《流放之路》即将迎来3.3版本。 想必这也是很多玩家所期待的。 相对而言,还会有一些新人加入。 下面我就为大家详细介绍一下不同职业会影响到哪些方面。 介绍完毕,有兴趣的玩家就来看看吧。

《流亡之路》3.3 职业影响的不同方面介绍

1. 型号不同

最重要的是选择你喜欢的造型,但游戏中的角色都是独一无二的,比如病弱的女巫、邪恶的刺客、活泼的游侠、愤怒的决斗者、狂野的野蛮人、虔诚的寺庙和尚,但在这个游戏中你不能捏脸或选择性别,所以你选择哪种模型实际上取决于你的喜好。

2、人才起始位置不同

游戏中所有职业共享一张天赋图,但不同职业在天赋图上的起始位置不同。 比如说你想强制刺客去打法师,你就需要绕很多圈去寻找法师所需要的天赋。 。 游戏为玩家提供了各个职业的天赋树,但如果不小心的话,很容易就会毁掉角色。 而且训练了几个角色后,你会发现,只要玩家不是弱智,先了解自己想要发挥的天赋,锁定核心天赋点,就不可能点击无效的数字。 当玩家掌握了这种防傻点方法后,每个流派主要要求玩家选择几个核心点和天赋环,剩下的天赋就是点不够的地方。 后续我会重点为大家分析几个主流玩法。

其实这和很多RPG游戏没有太大区别,每一级都会奖励属性点,奖励一大点让玩家在每一级自由选择核心天赋。 而且游戏也不能随意洗。 洗点对于玩家来说成本是巨大的,所以洗点比重新练习还要糟糕。

3.不同的任务奖励

不同的职业做同样的任务会得到不同的奖励,而且奖励会更接近你的职业,所以如果你想玩非自己职业的天赋,就会少走一些弯路,花费更多的时间和精力。

4.初始能力值不同三职业,以下是各个职业的初始能力值

野蛮人(力量):32 力量、14 敏捷、14 智慧

游侠(敏捷):14力量,32敏捷,14智慧

女巫(智慧):14 力量、14 敏捷、32 智慧

决斗者(力量/敏捷):23 力量、23 敏捷、14 智慧

圣堂武士(力量/智力):23 力量、14 敏捷、23 智慧

暗影刺客(敏捷/智力):14 力量,23 敏捷,23 智力

贵族(力量/敏捷/智力):20 力量、20 敏捷、20 智慧

从起始能力的差异也可以看出,每个职业其实都有自己官方的方向设定(上面提到过),贵族就相当于全才。 路点天赋,你可以根据平时玩游戏时喜欢的职业类型来选择游戏对应的职业

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原文地址:《《流亡之路》3.3 职业影响的不同方面介绍》发布于:2023-06-23

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