大家好,上个版本没有无限火力的平衡buff,很多英雄都受到了严重伤害。 相信有人玩过一刀六剑毛,是不是感觉和以前一样呢? 那是因为之前的无限火力有一个平衡buff。 像鱼人、劫、夏和卡莎这样的无脑英雄的属性较低,可以减少伤害并增加伤害。 虽然他们的实力还很强,但也可以瞄准。 而且剑魔还有很高的buff,增加造成的伤害,减少受到的伤害。 剑魔不容易被秒,用攻速暴击装备练级一个人是非常痛苦的。 装备成型后,可以平A带走脆皮,而且回血也高,再加上有低伤害buff,别人杀不死,剑魔疯狂吸血。
上个版本没有平衡的时候,无脑英雄太多了,尤其是adc。 站立非常牢固,甚至不需要移动。 光是站着练级,其他英雄都打不过。 无限火力对ADC的加成太高了,攻速翻倍,暴击伤害增加,攻速每分钟增加2.50,而且很多都有集群刀片和致命节奏,攻速没有上限。 不用去a打ADC,站着滚,轰轰轰,几下a级就能秒杀别人。 剑魔没有很高的buff加成,别人伤害高的时候根本就站不起来。 肉的输出我都应付不了,更何况是输出? 根本玩不了剑魔。
这个版本平衡之后,很多ADC的伤害不再那么溢出,终于有了反击的机会,不至于一见面就被秒杀。 至于剑魔,自然是配备了高buff,造成115%伤害,受到75%伤害。 敌弱时敌强时,剑魔可以发挥,不再那么容易遭遇暴死。
召唤师技能统一闪冲刺。 说到天赋,有两种选择。 之一个是在对手长手多、灵活英雄多的情况下,带来掠夺者、突然冲击、眼球收集器、无情猎手; 次要敏捷,光环斗篷; 掠食者一旦开始冲刺,就可以很快的接近敌人。 触发突然冲击e技能,增加护甲穿透,眼球收集器增加攻击力,其他天赋增加移动速度无限刀,以便更好地接近敌人。
二是对阵对方阵容比较庞大的情况。 当长手英雄和灵活英雄较少时,使用集群刀片。 其他天赋与上面相同。 从仁可以快速打出三次普攻,第二次速度更快,对付近战英雄效果特别好。
构装方面,带掠夺者的话,可以使用风之力,然后是三速鞋、蓝剑、无尽、穿甲弓、饮血剑; 风之力的位移较长,双手灵活的英雄更容易接近目标而不被滑倒。 吸蓝刀带有诅咒刀刃效果,释放技能可以增加普攻伤害,而且伤害特别高。 这种制作方法属于一刀六剑末。
如果你有集束刃,可以用海妖杀手,然后攻速鞋、绿叉、无尽、穿甲弓、饮血剑;
还有一种吸血剑魔,天赋依然是簇刃、盾弓、攻速鞋、饮血、贪婪九头蛇、绿甲、死亡之舞; A满了,只要普攻能够持续下去,就不可能被杀死。 绿色铠甲提供额外的回血效果,同时还具有魔法抗性,死亡之舞抵抗物理伤害。 吸血剑魔有坦度和伤害,更重要的是回血量极其夸张,甚至无法杀死。
温馨提示:玩剑魔需要移动武器。
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原文地址:《2023无限火力剑魔一刀式如何制作?无限火力》发布于:2023-07-29
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