亚大陆上的传奇手游迷雾。在神秘祥和的东方风格甚至哲学思潮下,各种花哨的改进和新系统实际上并没有触及游戏的本质,该修改的地方也没有修改,然后就搞出了一堆噱头十足的游戏分散玩家注意力的系统,而这些创新不足以弥合时间带来的疲劳和滑倒,整个故事很干净迷失版本,离主线太远了……所有这些共同作用使熊猫人之谜成为了魔兽世界历史上评分更低的版本。
如此美丽无法掩盖《熊猫人之谜》的失败
平心而论,作为一个独立的资料片,《熊猫人之谜》的制作还是非常精良的。它更像是一个薄皮大馅的肉包,肉质鲜美多汁。虽然不是更好的。味道鲜美,同时还能满足更多人的胃口。可惜魔兽世界的玩家显然是一群挑剔的品尝者,更喜欢有深刻内涵和底蕴的美味食客,而不是满足口中的 *** 。随着年龄的增长,他们越来越难以在网络游戏上花费大量时间。如果没有给予他们此时能够打动他们的绝对坚实的元素和内涵,离开将是唯一的选择。
战无止境,迷茫无止境,我们为何而战?
事实上,《熊猫人之谜》中使用的很多短期刺激方式应该算得上是非常有效的,版本更新初期玩家人数激增就是明证,这样的方式在其他游戏中可能会取得空前的成功,但是魔兽世界玩家我们毕竟不是电影院的观众,魔兽世界也不是一部孤立的100分钟商业电影,它是一部传奇史诗般的电影,需要大量的内在联系和更吸引人的层次来使其发生。显得丰满而真实。以商业电影类元素内涵的缺失作为刺激,来提升一款历时8年、深度和广度无人能及的游戏,显然不太合适。
太多人迷失在潘达利亚的迷雾中……
无论是玩家还是暴雪,每个人都迷失在潘达利亚的迷雾中。或许大家都在期盼着那一天云雾缭绕的消失,就像标题中的CG动画一样,但至少在整个1990年代,这种失落感从未消散过。最终暴雪几乎放弃了这个版本本身,大量玩家也迷失在了潘达利亚的迷雾中,最终选择了放弃。
迷失在潘达利亚的迷雾中,是“90后”的核心关键词。
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原文地址:《熊猫人之谜迷失在潘达利亚的迷雾何以为战?》发布于:2022-11-12
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