转发2003年某大佬的结论

天蝎座 0 贝拿勒斯 02003.04.24 08:07

3.0之后,合击率出奇的高~,这也增加了PK时的另一种攻击方式。 现在我们简单分析一下形成合击条件。 条件一:必须攻击同一个目标。 失去目标后的随机攻击如果攻击同一目标,则不能形成合击攻击。 条件二:合击时不能有格挡。 合击过程中,如果己方人员使用技能或物品,合击将会被阻挡。 如果被合击者的灵敏度介于合击者的灵敏度之间,则攻击也会被阻挡。 它将阻挡联合合击。 以与小红宝石的战斗为例。 一般40级以上的人会先于红宝石行动。 如果你的队伍成员由两名45级和三名35级玩家组成,那么那两个45级的人很难与另外三个人形成合击。 相反,可能是两个45级的人合击,然后红宝石出手,然后其他人一起合击。 因此,在打击红宝石的随机灵敏度时,有可能形成合击。 条件三:快速决定攻击目标容易形成合击,同时攻击同一目标也容易形成合击。 我没有仔细测试过,但我感觉如果选择同时攻击同一个目标,形成合击的概率会非常高。 合击的形成是随机的,没有保证出现的方式。 再说了,是因为联合合击才打的。 之前有人说过“因为命中而合击命中”,但其实一直都是“因为合击而命中”! 这里有一些例子。 封印师都曾到哥白林屋开过宝箱。 以60级封印为例。 对于60级的封印来说,敏捷应该在250左右,但是对于哥白林之家的3级哥白林来说,敏捷应该不是。 如果超过50,按照“合击”的说法,哥布林形成合击的可能性应该很低,但事实是,如果你不带宠物,你可以体验到哥布林的恐怖合击。 可恶,70级的弓箭手就算使用阳炎,也会合击。 再比如,一个人使用命经食水时合击,命中率是100%。 如果是“合击”,那么当你使用命经食水时,合击率应该会很高,但事实并非如此。 综上所述,组合合击最重要的就是合击中不能有间断,也就是说,尽量保持在同一时间段内进行合击角色的敏捷性。 例如,如果你在没有宠物的情况下重新加载,你可以在第二个动作中进行合击。 或者带上几只螳螂或者水龙一起合击(螳螂的新用途)。 至于合击后的攻击力加成,我没有仔细计算过。 两人形成合击后的加成约为25%。 多人联合合击的加成会更多。 一次成功的合击造成的伤害是有目共睹的。 我曾经看到一个玩家带着两个麻木的战士说他PK很强。 那个玩家主要是用合击给对方造成伤害,但实际上,和他PK的时候只要不使用宠物,一个人通过移动一个位置就能化解联合合击,而战士更大的敌人没有敏感,就是有敏感的战士。

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原文地址:《关于合击》发布于:2023-10-26

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