“武器:是用于攻击的工具,因此也用于威慑和防御。”
目录
1.近战武器
本文包括:戟、毒矛、软木棒、旗鱼匕首、仙人掌刺、三叉戟、假腿、黑曜石长矛、矛、火腿棒、触手尖刺、晨星锤、夜剑、蝙蝠棒、铥采矿棒、战斗矛、穿刺三叉戟、玻璃刀。
2.远程武器
本文包括:喇叭枪口装填器、鱼叉、鱼枪、 *** 喇叭、回旋镖、风向标、皮鞭、海带茎、种子壳、可靠的弹弓。
3. 风枪
本条目包括:眼镖、毒镖、飞镖、催眠镖、火焰镖、闪电镖。
4. ***
本条目包含:椰子炸弹、黑曜石炸弹、火药、海龟史莱姆。
附加组件,魔杖
本文包含:金鼻蛇怪魔杖、火魔杖、冰魔杖、传送魔杖、懒惰魔杖、解构魔杖、唤星者魔杖、唤月者魔杖。
文本
1.近战武器
近战武器
1. 戟
戟是哈姆雷特版本中常见的武器。 可以用猪人护卫或者武器栏制作,但是制作成本比较高,性价比比较低。 通常是通过杀死猪人守卫来获得。
2.毒矛
毒矛是一种矛类武器,攻击时使敌人中毒,每10秒受到1点毒伤害。
3.软木棒
软木棒是《哈姆雷特》版本中常用的武器。 伤害达到51阈值,但耐久度只有20。不过,软木塞在《哈姆雷特》中并不稀有,因此可以大量生产和使用。
4.旗鱼匕首
沉船版是更好的单兵武器,性价比比同等攻击力的暗影刀和玻璃刀还要好。 哈姆雷特版本可以从野猪獠牙武器店购买。
5.仙人掌刺
仙人掌刺源自遭遇海难的巨型仙人掌。
6.三叉戟
三叉戟是沉船版本的独特武器。 当然,它可以通过单人游戏带到其他世界。 获得三叉戟需要使用深海区域的拖网,以及拖拽到三叉戟的概率。
三叉戟是近战武器,在陆地上具有 1 倍攻击力:34,在船上具有 3 倍攻击力:102。
7. 假肢
假腿是该武器的失事版本,是使用藏宝图寻宝概率从宝箱中获得的。
8.黑曜石矛
黑曜石矛
黑曜矛是黑曜石武器,具有黑曜石系列装备的特性:攻击时可以蓄力,攻击力会随着蓄力而增加,并且会发光发热。 当黑曜石矛充满电时,攻击会点燃敌人,造成火焰伤害。 离开战斗后,电量会慢慢减少,温度和光照也会降低。
黑曜石矛冲锋
黑曜石矛需要攻击30次才能达到满蓄力,攻击力从51提升到102,每次攻击都会提升攻击力1.7。
9. 矛
10. 火腿棒
火腿棒是保鲜利器,单机保质期5天,线上保质期10天。
11. 触手尖刺
12.晨星锤
晨星锤
晨星锤的耐久度是时间耐久度,是握持时消耗的,而不是次数。 它可以发光攻速无限刀,基础攻击力为28.9,但固定有0.5倍雷电伤害,所以伤害值实际上是43.35。 另外,根据雷电伤害的计算方法,当世界湿度超过35且处于潮湿状态时,如果使用晨星锤攻击潮湿的敌人,额外雷电伤害为1.5倍,伤害增加1.5倍。此时的值为72.3。
13. 夜剑
夜剑攻击力很高,但有卫生增益,通常只有在选择麦克斯韦时才会使用。 单机版中的剑鱼匕首是一把优秀的单体武器,而网络版中的玻璃刀完全没有副作用,而且它们的攻击力与夜剑相同。
14.蝙蝠蝙蝠
蝙蝠棍具有攻击时恢复生命值的效果。 每次攻击可恢复 6.8 点生命值。 当你未处于满血状态时,每次攻击也会减少3.4点精神点。
15. 铥棒
铥棒的耐久度在单机版中为150,在联网版中为200。 攻击时,有20%的几率生成一条暗影触手,可以在9秒内攻击范围内的敌人,且每条暗影触手只能发动一次攻击。
16. 战矛
17. 穿刺三叉戟
穿刺三叉戟
穿刺三叉戟与失事三叉戟类似,在船上时获得更高的攻击力。 穿刺三叉戟在陆地上的攻击力为27.2,在船上的攻击力为68。 可以通过在水面上右键召唤四股水流,对范围内的生物造成85点伤害,每次消耗3点耐久度。 该技能可用于:
① 海面开采矿石
② 毁坏船舶
③ 把鱼扔进海里
④推开海面上的物品
18. 玻璃刀
网络版是一款优秀的单目标高伤害武器。
2.远程武器
远程武器
1.喇叭式枪口枪
喇叭形枪口枪是一种需要装填子弹的远程武器。 它可以填充火药作为子弹,并且最多可以储存1颗子弹。 子弹未填充时,近战攻击仅对角色基础造成10点伤害,填充后则有200点伤害。
2.鱼叉
鱼叉是沉船版本中的特殊武器,来自白鲸爆炸,有概率掉落鱼叉。 鱼叉每次攻击后都需要重新拿起武器才能进行下一次攻击。
3. 鱼枪
矛枪需要装填矛武器作为子弹进行攻击,不同的矛具有不同的攻击力。
鱼枪
但矛枪的伤害计算方式固定为填充矛武器基础伤害的3倍,并且增加了武器的特效,比如填充毒矛时使敌人中毒等。
4. *** 喇叭
*** 喇叭是哈姆雷特角色威勒的专属武器。 它可以填充各种材料作为子弹。 不同子弹的伤害是不同的:
● 10:空枪近战。
●34:花瓣、草。
●45:种子、各种食物、各种通过建造可以获得的物品(包括工具栏、寻宝栏、炼化栏等)、各种材料、玩具、土地、一元葫芦币。
