2022中国游戏产业年会未成年人保护分论坛暨提高未成年人网络素养研讨会在广州举行。行业主管部门、行业协会、企业代表、专家学者等围绕主题进行探讨促进未成年人宣传的论坛
2022中国游戏产业年会未成年人保护分论坛暨提高未成年人网络素养研讨会在广州举行。 行业主管部门、行业协会、企业代表、专家学者围绕论坛主题展开研讨,助力未成年人互联网素养提升到新水平。
2021年8月,国家 *** 出版总署下发《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求网络游戏企业大幅压缩向未成年人提供网络游戏的时间,并重申严格落实网络游戏游戏账号实名注册要求。
随后,中宣部等部门采取了一系列有效措施,防止未成年人沉迷网络游戏。 游戏行业积极响应,防沉迷工作取得良好成效。
中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业研究院、伽玛数据联合发布的《2022年中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,70%以上的未成年人玩游戏每周少于 3 小时。 在此期间,未成年游戏用户整体消费水平处于较低水平,超过86%的家长对新规实施表示满意。
报告还指出,未成年人保护需要多方协调,社会应重点培养未成年人健康的上网习惯。
“未成年人保护是一个综合性的社会问题,不能简单地采取一刀切的做法。” 中国青少年研究会副秘书长、中国青少年研究中心研究员孙红艳发现,孩子玩游戏的时间长短并不是最本质的问题。 有些孩子沉迷于玩游戏,而另一些则不然。 原因更多在于孩子成长的环境。
孙红艳提出,要对未成年人进行网络素养教育。 “现在的未成年人都是网络时代的原住民,我们没有办法将孩子与数字生活分开。” 孙红艳认为,我们不能只关注未成年人玩游戏的时间,更重要的是关注孩子的生活环境,让孩子在健康的环境中成长。
中国传媒大学媒介融合与传播国家重点实验室副研究员熊黄也持有同样的观点。 “除了网络游戏,未成年人还面临着个人信息保护、网络欺凌以及各种复杂的思想影响等问题。因此,最重要、最有力的措施之一就是提高未成年人的网络素养。” 他解释道。
未来如何进一步加强未成年人保护? 熊黄建议有关方面加强协调联动。 不仅要共同努力做好顶层设计,弥补未成年人保护方面的短板; 并根据地区发展等特点,开展分类网络素养培训,实施精准防护。
随着未成年人保护进入新阶段,以腾讯游戏为代表的厂商也开始探索更加多元、更加细致、更具建设性的未成年人保护解决方案,推动构建更加成熟的未成年人保护体系。 人们保护生态。
中国音像数字出版协会常务副会长兼秘书长敖然表示,要深刻认识未成年人保护的重要性,坚决落实主管部门要求,在此基础上进一步丰富工作巩固当前成果。 意味着保护未成年人,提高保护水平。
以上就是如何通过培养网络素养来防止未成年人沉迷游戏。 我希望你们都喜欢它!
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原文地址:《培养网络素养防止未成年人沉迷游戏》发布于:2023-10-27
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