一款游戏诞生后,就获得了全球媒体的一致好评。能得到如此高的评价和广泛的媒体是神途非常难得的。从游戏媒体到科技媒体,再到《时代》、《福布斯》和《 *** 》等主流 *** 媒体,每个人都在疯狂地报道和追逐关于游戏的一切。
这就是《塞尔达传说:旷野之息》,日后将在游戏领域的历史上名噪一时。
《塞尔达传说:旷野之息》究竟是什么东西好评如潮,在荧屏上久违了?全传媒(qq_qmp)诚邀职业玩家岑舟带你一探究竟。
关于作者:

自由撰稿人岑舟,致力于泛娱乐文化产业研究,信奉简单生活的理念。
无与伦比的正面评价
首先我们来看看这款游戏获得了哪些满分:
《塞尔达传说:旷野之息》是日本《周刊Fami通》(Weekly Famitsu)历史上第24款获得满分的游戏,也是IGN和GameSpot这两家权威机构第7款获得满分的游戏西方媒体同时。其他传奇手游给予该游戏满分的媒体包括:
时间、福布斯、纽约每日 *** 、悉尼先驱晨报、卫报、电讯报、英国 IBTimes、雅虎!、游戏告密者、Edge 杂志、数字下载、M3、让我们玩视频游戏、数字间谍、Cubed3、Atomix、作弊代码中心, 每日点, 可信评论, GamesBeat, COGconnected, 数字修复, 数字笨蛋, SpazioGames, Meristation, 游戏革命, USgamer, 游戏咆哮, 游戏趋势, 巨型炸弹, 多边形, GamesRadar+, 角色扮演网站, 任天堂生活, 3DJuegos , FNintendo, Gamer.nl, God is a Geek, Metro GameCentral, Stevivor, Attack of the Fanboy, Destructoid, Dualshockers, Nintendo Insider 等等。
Metacritic 是美国的一个网站,收集电影、电视节目、音乐专辑和游戏的评论。网站会综合每条评论的分数,得出一个总分作为该项目的分数。
截至 3 月 9 日,Metacritic 网站收录了《塞尔达传说:荒野之息》的 72 条 Switch 版评论和 1 条 Wii U 版评论,其中 45 家媒体给出了满分。,打破了此前由《超级马里奥银河2》和《最后生还者》联合举办的42场媒体满分评价的纪录,成为史上满分评价最多的游戏。
这个游戏已经刷了很久了。自今年3月初游戏发售以来,各大媒体不断推出各种详细解读,从游戏的制作团队到历史发展再到游戏中的细节,几乎被媒体所关注。从职业玩家到主流人士,到处挖掘,都在讨论这项令人难以置信的工作。
更不可思议的是,这款随 Nintendo Switch 主机发布的游戏销量甚至比主机还要高,这意味着很多人选择先买游戏再买主机。
为什么每个人都喜欢它?
