在很多单职业中,boss战是主要焦点,大多数boss的血量都是上亿,甚至上千亿生命值。 面对如此血量的boss,玩家战斗后相当疲惫。 此后开发了切割,这意味着有机会对 Boss 造成百分比伤害。 有了切割,无论boss有多少血,boss打起来只是时间问题。 而刀刀切割可以从字面上理解,就是每一刀都可以造成百分比伤害,或者固定伤害。
切片可以说是boss的克星,是击 *** oss的利器,但在游戏中升级切片往往需要花费大量的金钱,或者获得切片的难度很大。 新晨游戏《远古单职业》开发了全新的切割系统,以及刀刀切割和固定伤害的方法。 升级使用切割石进行升级,普通玩家无需花钱即可将切割升级到满级。 每颗切割石可升级刀刀切割1-500点切割伤害。 材料都是怪物掉落的。 玩家在线时间越长,切割伤害越高。
那么我们来分析一下,是刀刀切割好,还是按百分比切好呢?
百分比切割和刀刀切割
百分比切割一般需要概率触发,需要升级才能切割更多伤害。 不过《远古单职业》刀刀切割采用的是固定伤害。 前期肯定是按百分比砍boss比较好。 例如,如果你与1亿生命值的boss战斗,触发可以伤害100万。 不过刀刀切割几万伤害,明显前期砍百分比不错。
但到了后期就不一样了。 当刀刀切割升级到每刀100万伤害以上时刀刀切割,刀刀切割的效果要远远好于百分比斩,因为百分比还是概率触发的。 所以说,那种切割好不好,主要看boss的血量。 当然,同等情况下,刀刀切割最后效率更高,因为百分比切有机会,而且百分比不高。
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原文地址:《传奇手游手游:《远古单职业》全新切割系统,刀刀切割》发布于:2023-08-22




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