2000年左右,出现了一款名为《热血传奇》的游戏。 凭借其当时先进的玩法和创新的模式,很快就吸引了大批玩家。 当时,这款游戏的影响力是空前的。 现在说来,传奇是一代人的青春记忆。 当然,回忆中也有略带苦涩的部分。 游戏的巅峰并不意味着游戏公司可以忽视玩家的感受。 由于盛大的种种错误决定,他们被拖入其中。 进入深渊。 大多数老玩家应该都记得828传奇事件,数千人堵门。 这是热血传奇游戏史上的一件大事。 至于为什么被堵门,就不得不提到一直在找死的盛大公司。

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那时的盛大在游戏行业是无与伦比的。 拥有超强的游戏IP和庞大的用户支持,完全有资格在众多游戏中脱颖而出。 但由于扩张不作为,彻底毁于一旦。 自己的。 经历过堵门的玩家都知道,这种场面是史无前例的,但到底是为了什么呢?

简单来说,就是欺骗。 盛大欺骗了对他们寄予厚望的玩家。 当时, 热血传奇的上映伴随着铺天盖地的广告。 当时宣传的重点是真实还原原汁原味的传奇,传奇玩家都有一种怀旧情结。 可以说是非常严重了,所以大家都信以为真了。 服务器上线后,他们冲进游戏,却发现这里已经是另一个世界,有商店、钻石、 *** 式开箱等氪金内容试图抢劫玩家。 钱包、宣传、展示都存在很大差异,让玩家们非常失望。 这完全是盛大坚持赚钱而不关心玩家想法的做法。

玩家们对于盛大的决策肯定不满意。 那时候的玩家比现在的玩家血性多了。 有一段时间,这就像一场起义。 人群一起身热血传奇,立即组织了一波无用的 *** 活动。 俗话说,一方有难,一方有难。 支持的同时, *** 活动也愈演愈烈。 就在玩家以为盛大会妥协的时候,盛大却做出了一个让游戏陷入深渊的决定。 当年的盛大比现在的网易还要严重。 盛大不但没有发布解决方案,反而大张旗鼓地进行杀鸡吓猴活动。 谁知道? 如果你不接受,你就会杀掉任何人。 不仅会把堵门的玩家关在小暗室里,而且还会安排GM在小暗室里折磨并杀死玩家。 挂机堵门的玩家大部分都是小玩家,所以就有了鼓励大玩家击杀小玩家奖励装备和经验的活动。 收买舆论并在网上传播是有人故意制造麻烦,而不是他们自己利用的错。 高消费玩家和高等级玩家被警告,如果发现涉及此事,他们的账户将被立即封禁。 到目前为止,还没有哪家公司敢做出这种强制行为,但盛大却做到了。 面对玩家的指责和 *** ,其完全无视甚至变本加厉。 一边喊着“现在满意了吗”,一边把玩家视为小事,盛大时代被各种错误的决定彻底颠覆。

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原文地址:《热血传奇:20年前的“828万人堵门”事件》发布于:2023-10-16

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