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1、角色定位

2.技能分析

3. 问答

注:以下A=普通攻击,E=元素战技,Q=元素爆发。

岩石元素双手剑角色专注于元素爆发周期(同款山魈是元素附魔)。 是一个持续输出的角色,输出的核心是“特攻重击+普攻”。 角色成型后,自身攻击和双攻击面板都非常高。

核心机制

1.防御力转化为伤害。

2.岩石元素结界。

优势

得益于防御转化伤害的机制,角色的更低限度很高,而且辅助性并不是特别高。 单独搭配中力时,可肉可输出,打桩能力强。

缺点

机动性稍差攻速无限刀,不适合追赶移动幅度大的敌人。 依靠队友提供力量(与山魈相同)。

适合人群

一个不追求瞬间重伤,而是更喜欢简单输出和与敌人对抗的旅者。

核心被动·“混沌之神的奇异力量”

通过释放普攻和元素战技,一场战斗即可获得被动蓄力(最多积累5层)。 通过消耗被动,可以释放特殊的重击“新泷逆袈裟”。

▲ 获得被动后,

水桶后面面具的一小块区域会亮起。

▲ 被动最多5级,

上图为各层的动画效果。

被动获取方式:

▲“妞妞”的意思是“阿丑”

核心特攻·“荒泷逆袈裟”

▲ 袈裟连斩+终结技

“荒泷逆袈裟”是一斗的特殊重击形态。 其更大的特点是:释放速度快。 这也是为什么特殊重击明显强于普通攻击的关键因素。

单看技能表上的倍数,特重攻击并不占优势,但换算成每秒的倍数的话,特重攻击约为:330%/s,而普通攻击约为:200%/s,也就是说特殊重击约为:330%/s。 攻击的DPS比普通攻击高出50%。

▲8级普通攻击倍率面板

(技能升级提升比例固定)

因此,在实战中,获得尽可能多的被动层数并连续释放特殊命中是造成高伤害的关键。

小知识:日本剑道中所谓的“反袈裟”指的是“左斜切”。 如果仔细观察的话,你会发现特殊重击的之一击确实是从左手边斜向上斩击。

元素爆·《一战者来》

简单总结:普攻岩石结界+海量攻击力+特殊暴击被动叠加。 开启元素爆发后,剑会击中肉身。

开启元素爆发的元素能量消耗方式:瞬间消耗,可以通过EQ双连接吃掉E的岩石元素粒子。

虽然角色本身的普攻不高,但元素爆发却是真正的“神技”:10级Q时,可以将100%的防御力转化为攻击力。

虽然转化率不如命运之座第六层的诺埃尔(135%),但伊斗的基础防御却高出20%(160点)。 综合起来,两人开启元素爆发后都拥有恐怖的攻击面板(毕业后开启元素爆发后攻击力可提升2500点以上)。

相比诺艾尔,一斗的元素爆不仅增加了攻击和岩石元素结界,还额外获得了10%的攻击速度加成。 再加上固有天赋“荒泷一号”的加成,这使得特殊暴击每秒能够打出2刀(特殊暴击释放这么快的原因)。

▲ 技能面板中,爆发持续时间为11秒。

和雷将军一样,受到“攻击卡顿”的影响,一斗在连续攻击敌人时可以延长必杀技的持续时间,实战中最多可以持续13秒。

最后,开启元素爆发后的之一、第三次普通攻击将获得额外的被动层数,让角色能够更频繁地释放“荒泷逆裾”。 因此,在元素爆发的过程中,一桶有着很高的加成和很高的倍数,成为标准的“大招角色”。

PS:开启元素爆发的20%抗性降低在大部分战斗情况下可以忽略不计。 毕竟,架起盾牌可比养奶容易多了——钟离。 即使没有钟离,依靠岩石元素伤害,依然会造成结晶。

元素战技·“赤牛断发”

▲ 嘲讽半径约为3.5m,比半个角色冲刺还要长一点

(原本追击一斗的敌人被阿丑吸引了)

