前言:
熔岩兽——墨菲特(以下简称“石人”),在英雄联盟游戏中有着丰富的定位。 它可以作为“纯AP”法师刺客,也可以作为“纯防御装备”前排战士来玩,还可以用来玩上单、中单、辅助,甚至打野。 由于斯通曼独特的英雄机制,他的被动技能和W技能可以分别为他提供厚实的护盾和超高的护甲加成。 另外,R是一个强大的群体起始技能,因此他经常被用作上单的前排,也被称为“混合怪物”。 本文所讨论的“簇刃”和“AD攻速暴击”石头人将为您带来不一样的石头人。 它将不再是“混合怪物”,而是“强C怪物”!
介绍:
1.“AD攻速暴击”魔像技能详解;
2、“AD攻速暴击”傀儡的符文分析;
3、“AD攻速暴击”傀儡的出装选择;
4、《AD攻速暴击》魔像玩法分析;
1.“AD攻速暴击流”石人技能详解
“知己知彼,百战不殆”。 想要玩好一个英雄,首先要了解他的技能是什么。
①被动技能:花岗岩之盾。 为石人提供相当于更大生命值10%的护盾,尺寸随着护甲值的提高而增大。
1. 盾牌。 被动生成的护盾可以帮助傀儡抵消部分伤害。
2.体型。 体型增大可以帮助队友抵抗更多的技能,保护后排英雄的地位。
②Q技能:地震碎片。 向目标发射岩石碎片,造成魔法伤害并窃取目标的移动速度。
1.消费。 Q技能的范围较远,Q技能可以出其不意地消耗敌方英雄的状态。
2.窃取移动速度。 Q技能命中敌方英雄后,可以增加自身移动速度,并减慢对方速度,既可以追击,也可以逃跑。
③W技能:雷霆一掌。 技能被动:提高魔像的护甲,被动生成护盾时,效果提升三倍。
技能主动后,接下来的5秒内,魔像的普攻会得到加强,尤其是之一次普攻会对当前攻击造成额外的物理伤害。
1.提高护甲。 W技能的被动会增加魔像的护甲,提高坦度。
2.强化基础攻击。 提高傀儡的波浪清除和伤害处理能力。
④E技能:地震。 对周围敌人造成魔法伤害(范围)并降低目标的攻击速度。
1.AOE范围伤害。 AOE范围伤害可以帮助魔像提高清线能力,有利于漫游支援。
2.降低敌方英雄的攻击速度。 可以降低敌方英雄的攻击速度,降低敌方英雄的普攻速度就等于变相减少伤害。
⑤R技能:势不可挡。 石人冲向一个区域,对该区域内的所有敌人造成魔法伤害,并将其击飞。
1.造成AOE范围魔法伤害。
2.集体山寨。 强大的团队控制技能,石头人好的大招可以帮助团队瞬间扭转团战局势。
⑥技能点:主W,次E,配R点R。
本文讨论的“簇刃”和“AD攻速暴击打法”石人主要依靠“簇刃”符文和W技能的强化普攻来打出持续的AD输出伤害,所以加点的方式是用主W,次E,还有R点R。
2、“AD攻速暴击”石头人的符文解析
石头人在英雄联盟中最常见的位置是输出伤害很低的前线重战士英雄。 他主要依靠生命值和坦克来帮助团队吸收伤害,再加上R技能的群体控制和群体启动能力。 本文提到的“AD攻速暴击式”石人主要依靠普攻来造成持续的AD输出伤害,所以首选符文可以是增强攻速快速应对的“簇刃”符文基本攻击。
主线是“统治”,次线是“坚决”
A.主系统“”(爆发伤害和近距离手段)
①“簇刃”:攻击敌方英雄时,将为接下来的3次攻击提供110%的攻击速度加成,同时让攻击速度超过上限2.5(冷却时间为8秒,但你需要脱离与敌方英雄的战斗)。
分析:攻速加成高。
石头人的W技能可以强化普攻,再加上“簇刃”符文的高攻速加成,可以顺利打出高爆发、持久的AD输出。
②“血之滋味”:对敌方英雄造成伤害时,为自己提供治疗效果。
分析:对敌方英雄造成伤害恢复自身血量。
③“眼球收集器”:参与击杀敌方英雄可以收集眼球,眼球将提供自适应攻击力加成。
分析:增加攻击力。
④“贪婪猎手”:技能造成的部分伤害可以转化为自身的治疗效果。
分析:对敌方英雄造成伤害恢复自身血量。
B. 子部门“坚决”(耐用性和控制性)
①“爆炸”:位于敌方防御塔附近时,3秒内连续冲锋后,每天可对敌方防御造成一次强力攻击伤害。
分析:对敌方防御塔造成高额伤害,并快速吃掉塔皮来提高自己的经济优势,但需要在线上获得优势。
②“骷髅镀金”:被敌方英雄攻击后,接下来的3个技能或敌方英雄的攻击会造成30-60点伤害。
分析:减少伤害,提高战斗能力。
3.《AD攻速与暴击打法》石头人的装备选择
普通装备的石人,是妥妥的前线战士。 凭借他的防御装备,他可以帮助队伍吸收大量伤害,但也牺牲了他W技能的持续输出潜力来强化普攻。 同时,他也很容易被击败。 队友被视为“混血”英雄。 因为普通装备的石人只需要站在队伍前面吸收伤害,然后用R技能群控大招打敌方后排的软软英雄,但是“簇刃”和“AD攻击”本文提到的“速度爆发”“强袭流”石人,配合“簇刃”和“AD攻速与暴击流”装备的加成,再加上主W技能的强化普攻,可以产生持久的高输出,并且伤害创造能力非常高。 高的。
