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2020年5月,《热血传奇怀旧版》公测上线。
屏幕上密密麻麻都是人,所有的怪物都被砍倒了。 随后,玩家们开始互相砍杀,尸体堆上站着几个“红名”。 (玩家 *** 后ID会变红)被砍死的玩家在电脑前咒骂着,等待着再次上线报仇。
这就是曾经开创中国网游时代的《传奇》,简单又有趣。
《热血传奇怀旧版》5月28日公测
一场“西风东传”盛趣游戏掌握着中国游戏市场近80%的人气
国内游戏行业怀旧情绪的兴起与国际环境密不可分。
去年,《魔兽世界经典》正式上线后,数千人排队等候其服务器,这似乎预示着这种怀旧风潮未来将引发更多像多米诺骨牌一样的连锁反应。
《魔兽世界经典》引发国际游戏界“复古”风潮
2020年,怀旧风潮再度流行。 4月,《最终幻想7》上映取得巨大成功。 仅在日本市场,三天销量就达到70万辆。 对了,此前每周都在万部左右徘徊的PS4销量也曾长期被NS击败。 一周之内就卖出了近7万台。 就连与其密切相关的《最终幻想14》也开始流行起来。
FF14也开始流行
其他制造商也不甘落后。 被玩家戏称为“炸神”的卡普空在推出《生化危机2:重制版》后又推出了《生化危机3:重制版》,而尝到好处的暴雪今年也继续沿用老IP, 《魔兽争霸3:重制版》发布。
在这股席卷全球的怀旧风潮中,中国游戏市场怎能缺席?
2020年4月,盛趣游戏推出《热血传奇怀旧版》; 5月,盛趣游戏旗下《永恒之塔》打着“奥比斯”回归的旗号开放预约登陆平台。
《永恒之塔》登陆平台预约现已开放
值得一提的是,在一项名为“2020年,您最想在平台上看到以下哪些经典PC游戏?”的民意调查中。 腾讯平台官方微博推出的四个选项中,只有盛趣游戏旗下的产品只有两款,分别是《永恒之塔》和《冒险岛》。 这两场比赛分别以8223票和6734票当选之一和第二。
玩家心目中的“经典”
此外,预计年内推出的《彩虹连线》和《龙之谷2》分别是盛趣游戏经典《彩虹岛》IP和《龙之谷》IP的衍生品,也将纳入游戏。 加入这股强大的“文艺复兴”潮流。
这股“西风东传”,让游戏从业者看清了盛趣游戏手中握着的是什么,这就是中国游戏市场近80%的情感资源。
盛趣游戏掌握国内近80%的情感资源
《热血传奇》、《传奇世界》、《泡泡堂》、《冒险岛》、《彩虹岛》、《龙之谷》、《最终幻想14》……其中,“最年轻”的莫过于《最终幻想14》。 但事实上,盛趣游戏早在2010年就获得了《最终幻想14》在中国大陆地区的独家代理权,从这个时间点算起,已经过去了10年。
时间越长,感情就越深。 但时间虽然可以买来感情,但也难免会带来一些问题。 比如,以《热血传奇怀旧版》为代表的千禧一代网游复兴能否融入这个早已天翻地覆的多彩世界?
《热血传奇怀旧版》的火爆,却被这些网络“歧视”
面对《热血传奇怀旧版》的火爆,一些慕名而来的年轻玩家可能会不屑一顾。 这个游戏连怎么玩的介绍都没有。 一进去就会被砍死。 这是一种机械黑客行为。 看起来就像是一个时代的场景。 数万人在攻沙,却只是满屏的人,甚至还有我自己。 我哪里都看不清楚,也许我真的不明白什么是有趣的。
《热血传奇怀旧版》火爆人气
不只是一些年轻球员有这样的想法。 事实上,一提到“传奇”二字,一般大众能想到的就是那些粗制滥造的网页游戏、夸张的明星广告、充满消费陷阱的商场等等。不知道什么时候,这些伪传奇产品像牛皮癣广告一样疯狂增长,封锁了公众对中国市场上之一个真实传奇的记忆。
所以当《热血传奇怀旧版》打着“原味”的旗号登场时,除了那些老玩家之外,很多人其实并不了解情况。 有些人甚至没有说什么,心中却闪过一丝“不屑”。 “这么老的产品,没有重置版本,你怎么好意思去卖呢?
而且现在的游戏越来越写实,甚至可以通过VR身临其境地进入游戏世界。 游戏的玩法也越来越多样化,有卡牌、休闲、音乐游戏、冒险、策略等,游戏类型很多。 仅仅根据游戏的人物设定就可以编出几本同人小说。 一款2001年推出的游戏,在琳琅满目的“鲜肉”产品中,乍一看确实显得颇为“寒酸”。
网上支持《热血传奇怀旧版》的评论
面对年轻人的质疑,有玩家在网上评论道:“不要嘲笑传奇,传奇真的很硬核,原版传奇(指《热血传奇》)和其他游戏一样难。” ” 的确。 2020年热血传奇,在3D渲染、UI界面、引擎技术不断优化的情况下,一款2001年推出的游戏怀旧版依然能盛行。 这足以让人反思所谓的“游戏玩法”是否可以通过UI界面来控制。 、艺术或3D渲染可替代吗? 《热血传奇》凭借强大的社交互动、精心的数据平衡等独特的设计魅力,创造了自己的“游戏玩法”,受到了一代人的喜爱。 这难道不是“游戏性”无法被“花哨”的新技术取代的更好证明吗?
