两类产品的核心是不同的。 传奇的核心之一是人与人之间的原始关系。 暗黑破坏神的核心是成长和体力。
传奇玩的是 *** 丢装备产生的仇恨机制,以及攻城战中推倒一大批人成为重要人物的成就感。 拾取别人掉落的高端装备所带来的快乐就是意外之财。
暗黑破坏神有多少仇恨机制?
一是爆一件装备,按住草,我就可以杀更多的人。
一种是爆掉一件装备,按住草,然后刷牛,让牛飞起来。
但用化身砍倒真实玩家的 *** 更容易体验,也更容易识别。
并且刷合适的装备,组合,配合技能,熟悉属性限制,最终刷出更好的装备。 这套认知门槛其实有点高。
所以传奇当时能够吸引很多用户最重要的就是核心乐趣非常直接。 门槛大大降低了。 这就是为什么我们可以把一群从来没有玩过其他游戏的青壮年拉进游戏里。
而在《暗黑破坏神》中,如果你是一个纯粹的新人并且没有玩过游戏,那么周围就没有人可以和你一起玩。 除了俄罗斯方块之外,您从未玩过其他游戏。 那么你其实很难理解。
对于玩过传奇的人来说,暗黑破坏神既无法满足仇恨机制驱动下的习惯性 *** 暗黑传奇,也很难建立社交关系,也很难理解。 为什么要玩暗黑破坏神?
对于暗黑玩家来说。 传奇在游戏设计系统的深度、体感的丰富度这些方面都做得太差了。 所以你不一定知道怎么传奇。
FC刚在中国流行的时候,玩魂斗罗的人很多,但玩合金装备的人几乎没有。 只是理解的门槛相差太大。
当然,每个人的看法都不同。 您可以玩这两个游戏。 本文只是想讨论一下两款游戏的不同看法。 如果您也有不同的看法,不妨在评论区下方留言,感谢您的观看!
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原文地址:《黑暗与传奇的区别》发布于:2023-08-16
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