事实上,近年来,像《荒野之息》这样产生巨大传播效果的游戏不在少数,但仔细分析却有不少差异。
比如几年前备受争议的《Flappy Bird》,就因为好奇和负面评价,引起了全球媒体的关注。起初,这款游戏在国外有影响力的论坛上引起了一些玩家的抱怨。经过激烈的关注,在一定范围内传播开来,随后Facebook、Twitter、YouTube等社交工具的出现,促成了这款游戏成为2014年初更受欢迎的手游。
网络迷因效应:帮助广泛传播
英语中有一个专门的术语来描述这种迅速流行然后消失的现象,即“Internet meme”,意为“Internet meme”,指的是一种想法或信息在网民中迅速传播的现象。这些信息有点类似于“内心的笑话”,这是只有大量互联网用户知道的前沿、有趣的信息。互联网模因通常以超链接的形式通过电子邮件、博客、社交网站和即时消息传播。
这种广为流传的游戏无疑得益于“meme”效应。
新技术+强IP
去年,风靡一时,也引起了全球各大媒体关注的《Pokemon GO》,正是由于技术突破与强大IP的结合,即虚拟增强现实技术的碰撞神奇宝贝等神奇生物会产生奇妙的化学反应。作为回应,玩家在世界各地捕捉怪物引发的各种轶事加速了游戏的传播。例如,有些人去警察局和教堂抓怪物。最新消息是,去年,某位玩游戏的人在教堂直播。人们在法庭上受到指控,这发生在俄罗斯。
同样,《荒野之息》的火爆也离不开游戏玩法的开拓性和好奇性,这与《Pokemon GO》有些相似。
在游戏中,玩家可以使用火把点燃草,用水灭火。用辣椒烹制的食物可以御寒。发现完成某个支线任务可以获得一套防寒服。点燃它,和它一起走来取暖……遇到打不死的敌人时,可以抱鸡靠近敌人。一旦敌人击中小鸡,就会出现一群小鸡攻击敌人——以往林克如果欺负小鸡,就会被小鸡围攻,然后挂机。这已经成为了该系列的一个著名梗,但没有人想到,在《荒野之息》中,鸡竟然可以用这种方式来战胜敌人。.
《荒野之息》赋予玩家无限可能,让玩家体验到前所未有的自由度和开放度,这也是这款游戏大获好评的关键。它真正做到了从生存到战斗到解谜,没有做不到但想不到的事。
更令人惊讶的是,大迷宫几乎完全取消了。取而代之的是遍布海拉尔的无数废墟,每一个都有一些小而精致的谜题,甚至还有各种各样的解法——制作人青沼英二回顾了这个系列的过往,他认为《塞尔达传说》系列已经一个不变的过去。发展导致玩家总是在封闭的空间里行动,也就是一个个充满复杂谜题的迷宫,而且迷宫越来越大。这种做法显然与开放性背道而驰。这一次,为了让玩家更好的感受浩瀚世界的感觉,他们斩杀了一个大迷宫。
正是因为这种无所不能,每一个玩家都想去发现游戏中无数的秘密。再加上当下时代直播、短视频的火爆,各种关于《荒野之息》的故事层出不穷。狩猎比赛的视频和直播在世界各地广为流传。
而《荒野之息》比《Pokemon GO》走得更远。《Pokemon GO》最吸引人的地方在于通过手机捕捉现实中的怪物,但其本身的玩法和内容极其有限,这让该游戏一时风靡一时。人气很快就消散了,但《荒野之息》更大的一点就是游戏内容相当丰富。即便玩家多次通关,也可能会发现一些未被发现的细节,就像看一些经典电影一样。在此之后仍然会发现一些隐藏的细节和线索。
如此丰富的内容依赖于一个非常强大的团队,即任天堂娱乐和分析部门。这支团队历时4年多的开发周期和300名员工,打造出任天堂史上规模更大的游戏《荒野之息》。
这在游戏领域是很少见的。比如使命召唤系列往往一年制作一次,开发周期只有一年左右。研发时间超过三年的3A大作并不常见。
打破规则:重新定义游戏世界
再往前看,正是这一前所未有的突破,引起了媒体的关注和好评。近年来,游戏领域很少出现这样的重大突破。许多游戏续集都在吃他们的旧书传奇游戏,例如使命召唤系列和愤怒。的鸟系列,偶尔创新者只是采取谨慎和保守的态度,做出一些不会伤害的小改变。
