对于谭延锋来说,这次China Joy或许可以称得上是最复杂的CJ了。

距离China Joy开幕近一个月,6月28日,盛大游戏CEO谢飞发布新的人事任命,任命谭延锋为公司副总裁,负责营销传播等工作。 谭彦峰于2007年至2013年在盛大游戏担任DOA项目产品经理和传奇工作室营销总监。离开盛大后,他担任游族网络副总裁。

《China Joy》是谭延锋回归盛大游戏后首次公开亮相。 这也是他作为盛大游戏副总裁最后一次亮相CJ。

今年年初,盛大集团宣布,盛大集团不再持有盛大游戏任何股份。 而且,盛大游戏的商标将于2016年12月31日到期。也就是说,到明年,盛大游戏将不再是“盛大游戏”。 今年的CJ上,更名的传闻终于得到证实。 陈大年表示,今年是盛大游戏最后一次参加该展会。

作为一名“胜斗士”,谭延峰自然逃脱不了被“折磨”的命运。 至于何时更换新名称、新名称是什么,谭延锋表示目前还不能透露,但14年的CJ征程不会就此停止。 他希望明年能用产品和用户体验来吸引玩家。

“我年轻时的个人梦想就是献给‘盛大游戏’。” 和谭延锋一样,不少中国玩家也将自己的青春奉献给了盛大游戏发行的经典游戏《热血传奇》。

十三年后,《热血传奇》的版权再次陷入纠纷。 这种风波在今年的CJ上达到了顶峰。

两家公司在CJ上直接展开竞争。 一方面,韩国ACTOZ公司发表声明表示,将立即采取法律措施处理等授权方的侵权行为。 一方面,梦德召开临时 *** 发布会,表示盛大游戏虽然控股ACTOZ,但仍只是传奇系列游戏的运营商,不享有版权。 虽然盛大在中国已经获得了合法的商标权,但仅仅因为盛大在中国申请商标比较容易,梦德就不会承认盛大传奇商标。

谭彦峰表示,伟德作为传奇版权的共同拥有者,无论在中国法律还是韩国法律下都不能单方面违反相关协议并单独授权。 对于这一传奇纠纷,盛大在试图通过协商解决纠纷未果后,已正式提起诉讼,让法律来裁决。

以下为部分采访实录:

传奇IP的泛娱乐规划是什么?

谭延锋:对于传奇IP我们有一个全面的规划。 简而言之,就是传奇编年史计划。 这是一系列内容项目的总称,由文字设定、视觉概念设计、角色创作、故事写作等环节组成。 通过对传奇十余年运营积累的内容进行总结、提炼和迭代,建立并描述了一个独特而完整的世界。

我们组建了强大的内容建设团队,汇聚了多学科的学者和艺术家,从地理、历史、种族、人文等多个领域进行创作。

您能否具体介绍一下传奇IP的开发计划以及目前正在推进哪些项目?

谭延锋:目前盛大传奇,传奇编年史之一部官方小说《沙聚》正在连载中。 CJ期间将推出简体中文实体书,改编自《沙集》的有声小说已在各大有声平台上线。 《沙袭》长篇漫画项目也已启动,即将上线。

整个传奇项目还包括官方小说第二卷、第三卷、武器短篇漫画、传奇广播剧等,编年史的影视计划也将启动,目前正在联系可能的作品伙伴。 我们还计划推出《传奇小说合集》和《传奇漫画》,《传奇世界》手游传奇世界》也将于年内正式上线。

游戏方面,新的RPG游戏将基于传奇编年史的新世界观和设定,给玩家带来新的感受; RPG以外的细分类型也是传奇手游的重点研发方向,比如电竞手游《MOBA争霸传奇》。

传奇影视版中,哪部电影或网剧可能会先上映?

谭延锋:电影可能性更大一些。 毕竟《龙之谷》电影是有先例的。

虽然现在很多游戏公司都在讲泛娱乐,但游戏改编成电影的成功率其实很低。 您如何看待这种风险?

谭延锋:改编游戏电影时,最关键的是如何在把控IP方向的基础上保证电影的专业品质。 两者经常陷入两难境地,难以平衡,因此游戏公司主导电影项目风险很大。 目前游戏公司普遍处于IP输出的位置。

目前已经有很多由游戏改编的电影。 根据过往案例分析,选择游戏IP要考虑以下因素:首先是游戏的知名度、影响力和玩家数量,这也是最被广泛认可的因素。

其次是游戏类型。 二次元动漫风格游戏的门槛和风险都很低,有一定的市场需求。 比如我们的大电影《龙之谷》同期的票房就相当不错了。 写实风格的游戏对拍摄和后期制作没有太高的要求,但剧本创作是一大难点。 到目前为止,还没有特别成功的案例。 奇幻风格的游戏在技术上是可以实现的,但过于CG化的特点并不适合现在的观看体验,风险非常高。 《最终幻想》、《生化危机》、《魔兽争霸》等游戏电影都存在类似的问题,最终的票房表现也不尽如人意。

第三步是评估是否存在明显的字符图像。 电影归根结底是人物的故事,而游戏在人物塑造上较弱。 因此,游戏本身是否创造出玩家熟悉的角色,是改编能否成功的重要因素。

传奇影业打算如何避免这些问题?

谭延锋:传奇在国内的玩家基础和影响力不亚于魔兽争霸系列。 玩家对于《沙巴克》、《审判》、《沃玛领袖》等都有自己的期待和想象,这些期待也是游戏改编电影成功的基础。

但我们也必须认识到,游戏改编的电影也是电影。 如果我们不想让传奇电影成为像魔兽争霸一样消耗粉丝热情的“情感电影”,我们就必须尊重电影的专业性和创作规则。 首先,剧本必须以讲好故事为基础。 故事,而不是游戏角色和道具的展示。 其次,在制作上要注重质量,避免走上CG电影甚至游戏CG的错误方向。 所以,对于传奇IP的大电影,我们的总体规划是早谋划、慢推进。 尽全力让之一首歌取得成功。

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原文地址:《盛大游戏谭延锋:传奇电影将避免变得像魔兽》发布于:2023-10-19

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