● 60:十元葫芦币、百元葫芦币、宝石、梦魇燃料、其他稀有物品、火药。
5.回旋镖
回旋镖通常用于杀死兔子和鸟类等小动物。
6. 风向标
风向标是一种功能强大的武器。 使用后释放旋风,对范围内的敌人造成持续伤害并打断其行动。 也会摧毁它接触到的可破坏物体和建筑物。
7. 鞭子
皮鞭(三尾猫的教导)是一种功能性武器。 攻击时,有概率可以消除该生物对自身的仇恨。 这个概率对于普通生物来说是25%,对于怪物来说是20%,对于boss级怪物来说是5%。 当听到一声响亮的鞭子“噼啪”声时,效果就会被触发。
8. 牛海带茎
牛海带茎
可以通过捡起搁浅的海带茎来获得。 它可以种植在海洋中成为海带,也可以用作攻击的武器。 作为武器攻击,每次攻击都会消耗其新鲜度,1次攻击消耗2%-4%的新鲜度,当新鲜度低于50%时,每次攻击有10%的概率损坏武器,新鲜度越低超过 2%,这种伤害概率会增加到 30%。
9. 种皮
种子壳
海洋海草掉落的一次性范围投掷武器,其攻击方式与飞镖不同,类似于水球。 它不是固定的命中,而是需要预测。 当与高移动速度的生物战斗时,它并不实用。
10.可靠的弹弓
可靠的弹弓是网络版中角色沃尔特的专属武器。 需要装满特殊的子弹才能攻击。 不同的子弹有不同的伤害和不同的效果。
3. 风枪
吹飞镖
飞镖武器的攻击范围为8。
1.眼镖
吹眼镖是沉船的特殊武器,可以通过击杀大眼鱼获得。
2.毒镖
毒镖的伤害基础为 2,攻击后使敌人中毒。
3.吹飞镖
吹镖是多人版饥荒中单次攻击伤害更高的武器。 单机版则不然。
4.催眠吹镖
5. 火焰镖
火焰吹镖,单机版基础伤害为6.3,然后使敌人燃烧,并受到火焰伤害; 网络版基本伤害为0,并使敌人燃烧。
6.雷霆飞镖
雷霆飞镖的基础伤害是60,固定附加0.5倍的雷击伤害,所以实际上雷霆飞镖的伤害应该是90。雷击飞镖具有雷击伤害的特性。 当攻击潮湿状态的敌人时,附加伤害变为1.5倍,此时值为150。
4. ***
爆炸物
*** 需要提前点燃才能造成伤害。 其中炸弹可以点燃投掷,但火药和弹头粘液只能原地爆炸(当然你也可以点燃后放在身上,然后手动移动到另一个位置才爆炸)放下它)。 此外,火药还可作为许多装弹武器的子弹。
附加组件,魔杖
魔法棒
魔杖不应该算作武器,它们更多的是一种特殊效果触发器,但火焰魔杖会造成火焰伤害,所以我顺便把它们都包括在内。 目前《饥荒》中有 8 种魔杖。
武器使用
上面列出的各种武器的数值都是基本数值,角色的攻击系数都取为1。但是实际上,饥荒中的攻击系数有很多,从0.5到2不等。当系数不同,武器的伤害值也不同。 而且,有的武器受角色伤害系数影响,有的则不受伤害系数影响。
1. 损坏因素
《饥荒》的人物伤害系数大致可以分为四类:之一类是威尔逊等普通系数1,第二类是温蒂的系数0.75,第三类是威格弗里德的1.25,第四类是沃尔夫冈。 随着饥饿值的变化而变化,但大致可以取关键值0.5-0.75、1、1.25-2。
也就是说,饥荒中的人物伤害系数可以取0.5、0.75、1、1.25、2这五个关键值。
2、损伤因素的影响
伤害系数影响武器的最终伤害值,武器实际造成的伤害为基础值*伤害系数。 大多数武器都会受到伤害系数的影响,但也有少部分武器不受该系数的影响。 这些武器包括:
①风向标,风向标不受伤害系数影响,固定在旋风范围内受到7点持续伤害。
② 爆炸物,包括炸弹、火药、弹头粘液,不受伤害系数影响。
③穿耳三叉戟的性能伤害,穿耳三叉戟的近战攻击伤害受伤害系数影响,但穿耳三叉戟的范围伤害固定为85。
④种子壳,种子壳作为投掷物,伤害固定为23.8。
所有其他武器都会受到伤害系数的影响。
以上是饥荒武器的完整列表。 一般来说,单机版的武器基础伤害面板较高。 伤害超过200的武器有很多,比如填充的牛角形枪口枪、鱼叉、炸弹等,但因为网络版有伏特牛角果冻是用辣椒粉调味的,所以反而是能造成的更大伤害使用武器是在在线版本中生成的 - 该值是当沃尔夫冈充满饥饿时。 玩湿了,值为 600。
但这个更大伤害值没有参考价值,因为条件非常苛刻,沃尔夫冈在满饥饿状态下不会一直保持2的伤害系数,而且很难遇到潮湿的世界,所以单机版相比之下,武器的价值更高。 更何况单机版的怪物HP还更低。
就是这样,如果文章中有遗漏或者错误的地方,欢迎大家补充。
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原文地址:《不要饿死所有武器:介绍与分析》发布于:2023-08-25



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