《簇刃》《AD攻速暴击》魔像六神装:
「破败之王之刃」「三重力量」「幻影舞者」「死者之铠」「活力铠甲」「忍者鞋」
①“破王之刃”:装备面板属性为+40攻击力、25%攻击速度、12%生命偷取。
唯一被动:普通攻击对目标当前生命值的8%(近战英雄为12%)造成额外物理伤害。
独特主动:造成 100 点魔法伤害并窃取目标 25% 的移动速度,持续 3 秒(90 秒冷却时间)。
1.高攻击力、攻击速度和生命偷取加成;
2.普通攻击造成额外伤害;
3.窃取移动速度。
“AD攻速和暴击流”石人,在“簇刃”符文的加持下,加上主力W技能强化普攻,可以快速产生大量普攻并持续输出,伤害创造能力非常恐怖。
②“三相力量”:装备面板的属性为250生命值、250法力值、25点攻击力、40%攻击速度、20%冷却时间减少和5%移动速度。
唯一被动-狂暴:每次普通攻击后,可以获得20点移动速度加成,持续2秒。 杀死一个单位后,可以获得60移动速度加成(不与前者叠加)。
唯一被动-诅咒之刃:使用该技能后,下次攻击会造成额外物理伤害(冷却时间1.5秒)。
1、综合属性提升;
2.增加伤害。
“三相之力”可以让“簇刃”和“AD攻速及暴击流”石人得到质的提升,无论是攻击力、攻击速度和移动速度,还是生命值、冷却时间减少,等等,还有一笔不小的奖金。 而且,“诅咒之刃”还可以让“簇刃”和“AD攻速暴击流”的输出能力更高。
③“幻影之舞”:装备面板属性为30%攻击速度、25%暴击率、7%移动速度。
独特被动 - 暗影华尔兹:对敌方英雄的普通攻击提供幻影(忽略单位碰撞体积)和 7% 移动速度,持续 2 秒。
唯一被动-救世之刃:受到伤害且生命值低于30%时,提供护盾,可吸收240-600点伤害,持续2秒(90秒冷却时间)。
1.高攻击速度、暴击率和移动速度加成;
2. 盾牌。
④“死人板甲”:装备面板属性为425点生命值,60点护甲。
独特被动-无畏:移动时积累“动量”层数。 满层达到 100 后,将提供 60 移动速度加成。
唯一被动-粉碎猛击:普通攻击造成1ד光环”层数的额外魔法伤害,并消耗当前所有“光环”层数。 若叠加满且攻击目标为敌方近战英雄,则其移动速度降低50%,持续1秒。
1.增加生命值和护甲值,提高坦克能力;
2.提高移动速度,增强机动性。
⑤“元气铠甲”:装备面板属性为450点生命值、55点魔法抗性、100%基础生命值恢复和10%冷却时间减少。
独特被动:所有收到的治疗效果增加30%。
1. 高生命值和魔法抗性加成,提高坦克能力。
2.提高接受治疗的效率。
⑥“忍者足具”:装备面板属性+20护甲。
独特被动:格挡12%的普通攻击伤害。
唯一被动-增强移动:+45移动速度。
1.护甲加成;
2.减少普通攻击伤害;
3.增加移动速度,提高机动性。
4、“AD攻速暴击流”石头人玩法分析
“AD攻速和暴击流”石人不同于常规的前排纯防御石人。 它可以扮演一个随身携带类型的战士。 拥有“亡灵板甲”和“元气铠甲”的护甲和魔抗,加上大自然的加持,有一定的坦度,再加上三件输出装备“破败王者之刃”的加持,“三相之力”和“幻影之舞”攻速无限刀,打出“簇刃”符文后,可以爆发出大量的持续输出。
①对线阶段:石人是前期需要收缩发育的近战英雄。 他可以故意将兵力放在线上,然后让队友抓住敌方上路英雄,帮助他建立线上优势。 6级解锁大招后,就可以在合适的时机果断出击。 R命中并击飞敌方上路英雄后,可以使用“簇刃”和主力W技能强化普攻伤害,可以产生爆发力和持续输出。 。
②团战时:“AD攻速暴击流”石头人虽然有一定的坦克性,但并不是特别坦克。 需要等到团战开始,敌方基本交出之一波技能后,再R或闪R开始敌方后排比赛,在符文、装备和技能的支持下,追击敌方的软英雄进行击杀。
总结:
正常装备的石人在队伍中充当前排的肉盾。 团战时只有R技能有用。 除此之外就只有肉肉了,根本没有任何游戏体验。 纯粹是为了“混合怪物”来获胜。 不过,本文提到的“簇刃”和“AD攻速暴击”石头人是具备携带能力的。 R或R闪入敌方阵型打散敌方阵型,直接击中敌方后排并触发“簇刃”天赋,再加上输出装备,W技能增强的普攻持续伤害非常高不错,追着敌方后排的软弱英雄杀。 希望大家有时间尝试一下本文提到的“簇刃”和“AD攻速暴击”石头人。 一定会很开心,有游戏体验!
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原文地址:《石头人AD装备顺序,石头人AD爆装》发布于:2023-09-01





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