今天继续给大家科普传奇私服小知识。我们知道传奇私服里有三种属性,攻击,魔法,道术。而攻击代表物理平砍,即使是烈火也是属于物理攻击属性。而法师的所有技能就是魔法攻击。道士的魔法攻击属于道术。仅此三职业特有的属性。这个大家都懂。因为举例就算道士魔力在高。也不可能加强火符的伤害,能加强火符伤害的只有自身的道术属性也就是精神力属性。为什么要说这废话呢。因为这就涉及到要说的下一话题。关于怪物的物理跟魔法攻击。我们知道,怪物也分为物理跟魔法伤害。比如月魔,神兽,沃玛教主,电僵尸,触龙神等等。这些个怪属于魔法伤害。僵尸,骷髅,弓箭手,双头金刚,赤月恶魔这些怪属于物理攻击。举例里的怪,有近战,有远程,有特殊攻击。但是在数据库里,所有怪物的攻击力加成只有物理也就是攻击力这一属性。也就是说好比月魔蜘蛛,虽然是魔法攻击。但是属性显示的确实物理属性。说的通俗易懂点就是好比月魔是人物的话,带加攻击力的装备才能提高输出。但是带红宝石,铂金这样的魔法道术装备反而不加攻击力。这就很有意思,本身魔法攻击属性的月魔为何不继承魔法属性而继承的是物理属性呢?原因是在于一个数据。就是怪物的攻击模式。所有怪物都有自身的攻击模式。也就是说,月魔的攻击模式就是魔法属性,抵消人物的魔防。这个懒虫做过测试视频,就不多说了。那么我要说的重点就来了。如果你想要魔改怪物的攻击模式。比如让骷髅精灵攻击附带麻痹效果。那么就可以把骷髅精灵的攻击模式改成月魔蜘蛛的。但是缺点就是骷髅精灵的攻击就会从物理变成魔法。很神奇吧。不过也有特定的特殊攻击模式是不可能修改的。乱改会出bug。比如触龙神的半屏喷射毒液攻击只有触龙神才有。你给一只鸡添加这个特效是不会生效的。


复古服打着复古名字,很多东西早就改了,早很早期的时候,低级装备是很多小极品极品的,商店都能买到,当然在复古服里不是说防御没用,而是说防御相比别的需要的属性太垃圾了,防御绝对是最后考虑的属性,主要可能有两点,一个是为了强调pk收益或者说增加打怪难度,另一个跟韩方断供也有关系,后续更新已经不成体系了。


防御属性只适合脱机挂 ,挂机蜈蚣洞。普通的防御装备后期确实扛不住了,印象最深的极品项链是我玩九区光芒的女战士,从一区转区到九区的,那会儿为了提前穿骷髅套装,增加攻击力跟防御,行会里面一个道士,我只记得他是广东人,借给我一条金项链,功0-5的。


战士刷祖玛也需要防御的,要不然带的红扛不住,一般带一堆0-6的坚固,更好还加一点两点功。我觉得是国服的装备和技能系统没跟进导致的,传奇私服的防御计算公式是很简单的攻击-防御。

我现在就在玩欧服战士学了气幕护身后防御香得一批,本来远古猪练级要亏钱的现在已经可以攒钱了。蜈蚣洞就不说了完全破不了防在里面横着走。防御难就难在底防难堆。另外我每天都有直播可以来看看老欧服传奇私服。

绝大多数的服  防御都没用的,复古服就算运9一身防御小极品也很难堆出来无伤打怪的效果,变态服更不用说攻击肯定比防御重要,可能也就是元素服把伤害减免效堆起来之后  防御才有点用。防御确实很不够看,不管有没有免助跑、稳如泰山这些长期收益都不如敏捷。而且还有更致命的运9套,运9的设定让传奇私服只有了一种玩法。

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原文地址:《传奇私服里三种属性攻击,魔法,道术的详解》发布于:2023-11-14

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