《质量效应:传奇版(Mass:)》今日正式登陆Steam商店,游戏预计将于5月14日上线。本作将包括《质量效应》、《质量效应2》和《质量效应》三部曲。 《质量效应 3》以及该系列的 40 多个 DLC。 而这些内容都将进行优化升级,并拥有4K超高清。 但遗憾的是它没有采用时下流行的虚幻4引擎进行重制。 他们在采访中也谈到了这个问题。 让我们来看看!
IGN 最近采访了游戏总监 Mac。 他在采访中表示,《质量效应:传奇版》不会是完全重制版,他们也有意识地选择不升级到虚幻4引擎技术,因为那样就需要重制整个游戏。 系统传奇游戏,如果走完整的重制路线,可能会失去一些原版的魔力。
Mac 表示:“我们意识到,如果我们使用虚幻 4 引擎制作《质量效应:传奇版》,它将从根本上改变该系列的内容,包括其感觉和游戏玩法。一个非常明显的例子是,如果你看一下再看脚本语言,这是虚幻3的可视化脚本语言,直接复制粘贴到虚幻4中是不可能的,这意味着游戏中的每一个部分、每一个场景都必须从头开始重新制作,所以我们认为那时我们就开始失去三部曲的本质和精神。”
《质量效应:传奇版》将包含《质量效应》、《质量效应2》和《质量效应3》中的单人基础内容和所有DLC,以及武器、盔甲、礼包等全部以上内容均针对 4K 高清进行了重新制作和优化。 本作预计于 5 月 14 日登陆 Xbox One、4 和 PC 平台,并在 Xbox X 和 5 上进行向前兼容和针对性增强。
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原文地址:《《质量效应:传奇版》并非旧引擎的完全重制》发布于:2023-07-19
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