前言:
1:精灵武器的依赖性主要考虑的是其特效的重要性。 毕竟精灵的任何武器化都会极大的提升输出。
2:本文提到的内容没有考虑最极端的施工方向,不会吹嘘性价比极低的腿毛改善。
1:风暴最前线最有价值的天赋——弓系
范围:100点
单项:90分
辅助能力:70点(辅助箭)
精灵武器依赖性:中
尔格武器增强:巨大
评价:两次强化,不再缺失,再加上进阶版本武器的支持,弓直接变成了该版本的T0级战斗能力。 Ergo 50之后的人类也可以像精灵一样使用无CD的穿心箭,极大地提高了人类的弓。 可玩性。 爆炸箭的CD超短,不需要集怪。 此外,穿刺者还具有一定的AOE能力。 这两个技能的反作用力都很短。 还可以快速刷新连击卡,方便洛奇的暴击输出机制,无论是AOE还是单体目标输出都简单粗暴。 如果你只打算投资一件武器来征服世界,我推荐弓。 但现在的弓至少是破天弓入手的。 没有破天弓毁弓,满级26破片伤害的爆破箭还不如风车那就尴尬了。
2:百姓之才站在最前线——双手杖法宝
范围:90点
单个目标:40分(2021年11月25日,鉴于扭曲流星单个目标爆炸,修正评分为80分)
辅助能力:40点(爆炸闪避技能和恢复魔法也算在内)
精灵武器依赖性:巨大
Erg 提升:小
双手杖的魔法能力与弓的魔法能力相同。 它还获得了能力和超级版本武器的巨大增加。 可惜,都是超级版武器。 破光毁灭法杖的提升并不如破天毁灭弓那么极端。 所以,如果你不嫌弃的话,旧武器还是可以用的。 能用,对Erg的依赖也不大(钢静认为1%的提升太重要了,不能放过,那就是另外一回事了)。 鉴定只需要武器魔法攻击鉴定,成本很低。 虽然释放卷极其昂贵,但是不用终极魔法攻击就可以直接释放(性价比太低了,比如飞行卷攻速无限刀,要七八百块钱,而不是降低释放增加两个或三点魔法攻击,比穿甲长袍还划算)
2021.11.25 修正:之前低估了魔法的单体输出。 扭曲流星毁灭世界毁灭地球,各种PD都无法阻止。 此外,它还缺乏其他单目标突发输出能力。
3:前全能神-炼金系
AOE:90分(2021年11月25日修正分数为80分)
单项:80分
辅助能力:100点(冰控、电火花激活神剑、雨沙暴致盲怪物、海蛇降低魔法防护、风炮推怪物等)
精灵武器依赖性:高
人体工学提升:巨大
虽然50点炼金喷火AOE伤害还是看得见的,但谁叫你要靠集怪呢? 过去,你别无选择。 现在弓已经升了,就只能退到二线了,更何况物理输出的上限一般都比魔法炼金高很多。 但炼丹依然是比马大的瘦骆驼。 就算没有吃龙骨玩的体力,无论是AOE喷火还是雨水炮,起码伤害程度都可以触及天花板。 现在购买成品也很划算。 。 辅助功能也非常齐全。
2021.11.25修正评测:与Ergo 50的超短CD、大范围不聚怪的弓相比,差距还是太大,炼金伤害上限比弓还低。 Ergo 50的破天弓从效率上来说可以完成地图。 爆炸炼金和炼金AOE能力确实配不上90点。
2022年5月26日更正:炼金术真的很擅长战斗。 四位炼金术士轮流使用背光剑。 真的没有打不倒的画面! 与其他天赋相比,炼金术的输出方式确实很容易配合。 还可以利用火息快速将组合卡刷到第六孔,然后领取超高伤害电磁炮。
4:隐藏潜力股——公仔系列
范围:75点
单项:60分
辅助能力:80点(六行为聚怪、拉怪)
精灵武器依赖性:高
尔格提升:高
人偶的伤害已经很高了。 此次更新后,人偶的伤害也提升了80%左右。 我目前正在玩带有白移灵魂杆的专家版本。 只要打出暴击,就可以直接杀死一个三万生命值的怪物。 这样的表现即使在没有识别SR变化甚至释放的前提下,依然给人一种非常夸张的感觉。 Ergo 50不仅大大增加了人偶的伤害,而且CD也减半。 结合邪魂极的CD减少,可以让20秒的CD达到6。 场景数量减少到几乎没有CD,韩服策划人员已经表示下一版本的娃娃杆将会进一步优化手感。 比如7个场景是目前娃娃更大的问题。 只有这样,娃娃们才能真正迎来春天。
2021.11.25 补编:其实之前就知道但是好像忘记写了,傀儡杆有很多黑科技操作。 利用这些黑科技,傀儡杆的单体输出和辅助能力应该会提升到一个更高的水平。
5:单一目标之王-格斗
范围:30点
单项:85分
辅助能力:70点(升龙破防)
精灵武器依赖性:中
尔格提升:高
上个版本的战斗非常引人注目。 扭曲和恶毒手套暴击刷新了CD特性。 刺拳和二秒boss连续出手的场景应该让很多玩家难以忘怀。 但说实话,战斗应该属于简单、好用、通用的范畴。 没必要强行用刺拳和N连发看脸然后看猴戏(除非boss很主动,二三级的斗技真的很难打败)去打怪)开启时空扭曲和冲拳的组合卡顺序是普通玩家的更佳选择,并且因为暴击刷新CD和时空扭曲的特点。
