不知不觉中传奇私服刺客这个职业已经上线8年多了,从最早的内测区一直到正式去开放,再到更新至所有老区,传奇私服里面刺客这个职业给我的感觉只有一个字“氪”。这也意味着随着刺客职业的加入,原来战法道三职业的平衡将彻底被打破,而沙巴克也将因此重燃激情的战火,说回到游戏,前面英雄合击提到了刺客。
刺客这职业,玩过韩2和了解过的都知道和盛大的不太一样,不过刺客职业定位,只有单体技能,在Z版里基本上就属于是残废。韩2的刺客就是高攻速版战士,没有刺术,跟战士一样靠攻击力的,有各种加攻速的技能,不过因此,命中也很低,同样准备的刺客丢刀几率远远大于战士,所以后期韩服刺客需要准确和攻击两头抓,但是攻速超级快,仿盛大等于开了挂一样。
刺客这个职业操作太过于主观了,因此时至今日也没有刺客英雄的出现,这是个只能主号玩的职业,为了测试刺客的合击,就只能再注册3个新的账号,加上之前所说刺法合击还是买不到的,只能自己干出来。
1、首先是刺客战士的灭日龙轰,还是老规矩每组合击测试10次,由于刺客这个职业比较特殊,盛大传奇私服老区是没有刺客低等级装备的,而刺客的伤害加成是刺术,不是攻击,60级裸装的刺客刺术为11-12,不用考虑主号伤害浮动,这基本上是运9的状态,而战士英雄的属性装备为15-84,所有英雄的装备均为战神圣魔真魂套,无幸运无诅咒,不计算内功伤害加成,也不用无极真气烈日龙轰10平均伤害为78.7。
2、第二个测试刺客法师的赤焰星暴,主号刺术不变依然是11-12,法师的英雄装备属性为16-59,最终赤焰星暴10合击的平均伤害为107.8,这伤害低的已经让我开始怀疑是不是算错了。
3、最后一个刺客道士的合击的冲虚闪,主号刺术仍然是11-12,道士英雄的装备属性为18-60,为了保证测试的平衡性道士不使用无极真气,最终刺道的冲虚闪平均伤害为110.5,由于主号是裸装,这个伤害就不计较那么多了,
最后这张图是所有职业组合一共9种合击的平均伤害,之一名依然是噬魂沼泽,伤害更低的合击技能居然是劈星斩,
由于我也没有玩过刺客的合击,所以去打了一会怪。刺客的全系列合击都是单体伤害,可能和刺客这个职业定位有关,但这就很尴尬,刺战需要白日门半月,刺法需要白日门爆裂,明明都是范围攻击的技能,合成了合击却变成单体伤害。
相信有关传奇私服英雄合击的所有问题应该都能讲清楚了,还有什么关于传奇私服合击的疑问困惑可以直接找21传奇私服私服站的小编相互探讨。最后这里给各位传奇私服玩家讲个冷知识,无极真气提升的道术也是会叠加到下限伤害里去的,比如道术18-60的英雄,如果提上真气道术应该是78-120,这下是不是就明白了为什么在当年即使没有运9,道道的合击依旧是那么恐怖。
传奇私服这游戏属于每年总有那么几个月想玩。游戏荒了,传奇私服就是之一选择,门槛低,随时脱坑。
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原文地址:《传奇私服刺客合击技能介绍 伤害对比》发布于:2023-11-14
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