《荒野之息》的突破在于,它不仅改变了系列的走向,也改变了游戏行业的一些规则。说白了,这款游戏重新定义了开放世界。
在过去的开放世界游戏中,玩家实际上无法决定要做什么,也无法自由探索世界。它看起来很开放,但实际上很僵硬。玩家必须接过一些主线任务和支线任务,然后一步一步做自己该做的事。如果等级不够或者没有特殊道具的话,有些地方根本就去不了。即便是这块钱突破最多的GTA5,也仅仅因为还原了一个完整的洛杉矶而被夸赞,在玩法上也不能像《荒野之息》。无限可能。
但《荒野之息》不同。您可以在游戏开始时获得所有道具,然后您可以选择如何玩以及您想探索的地方。俗话说,每个人眼中都有不同的哈姆雷特。同样,每个人玩《荒野之息》都有自己独特的路径。
从根本上说,这是任天堂多年来铸就的独特精神,也让任天堂成为了全球媒体的宠儿,从最早的《超级马里奥》和红白游戏机,到去年的《口袋妖怪GO》,甚至《超级《马里奥 RUN》和《火焰之纹章:英雄》是在任天堂转型手游之后推出的,直到这部《荒野之息》,任天堂一直是全球媒体关注的焦点。
还原童年:无国界的奇幻世界
任天堂的游戏具有简单易用、还原童年真情的特点。《超级马里奥》是最典型的代表作。这个游戏是几乎每个人都可以玩的游戏。很多人提起它,都能想到。自己无忧无虑的童年,现在的年轻一代玩家也能很快接受。
《荒野之息》也有类似的效果。游戏上手并不难,这样一个无所不能的世界,其实和大家学生时代所面对和想象的本质非常相似,而且没有国界。例如,美国玩家在游戏中会回忆起小时候去过的森林或大峡谷,而中国玩家可能会回忆起他们可以爬树、钓鱼、抓蟋蟀和睡在凉爽床上的乡村。小时候的夏天。
从文章到电影再到游戏,所有伟大的作品都能引起观众的共鸣。
冒险元素:迎合民族精神
另外,就欧美媒体而言,塞尔达传说系列在这些国家的热度和关注度一直都很高,这也是不容忽视的一点。
大多数中国玩家对超级马里奥系列比较熟悉,但对塞尔达系列却不是很熟悉。这是因为塞尔达系列相对于超级马里奥系列来说一直都是非常难的。在著名的《时之笛》中,玩家要完成任务 A,需要找到 B 项。要找到 B 项,他们可能需要完成三个 CDE 任务,一个接一个,完成每个任务的难度为不低。,再加上太麻烦了,所以之前玩过这个系列的中国玩家其实并没有太多人。
不过,最早接触这个系列的欧美玩家。除了正版的普及,这个系列恐怕也迎合了欧美人的冒险精神。比如北野的《荒野求生》就是这种冒险精神的体现。,而登山、滑翔机等冒险形式也在欧美兴起。
塞尔达传说系列包含了很多这些元素,在旷野之息中更是达到了顶峰。
所以综上所述,开放性的突破所带来的好奇心,以及游戏本身丰富的内容和深度,造就了很高的口碑,这也是全球媒体大方好评的原因。
比如,英国某游戏媒体的编辑用描述奇迹的语气写了如下的文字:
自《塞尔达传说:时之笛》以来,我们从未见过如此迷人的世界、无可置疑的魔法背景和无情的阴谋。这个世界上还有许多其他游戏向我们保证,你可以去任何地方做任何事情,但据我所知,除了《荒野之息》之外,几乎没有其他游戏可以做到这一点。
1835年,海军准将马修·卡尔布雷斯·佩里率领舰队进入江户(今东京)岸边的浦贺,将美国总统米勒德·菲尔莫尔致日本天皇的一封信交给德川幕府,要求与幕府建交,与日本贸易。被称为“黑船事件”。
此后,日本经历了重大的社会变革,并通过明治维新完全西化。那个时候,人们可能没有想到,日本在科技行业甚至电子游戏行业拥有如此巨大的实力。荒野之息的游戏已经征服了世界各地要求苛刻的媒体。
未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网。
原文地址:《《塞尔达传说:荒野之息》究竟是凭借什么好评如潮并且刷屏长久的呢?》发布于:2022-11-08



还没有评论,来说两句吧...