6:单王2-骑士枪
范围:70点
单项:95分
辅助能力:0点
精灵武器依赖性:中
Erg 提升:小
不用说,骑士枪冲的单体输出毁灭世界。 关键是一路上产生的AOE还不低。 关键是还可以隐藏鹿枪冲锋的流氓玩法。 你说你生气不生气,你的CD短,而且你极度依赖辅助箭之类的辅助。 总之,只要你让我骑马,我就可以毁灭世界(如果我不会骑马那就太傻了)。 虽然尔格的强化双防很高,但是再高也没有办法抵抗,避免被撞下马。
2022.5.26 补充:低
低估尔格的作用。 Ergo 50确实可以帮助你在顶级难度下抵御各种情况……
7:新手最容易依赖的武器——链刃
范围:65点
单项:70分
辅助能力:100点(僵局伤害增加、怪物聚集、钩链位移隐藏技能、飓风聚集怪物等)
精灵武器依赖性:无
Ergo boost:小(三美元和三能量很好,但三美元和两能量也不是不可接受)
链刀具有高倍率范围和大面板。 技能机制也简单易用。 确实非常适合新手。 不幸的是,这次重大修改与链刃的输出技能无关。 链刃原本有很长的后摆。 本来就低的输出效率变得更低了。 好在制作成本极低,对鉴定的依赖性也低,不占据精灵武器地位。 辅助能力还是很强的,以后的版本还是有用的。 链刀片也是一个很好的标准。 虽然其他战斗能力的上限比链刃要高很多,但如果打造不好,也未必能和链刃相比。 毕竟链刃的下限很高。
2022.5.26补充:相比娃娃这种简单粗暴、击倒的怪物聚集,链刃的怪物聚集更难控制,但更全面。 如果你想提高自己的技能,链刃的僵局加上飓风模式的怪物聚集是必修课。 高难度可以改为F。锁住尸体有利于多卡能量的恢复。
8:多肉输出-双手剑
范围:70点
单项:70分
辅助能力:60点(作为肉盾)
精灵武器依赖性:小
人体工学提升:巨大
首先我们来说说人间无极斩。 只能算是一个清小怪的神技。 对抗boss的威力不是很大。 无限斩虽然有真空期,但通过鉴定可以大大缩短。
那我们就来看看尔格50的双防加50点的提升吧。 这个提升是相当夸张的。 相当于额外多穿了三件改装极限铠甲。 通过这个改进,很多场景都可以进行。 巨人 你还可以带盾牌。 确实,所有的怪物,无论是否被困,只能打1血。 总之,这把武器的伤害提升不一定高,但是生存提升就夸张了。
9:你想尝试一下第六环的秘密——手里剑吗?
AOE:100点(扭转秘法时)65点(正常情况下)
单项:60分
辅助:70点(隐身、烟雾弹防御降低)
精灵武器依赖性:高
Erg 依赖性:中
《扭曲的秘密》的CD太长,所以我不得不单独拿出来评分。 一般来说,手里剑只是用来折磨蔬菜的武器。 与双枪搭配时,可以产生更高攻击频率的AOE输出。 整体涂装效率不低。 雨桐制作的链刃。
10:过时的神——双枪
范围:65点
单项:60分
辅助:60点(狂暴破频机制,降低魔法防御)
精灵武器依赖性:低
尔格依赖性:低
与手里剑一样,Erg 实际上非常有利可图。 不幸的是,Erg 50 等其他武器仅用于攻击敌人。 双枪Erg 50可能比那些攻击专家的武器更快,但双枪Erg 50是用来攻击敌人的。 它可能很难发挥作用。
2022.5.26 双 *** 里剑强化通用补充:双 *** 里剑双天赋强化后,双方都增加了一个可用的AOE技能(子弹风暴和爆炸手里剑),极大优化了真空这对天才。 在此期间,强度更上一层楼。 十字的强化也是肉眼可见的,而螺旋斜线的提升则比较平均。 在辅助方面,手里剑隐身术得到了极大的增强,使用起来也更加简单。 烟雾弹是一种新的破魔法防护手段。 束缚术有点尴尬(至少是整个数量鉴定!受到数量限制的阻碍)。
11:过去的神-单手魔杖系统
范围:75点
单项:60分
协助:40分(与双手棍相同)
精灵武器依赖性:低
Erg 提升:低
在古代版本中,火箭队现在无法击中任何地方。 箭头组合一直不尽如人意。 一项技能需要两个技能键。 只有爆炸才能保持排名。 虽然爆炸的产量可以跟上版本,但成品装备却极其便宜。 但输出周期慢、容错率极低、适用范围窄等缺点导致了环境的全面排斥。
12:双手斧、单手锤、单手剑、投掷器等。
要么是放在板凳上没人用,要么是巨人队专属装备,我就不评论了。
2022.5.26:正因为我不是巨人,所以无法体会巨人双锤既肉又输出的快乐。
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原文地址:《给洛基的全能战斗能力打分(虽然全能才是他的最终归宿)》发布于:2023-09-22





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