在游戏“减负”的口号下,千禧一代网民中的一场“文艺复兴”应运而生。
对于如今的玩家来说,《热血传奇怀旧版》的出现或许恰逢其时。
立刻就击中了玩家在“花丛中”寻找幸福的不足感。 游戏产品的选择越多,玩法就越复杂,这也意味着玩家的负担会越来越重。 “放置”玩法的出现也反映出用户疲劳感日益增强的趋势。 “简单的幸福”已经成为最“难求”的体验,至少对于《热血传奇》来说是这样。 剪掉就好了,不需要想太多。 《热血传奇怀旧版》引发的热潮,实际上是中国网络游戏文化千年的复兴。 玩法上“减负”后,就会达到回归自然的效果。
千禧年是什么概念?
我花5分钱买了一包葵花子,坐在路边看露天电影。 进入机房必须穿鞋套。 “大头”的方形台式电脑就是桌面背景。 右下角的小狮子正在打呼噜。 迷你游戏是扫雷。 标准的大型游戏是《热血传奇》。
千禧一代互联网用户
可以说,当时的《热血传奇》比现在的《王者荣耀》更受欢迎,注册用户超过5亿,2002年同时在线人数超过60万人。数据显示,截至截至2000年12月31日,中国拥有互联网接入计算机约892万台,互联网用户约2250万。 《热血传奇》几乎占据了整部影片。
*** 成名、打怪升级、万人攻沙……这些都是当时《热血传奇》游戏更流行的元素,也影响了国产网游的基调。很长时间。 2009年热门的《永恒之塔》也走的是这条路,衍生出千人空中堡垒对抗、野推、跨服多方混战等玩法。
《热血传奇》之所以这么受欢迎,正是因为它上手快、门槛低。 *** 求名,万人攻沙,带来了更直观、简单的快乐,人人都可以享受。 不是“高山流水”。 只有当你遇到了亲密的朋友时才能理解。 《热血传奇》更像是流行音乐,每个人都可以欣赏。
千禧年的网吧
兄弟攻沙,锋利断金。 通过网络游戏,互联网用户之一次意识到他们在网络世界中并不孤单。 还有数以百万计的玩家与他们并肩作战。 虽然画面简单,操作也简单,但这个形式实际上包含的却是千万人的真实互动。 这也让国人之一次感受到网络游戏的魅力。
同样,《永恒之塔》也延续了这种简单的快乐。 首次开创国内“空战”玩法。 数千人挥舞着翅膀,在要塞的上空展开了一对一的对决。 死亡名单在屏幕上方不断滚动。 语音频道里指挥官的声音沙哑。 即便是网络波动也无法阻止他们互相发起一波又一波的攻击。
《永恒之塔》中的要塞战斗,玩家密集。
除此之外,还有《泡泡堂》、《彩虹岛》、《龙之谷》……每个忠实粉丝都对这些经典保留着不同的幸福回忆,但这些幸福都是相似的,都是简单而纯粹的。
《永恒之塔》微电影触动玩家情怀
乍一看,千禧一代网络游戏的集体复兴是游戏行业的逆流,但事实上,这不正是用户内心渴望“减轻负担”而发出的“回归自然”的呼声吗? ”?
情感消费不涉及情感消费。 如何实现情感IP的增值成为难题。
此次盛趣游戏推出《热血传奇怀旧版》,出发点很简单。 它没有打造重置版本,主要是为了吸引老玩家。
原汁原味的玩法和功能在品质上还原了当年的感觉。 按时间收费、无商城保证了玩家在游戏中获得的道具不会“贬值”。 这些措施都是为了让玩家回到以前的纯粹快乐。
许多怀旧趋势的产品要么经过重新设计,要么被赋予新的外观,以便在新的游戏平台上推出。 因此,很多人会质疑这款原创的《传奇热血传奇版》是否“偷懒”?
事实上,为了投资当时新兴的移动平台而应运而生的《热血传奇手游》早在2015年就诞生了,成为国内之一款从端游向手游转型的产品。国内游戏行业的里程碑。 2017年,盛趣游戏推出的《龙之谷手游》不仅在国内市场表现异常出色,在海外也赚得盆满钵满。 此次,《热血传奇》怀旧版直接启动了“云”计划。 盛趣游戏与咪咕互娱联合宣布青云工作室首个项目《热血传奇传奇》原生云游戏版本正式上线。
可见,盛趣游戏不仅为玩家提供了“原汁原味”的经典,还结合时代特征对经典进行改版、轮流。
情感消费最怕的就是成为情感内部冲突,只有找到经典情感IP的增值点,才能走上长远发展的道路。 内容方面,《热血传奇》从最初的《三侠传奇》到现在的《传奇自走棋》已经更新了数十个版本,玩法和内容更加丰富,与时俱进。次。 从形式上来说,无论是终端变革还是原生云游戏,平台越新,吸引的用户就越年轻。 这些只是探索IP增值点的努力。
2020年,千禧一代的“互联网原住民”开始怀旧。
在这种怀旧之中,直接表达的是对过去的怀念,而隐藏的是对现状的一种不满。 就像历史上的文艺复兴一样,它所推崇的古典文化形式实际上是一场新的文化创新运动。 同样,这场千禧一代网络游戏的“复兴”浪潮,也包含着玩家对游戏行业未来发展的新诉求。
什么,无非是回归中国网游文化的根基——简单有趣,纯粹快乐。
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原文地址:《《热血传奇怀旧版》掀起了千禧一代网游的热潮》发布于:2023-09-24
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