说到《暗黑破坏神3》刷金币,大多数人都会选择50级传奇金币和宝石来快速刷小米。 其实有磨金币的极限金币套装。 每次获得的金币比单独的50级宝石还要多一倍以上。 下面我就为大家带来极限刷新版的装备攻略。

暗黑破坏神3终极金币饲养装备指南

相信您在挑选装备时经常遇到这些事情:

一般来说,遇到这种事情,大家都会一脸厌恶的拆掉它,但当时我还是一个还没能建立六个职业的新手。 遇到属性合适的远古,我都舍不得拆掉。 于是有一天,当我面对箱子里的一套这些古代玩意儿,思考为什么我的构建中缺少一件物品时,我突然冒出一个想法:难道每个位置都有相关的金币吗? 橙色装备? 为什么不直接打造一套黄金队长套装呢? 可惜有这么多古代的东西。 于是历经4个月,我成功打造了这套完整的金币相关的极限增金:碰金队长套装。 纯属娱乐,分享给大家:

1.1 职业选择和武器选择。 先说职业和武器选择。 为了更大化金币掉落,更好的职业是野蛮人和僧侣。 主要原因是带有金币掉落词缀的武器(包括副手)基本上都会增加32-35%的金币掉落。 只有太阳卫士、恶魔之舌和乌鸦之翼会掉落 71-80% 金币:

但遗憾的是,乌鸦之翼的传奇特效虽然也和金币有关:乌鸦只能捡钱,但却是一把双手弓。 因此,猎魔人武器和技能的更大金币加成是乌鸦80%,箭袋35%,雪貂宠物10%。 野蛮人和僧侣双手持单手武器,例如太阳之锤和恶魔之舌。 ,即两个 80%。 所以,雪貂战宠除非在增加金币方面有类似“独立伤害增加”的“独立加钱”效果,否则不会比野蛮人和武僧有更好的加金效果。 战宠不独立加钱,所以恶魔猎手被淘汰了。 金币增量的计算方法请参考下面1.3金币奖励机制的计算。

1.2 设置组成。

忽略提取(提取的选择参见1.4提取与玩法讨论),那么:项链、胸甲、手套、护臂、腰带和戒指,毫无疑问这六个位置肯定是唯一特效和金币相关的设备:

金宝金币:根据拾取的金钱数量恢复多少血量,初始金额必须是75%-100%加上怪物金币(其他项链71-80%)。

金皮:击杀怪物有5%概率掉钱,初始必须带100%额外怪物金币(其他胸甲32-35%)、主属性和总抗性。

角斗士手套:歼灭后掉落金钱,初期会有暴击率。 金丝带:拾取多少护甲就会增加尽可能多的护甲,持续五秒,初始必须有怪物金币词缀和主属性。

卡斯特里手腕甲:通过捡钱获得经验,初始必须有爆率和怪物金币词缀。

贪婪之戒:捡钱增加捡钱和球的范围,初始必须有怪物金币词缀、主属性、爆率。

武器的选择上面1.1也提到了: 太阳卫士:初始必须带神圣伤害、精英伤害、主属性、71-80%怪物金币。

恶魔之舌:初始必须带来火焰伤害、百分比伤害、主属性、71-80%加怪物金币。

其他位置,头、肩膀、腿、脚和另一个戒指不具有与金币直接相关的特效,但它们是间接相关的:

宽恕色李帽(李奥瑞克之冠):初始必须有主属性,孔洞,增加镶嵌宝石效果(75-80%)。 更高等级祖母绿的头部效果是增加怪物掉落的金币41%。 掉落,一开始就必须带终极加钱,所以梅花头的特效实际上变成了金币加成特效,而宽容梅花帽就成为了头的唯一选择。

萨卡拉肩甲:你的物品变得坚不可摧。 实际效果是物品的耐久度不会降低,相当于减少了金币的损失。 勉强算是金币相关的特效吧。

腿、脚和另一枚戒指,黑刺李腿、黑刺脚和皇家戒指组成黑刺李的护甲套装:2套增加10.0%精英伤害和250点物理能量,3套增加25%怪物金币和10.0%精英伤害,4套免疫亵渎者、熔火和瘟疫,可以触发25%的3件套加怪物金币。

宝石方面,宝藏囤积者的青睐(50级以上):有25%(每级+1.5%)概率击杀并获得大量金币。 25级以上,会触发拾取金币,移动速度提升30%,持续2秒。 剩下的两颗宝石可以根据游戏风格进行配置。

至于扈从,一定要带上科马克,因为女巫和痞子不能携带副手武器,但科马克可以佩戴盾牌,所以他可以增加盾牌上的金币加成32-35%。 侍从装备上的金币加成只有侍从还活着才能触发,所以让科马克不朽的令牌也是必要的。 因此,科马克的装备必须是:爱情、太阳之锤/恶魔之舌、金牌、贪婪戒指、流浪戒指和流浪盾牌。

这样一来,所有的装备,包括侍从的装备,都是触发金币特效,获得更高金币的装备。 其中,请注意不附带怪物金币的装备,或者洗掉添加怪物金币。

1.3 金币奖金叠加机制。

暗黑破坏神3的金币加成有五种来源:游戏难度、巅峰等级、角色装备、仆从装备、购买金币加成。 购买的金币加成因为比较差没有测试,不过估计可以独立加钱,不然就亏大了。 为了方便测试金币奖励机制,选择《折磨2》难度,将所有装备移除至巅峰等级。 可以看到《折磨2》增加了怪物掉落的金币400%,这和游戏设置中写的一致。 首先装备一把有80%加成的武器。 金币掉落奖励从400%变为800%。 计算方法为(1+400%)×(1+80%)-1=800%。

此时如果再装备35%的装备,金币加成就变成(1+400%)×(1+80%+35%)-1=975%,也就是说装备之间的加成并不是“独立的”增加”。 “金钱”,游戏难度加成是独立的金钱增幅。

我们把装备换成了宽恕色梅花帽(这个梅花头的加成是100%),发现金币加成变成了(1+400%)×(1+80%+35%+41%× (1+100%))-1=1385%,说明翡翠金币加成不是“独立加钱”:

用同样的方法测试了巅峰等级怪物金币增幅50%、黑刺套装特效怪物金币增幅25%、战斗宠物怪物金币增幅10%。 可以发现,这些都不是“独立加钱”。

扈从的金币计算比较特殊,最后是加法叠加:当扈从装备怪物金币时,首先正常计算角色自身的金币加成。 如果是x,则将扈从的加值相加。 如果是y的话金币传奇,最后的加法是x+0.2×y,是加法叠加的。 例如,以下两个计算示例为:(1+400%)×(1+80%)+0.2×72%-1=814%。 (1+400%)×(1+80%)+0.2×(72%+34%)-1=821%。

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原文地址:《《暗黑破坏神3》金币套装终极金币筹集指南》发布于:2023-10-13

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