传奇目前市场规模约300亿元
从2001年《传奇》引入国内市场到现在已经20年了。这20年里,中国经济腾飞,人民生活水平不断提高,游戏产业也蓬勃发展。 《传奇》逐渐成长为经典IP,也催生了价值数百亿的巨大市场。
梦德CEO张先国在“中国文化传媒新文创平台广州推介会”上表示,传奇游戏市场规模约300亿元,其中国内包括正版和侵权产品在内的手游有6000款、600款网页游戏、H5游戏200多种风格。
据公布的数据显示:中国游戏产业总规模2330.2亿元,传奇游戏占比12.87%。
传奇游戏用户群体画像
经过20年的运营,传奇IP已成为中国游戏市场的传奇和行业标杆,迄今为止注册用户已达6亿。
从性别来看,传奇游戏男性用户占比70%,女性用户占比30%。 从年龄层来看传奇游戏,传奇更吸引30-39岁之间的老玩家用户群,其次是20-29岁之间的95后年轻用户群。 80、90后的男性玩家占比更高,他们也是最早接触传奇玩家。 老玩家的怀旧需求和兄弟情谊仍在延续。
不过,从女性用户占比30%、20-29岁年龄段用户比例攀升的情况来看,也可以看出《传奇》游戏本身或者说是买量创意所凸显的玩法量对更广泛的年轻用户群体还是有一定影响力的。 吸引力。
从付费用户地域分布来看,《传奇》游戏的付费用户集中在广东、江苏、浙江、山东等人口密集省份。 《传奇》付费玩家的地域分布与各地经济排名基本一致。 除一二线城市用户数外,下沉市场用户占传奇游戏玩家总数的60%以上,一二线城市用户可占比约40%。
“传奇”游戏买量思路中游戏卖点的突出基本满足以下需求框架,即轻用户非常关注传奇游戏广告的操作简单易行、爆率高等卖点其次是社交和充值回报等,而那些老端游玩家追求的是:最还原的游戏体验和经典端游游戏元素,比如攻沙之血、战斗力和PVP排名。
从《传奇》在购买创意上呈现的卖点,以及《传奇》20年数值设计和支付设计的成熟度,可以看出《传奇》在轻娱乐方面的优势显着体验,对于游戏玩家来说非常重要。 心理把握非常精准,在整个游戏市场上具有很强的竞争力。
《传奇》玩家的付费比例和付费金额都很高,商业价值很大。 据公布的数据显示:《传奇》月付费率超过20%,付费用户平均付费约为500元/月。
从《传奇》游戏的用户画像来看,《传奇》的潜在用户群体非常大,玩家年轻化趋势明显。 95后玩家将逐渐成为《传奇》的核心群体。
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原文地址:《《传奇》游戏市场总产值达千亿》发布于:2023-08-29
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