2015年上半年,盛大游戏并不平静:私有化变局、知识产权侵权等问题让游戏产品成为资本话题中的配角。 然而,在线上,游戏却成了唯一的主角。 盛大游戏副总裁朱晓晶先生接受了神途专访,与我们分享了盛大游戏未来的产品规划以及对未来游戏趋势的一些看法。
神途:您对今年的活动有何感想? 盛大此次带来了哪些游戏产品?
朱晓静:CJ今年更大的感受就是两个“多”。 一是IP(知识产权)多,今年IP的种类很多,有电影、有小说、有电视剧、有漫画。 还有“很多”手机游戏。 今年大部分厂商都把重点放在了手游上,这说明行业也在发生变化。
今年盛大展台带来了两款传奇产品,一款是虚幻3开发的端游传奇永恒》,这是盛大今年的主打产品; 第二个是我们和腾讯合作的传奇手游手游。 8月3日,游戏将开放测试。
神途:您刚才提到今年有很多IP,但是市场上很多有IP的产品可能不会成功。 您认为IP在游戏中的作用是什么?
朱晓静:如果把游戏形容为淑女的话,那么很多IP游戏就是那种让人想背后作案、正面自卫的游戏。 IP让人一看就想积极追求传奇游戏,但积极的一面是你的真实素质。
盛大拥有众多IP,包括电影中的《龙之谷》、《鬼吹灯》等。 我们积累了十多年的游戏经验,《热血传奇》、《传奇世界》、《永恒之塔》、《龙之谷》、《泡泡堂》等都是知名品牌的IP。
然而,我们也注意到质量是产品的核心。 盛大拥有丰富的研发经验,我们希望利用好手中的IP,做出前后都很完美的游戏。
神途:您刚才提到传奇手游手游是与腾讯合作的。 刚公布时,就引起了业内的广泛讨论。 盛大和腾讯曾经是竞争对手。 《现在一起同行》背后的意义是什么?
朱晓静:手游时代,产品需要平台、渠道、合作伙伴。 腾讯在平台、渠道等方面具有巨大优势。 对于盛大来说,“米尔传奇”是我们的核心品牌,我们希望通过强强合作,将这款产品推广到更多的用户群体。
盛大做了很多分析和研究,腾讯也多次邀请我们向我们介绍他们的平台产品。 经过接触,盛大非常认同腾讯目前的市场定位以及其运营的一些想法和理念,所以相信联想的手游合作一定会给行业带来一些新的惊喜。
神途:能否介绍一下盛大游戏下半年的产品规划?
朱晓静:下半年有一个产品“地牢之光”和韩国有很大的合作。 《龙之谷》去年拍成电影,受到了大家的好评。 今年我们针对动漫和手游都有相应的产品。 我们还有一些其他的手游产品,比如传奇世界》,还有一些目前还不能透露的产品。
神途:今年上游游戏相对较少。 作为从端游时代到手游时代的代表厂商盛大,您如何看待端游未来的发展?
朱晓静:从增速来看,现在客户端游戏的增长确实比较慢。 但端游市场仍然存在非常忠实的玩家,端游的很多用户体验是手游无法比拟的,或者说很难比较。 比如语音指令、视觉体验,包括更加宏伟的世界观展示,这是所有手游都做不到的。 PC游戏的这些技术障碍是无法很快被手机游戏取代的,所以我认为PC游戏还是可以进行一定程度的改进,关键是给玩家什么样的革命性产品。
神途:XBOX和PS4进入中国已经一年了,但销量增长并不理想。 盛大之前也提出了客厅游戏的布局。 今年你有什么新想法吗?
朱晓静:客厅游戏是未来,但进入的时机很重要。 XBOX和PS受限于硬件成本和软件内容,发展缓慢。 从长远来看,客厅游戏的未来更有可能出现在电视盒、HDMI 插件等上。
关键是你的切入点一定是产品要有良好的游戏操控体验。 目前客厅的游戏手柄尚未标准化,体感无法大范围精准控制。 这也是一个亟待解决的问题。
神途:VR设备呢? 目前国内进行此类布局的厂商并不多。 您觉得盛大怎么样?
朱晓静:我也看好这个技术,但是这个技术的瓶颈是成本。
盛大已经在布局VR了,我们的***《无人区》也在尝试。 我认为游戏已经很长一段时间没有给人一种太真实而不可怕的效果了,而VR的出现可能会帮助我们找回这种效果。
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原文地址:《传奇手游手游网站》发布于:2023-06-26
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