龙巢的灼热符文也将指示接下来会生成哪种元素龙类型(这些符文在战争迷雾中可见)。 [1]
击杀奖励
基本奖励
击杀金币奖励:100
经验:150-330(1-18级)[3]
增益效果
山地龙
+6/12/18/24% 护甲和魔法抗性[4]
山地龙
地狱亚龙
+4/8/12/16% 攻击强度和法术强度[4]
地狱亚龙
云亚龙
+10/20/30/40% 终极技能冷却时间减少[2]
云亚龙
海洋龙
每 5 秒恢复 2.5/5/7.5/10% 的损失生命值[4]
海洋龙
龙魂
更先击杀4条元素龙的队伍将获得1个龙魂(龙魂的元素与峡谷的元素相同)。
单队独占:任何一方获得龙魂后,远古巨龙就会开始刷新,也就是说只有一个队伍可以获得。
持续时间:与元素龙增益类似,龙魂效果是永久性的,在死亡后仍然存在。 [2]
龙魂型
龙魂简介
山龙魂
在 5 秒内未受到敌方英雄伤害后,获得 200(+18% 额外攻击强度)(+13.5% 法术强度)(+13.5% 额外生命值)生命值的护盾。 [2]
炼狱龙魂
伤害性技能和攻击会在目标周围产生爆炸,造成 80(+22.5% 额外攻击强度)(+13.5% 法术强度)(+2.75% 额外生命值)自适应伤害。 (3秒冷却时间)。 [2]
云中龙魂
提供 10% 移动速度,施展终极技能后 6 秒内增加至 50% 移动速度。 (30 秒冷却时间)。 [2]
海龙魂
对敌人造成伤害后,在 4 秒内总共恢复 160 点(+36% 额外攻击力)(+22.5% 法术强度)(+9% 额外生命值)生命值和 80 点(+3.5% 更大法力)。 值)法力。 [4]
当与小兵和怪物战斗时,该恢复效果降低至30%。 [2]
杀死冲击力
元素峡谷
游戏中的第二条元素龙被击杀后,游戏环境将永久转变为四大元素峡谷之一火龙版本,并且每个峡谷都有独特的地形变化,这将改变玩家对待团战的方式、路线、视野和目标对象控制方法。
元素裂谷并不偏向某一支队伍,因此无论元素裂谷将经历什么元素变化,游戏仍将掌握在玩家手中。 设计师不会引入任何全新的机制,无论峡谷中发生什么基本变化,地形的变化总是会发生在相同的区域。 [2]
地形变换机制
地形转变触发条件:第二条元素龙被击杀后,第三条元素龙被宣告时发生地形转变。
峡谷元素:与第三元素龙相同的元素。
领地化:一旦地图发生变化,后续所有元素龙都会根据地形元素进行刷新。
地形变化:总是发生在四个刷子象限、周围的buff怪物营地和龙坑中。 [2]
峡谷型
高山峡谷
丛林:每个丛林象限中都会出现两块新的陡峭岩石。
龙坑:龙坑前方出现一块巨大的岩层。 [2]
高山峡谷
高山峡谷
炼狱峡谷
丛林区:距离红蓝buff最近的草地已经被烧毁,穿过红蓝buff怪物营地开辟了一条新的小路。
龙坑:龙坑的入口变宽。 [2]
炼狱峡谷
炼狱峡谷
云霄峡谷
狂野区域:红蓝buff怪物营地被气流包围,里面的所有玩家都会获得移动速度加成。
龙坑:龙坑也变成了加速风洞。 [2]
云霄峡谷
云霄峡谷
海洋峡谷
丛林:丛林中的大部分草丛变得更高、更茂盛,新的蜂蜜糖果现在会在增益怪物营地附近生成。 野外出现一潭水。
龙坑:龙坑附近已经长出了新草。 [2]
海洋峡谷
海洋峡谷
远古龙广播
编辑
刷新规则
之一条远古龙在团队杀死第四只元素幼龙后于 6:00 生成; 它每 6:00 再次生成一次。 [2]
远古龙
增益效果
龙的脸
远古龙增益(第 2 行第 1 名)
燃烧伤害:3秒内75-225真实伤害[4](游戏时间25:00-45:00)[2]
处决:对生命值低于20%的敌人造成伤害,将使其成为远古祭祀并在0.5秒后死亡(无冷却时间)。 远古祭祀的效果无法杀死具有无敌效果的敌人,例如[中娅的沙漏]或类似于千珏的[R-羊之息]的不朽效果。 [2]
效果持续时间:150秒[4]; 死后消失。 [2]
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原文地址:《元素龙》发布于:2023-10-17
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