召唤阿丑,立即造成岩属性伤害并嘲讽周围敌人。 击中一个敌人后,你将获得1层被动(击中多个敌人也有1层),持续6秒。 在此期间每被打一次,就会额外获得一层被动。 它的CD为2秒,理论上最多有3级。 6秒后离场(或被击败)将为一斗提供另一层被动。 一种元素战技理论最多可获得5层被动元素(一斗后台时仍提供被动层数)。

元素战技充能效率:3-4个岩石元素粒子,通常为3个。

▲ 阿丑将其视为摇滚元素的创作,

能与中坜的岩脊产生共鸣。

如果想要通过阿丑的殴打获得3层被动,基本上就需要敌人的持续攻击,比如持续的激光、原地转圈,或者是电击、燃烧等持续的反应伤害。 实战中,更低保障是2层。 是否可以5层需要熟悉敌人的攻击方式。

但在广阔的世界里,只要找到一些东西来“燃烧”就可以了。

▲ 找到反应炉,把阿丑扔出去

(也可用于实战)

特别是,由于一斗被动的刷新机制——获得一层新的被动后,可以延长现有被动的持续时间。 因此,只要你不断释放元素战技(6秒后离场获得1层),你就可以通过满世界跑、扔来轻松满级。

独特的天赋·“新泷一号”&“红魔之血”

一斗的两个天赋都是对特殊重击的进一步强化。 特殊重击的抗打断能力大幅提升(基本不会被打断)。

以下是您可能会问的两个问题的答案:

Q:终结技的倍数这么高,我可以裸身终结技吗?

A:除非时间很紧张,并且战斗会以终结技结束,否则不建议这样做。 一斗特殊重击的高DPS得益于其连续斩击的高攻速。 *** 终结技的前后摆动很长(无攻速加成),所以更好用被动进行连续斩击,收益会更高。

Q:《红魔之血》的提升是多少?

A:其实如果仔细算的话,《赤鬼之血》的提升并不夸张。 尤其是装备了武器“红角石崩”之后,收益会进一步减少,相当于15%的岩石元素加成(按照钟离的标准+五郎的队伍)。

Q1:一渡开启元素爆发后,普攻如何循环?

A:0级开启元素爆发:EQ连续两回合开启元素爆发,A击3次,特重击5次(保证A丑会被击中更多),A4后E,然后特殊重击直到结界结束(基本上卡住的情况下可以完成终结技);

三级开启元素爆发(提前打一套普攻):EQ连续两次攻击开启元素爆发,特重击连续5轮(保证),A4,特重击连续5轮, E 后跟 A 结束元素爆发。 此时,下一轮爆炸的层数就已经保存下来了。

Q2:您对四星武器有何推荐?

答:“赤骨剑”永远是神圣的。 通过旅行可以精炼到5级。 50%伤害加成(相同岩石元素)显着提高。 27.6%的暴击率可以通过一斗使用暴击伤害头来补偿。 缺点是暴力伤害。 基础攻击面板低对一斗来说不是问题。

PS:猎兽的侵蚀伤害不会减少“赤骨剑”的层数。

Q3:一豆的主流阵容是3摇滚队。 遇到岩石史莱姆会不会不舒服?

A:不会,虽然不能开启元素爆裂攻击,但依靠固有的天赋加成和自身的高双爆,物理战斗中打史莱姆的速度并不慢。

Q4:一豆相对于诺尔有哪些优势和劣势?

A:两种元素的爆炸机制相同,但一斗的倍数更高,对抗单桩打桩有明显优势。

诺埃尔的攻击范围更远,开启元素爆发特殊重击的AOE能力更强(范围补偿倍数),更适合割草。

Q5:资源有限,元素爆发满和普攻满哪个优先?

A:其实两者差别不大(不到3%)。 优先普攻伤害会稍高,但优先元素爆发面板更漂亮。 这取决于个人喜好。

旅行者对一豆的了解是不是更加深入了? 如果觉得内容不错,旅友们可以到@与作者交流哦~

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原文地址:《【原神·进阶攻略】荒泷战斗机制与操作技巧详解》发布于:2023-11-07

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