高级连击技能对宠物的物理攻击起着核心作用,但由于各种特殊技能和高级连击的释放会降低伤害值,所以该技能的使用受到一定的限制。 尤其是在PVP游戏中,高级连击常常被忽视。 然而,我们可能低估了高级组合的威力。 当与一些特殊技能相结合时,高级连击宠物在比武中表现得非常好。

我认为高级连击技能目前被低估了。 它的触发概率不低,并且有内丹可以增加触发概率。 最重要的是,高级连击的宠物可以携带套装技能。 最坏的情况是每次攻击减少20%的伤害。 但通过嗜血追击、森林鸟、婴儿套装等辅助技能的触发,可以轻松提升攻击下限,甚至完全覆盖20%的伤害减免。 至于攻击上限? 各种触发技能可以直接让宠物在一轮内变成物理聆听者,下限有保证,上限直接提高。

有人会说高级连击技能会害怕反击。 事实上,角色单位一般不使用反击卡。 在现在的游戏环境下,反震技能的优先级甚至低于盾能、感知、驱鬼等技能。 很多玩家没有带有反震技能的格子,或者即使有格子也不知道如何使用反震技能。 所以,目前游戏中拥有反震技能的宝宝并不多。

高级连击技能的主要缺陷是触发合击机制。 的这种合击机制存在一些问题。 相比之下,合击技能的用处甚至不如自动防护合击,可以说是游戏的一大bug。 合击机制的触发不会受到自动防护的影响,攻击主体取决于两者中速度较快的单位。 速度较慢的单位只会有助于增加主要攻击的伤害。 提升非常有限,并且不会触发套装技能。

宝宝套装中的正邪分裂等技能、角色天花雨花等技能、林中追鸟不嗜血等技能不会触发联合合击。 速度越快的一般攻击力就越低,速度越快的才是主要的攻击对象。 如果使用血宠合击,则血宠的攻击力为50点生命值。 速度较慢的,即使加满所有加成战哨,也会达到最终伤害。 不是500。因此,尽量避免与高链接宠物同时进行普通攻击。 就算合击几率不高,也可能会造成惨重的损失。

其实王阿姨也有很好的解决办法。 最直接的办法就是去掉合击机制。 如果无法解除合击机制的话,喵其实已经推出了高级单人技能来解决合击的问题,不过这个技能还没有释放兽技。 如果开放了高级独行兽技,那么天地连山的一些人可能会考虑加入高级独行兽技。 随着高级宠物数量的增加,反击的优先级也会增加。 血系宠物和耐力宠物也需要做出相应的调整和改变。

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原文地址:《合击 高级连击在游戏中的重要性以及合击机制的探索》发布于:2023-10-23

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