2016-03-15
整理/游戏陀螺回声
3月9日,由Game Top与移动小茶馆联合举办的“鸿儒会”在深圳举行,以游戏行业代表人物“忆青春”为主题。本次活动邀请了传奇手游游戏、频道、影视娱乐、资本、VR等行业领袖和代表人物作为嘉宾进行分享。多家渠道、影视娱乐、资本、VR公司的CEO和VP级领导也参加了讨论。谈“行业发展史”。今天给大家带来的是盛大游戏副总裁朱晓静的主题演讲《传奇:一代游戏玩家的记忆与未来》的主题演讲内容。
演讲视频:
传奇:游戏玩家的世代记忆
我在盛大游戏工作了12年,应该说我是游戏行业的老手。如果有一款游戏产品能够承载一代游戏玩家的记忆,我相信最接近的产品就是《热血传奇》。
传奇自2001年7月公测以来,15年来全球玩家累计超过5亿,全球6个网民中就有1个来自热血传奇 或 传奇 系列。玩家们创造了一款又一款游戏的精彩,也见证了一款款游戏产业的发展。
如今,《热血传奇》手游版更高日流水4600万,月流水7亿。我应该怎么办?
《热血传奇》手游版于2015年8月上旬与腾讯合作正式上线。上线当天就获得了IOS免费榜之一,短短一周时间就拉下其他996传奇冠军产品,夺得IOS畅销榜之一。已经运营了半年多,依然是前三名IOS的常客。
让我分享一些数据。手游《热血传奇》单日更高收入达到4600万元,月收入达到7亿元左右。这证明了传奇不仅仅是一款游戏,它承载的用户也是非常庞大的。它的成功不仅仅是IP,更多的是基于移动时代的创新。
首先,重新雕刻了端游传奇,对整个游戏的美术素材进行了重新制作,从人物到场景等一系列美术,全面提升美术品质,效果非常好;
二是保持重度PK玩法和强势网络手游。这在手游时代是难以想象的,因为手游是移动环境,网络条件有好有坏,但我们坚持重PK玩法;
第三,千人同屏,这也是我们的核心技术突破。《热血传奇》游戏的核心和最经典的玩法是沙巴克传奇。如果一个屏幕只有几十个人,几百个人没有激情,为了实现千人同屏的技术,我们突破了很多技术门槛。同样,这些突破也为“热血传奇”制造了技术壁垒。到目前为止,我们在市面上还没有看到过类似的,能够实现千人同屏进行如此大规模的城市对战;
四、缩小玩家贫富差距,保障装备保值,构建和谐游戏社会环境。在这方面,我们做了很多有益的尝试。比如你可以看到“热血传奇”不会被滚动或合并,这样在很大程度上保证了玩家的每一次投资都会有每一个Point值,可以保持甚至升值需很长时间;
最后是月迭代版,内容更新快。用户每个月都可以看到一个新版本,每个月玩一个新功能,每个月都有潜在的增长线。我们团队是三线开发,也就是说一个团队负责当前版本,二团队负责下个月的版本,第三个月负责下个月的版本,三线开发保证我们内容的速度。更新。根据我们十多年的经验,端游的更新要求非常低。一般小版每三个月一次,大版每六个月一次。玩家们已经很满意了。手游时代,版本消耗非常快。在这样的消费模式下,我们必须而且只能跟上玩家每个月的节奏,推出内容。这也是为什么手游《热血传奇》一直是忍了半年的秘诀之一。
回想昨天,传奇IP是如何一步步形成的?
大家会认为我们的传奇已经是十几年的产品了。我们是否一直在靠自己生活,出卖自己的感情,安于现状?事实上,我们不是。十多年来,传奇产品一直保持行业领先和顶尖的地位,因为我们从未停止创新的步伐,我们一直在不断的尝试和挑战,让我们的传奇产品适应不同时代,使这款产品经久不衰。
1、品牌创业:在网游发展初期,传奇的成功为混乱的行业提供了榜样
回顾 传奇 成功的一年,我们做了哪些创新使其成为游戏行业的标杆。
首先,传奇建立了一个成功游戏的例子,一个运营的模板,一个公司架构的模板。传奇游戏在它诞生之前,是网 *** 业黎明前的黑暗,是一个混乱的时代。每个人都在努力做游戏,但没有赚钱,也不知道未来在哪里,方向在哪里。在哪里,怎么做,怎么摸索,都是摸着石头过河。
传奇的成功奠定了游戏成功的典范、运营的模板、企业架构的模板。传奇成功之后大家都知道,一个成功的游戏,一个成功的团队,需要有一个好的客服团队、运营团队、运维团队、技术支持团队、本地化团队等等。我相信现在大部分游戏团队的架构都是在《热血传奇》成功之后确定的,它为网络行业奠定了很好的模板和榜样;
二是开创了积分卡直销的渠道模式,也就是我们现在所说的线上销售模式。现在几乎所有游戏都采用在线点卡销售模式,鼻祖为“热血传奇”;
三是开创了免费模式。免费模式也带动了整个行业的发展和进步。整个游戏行业的年收入从 2005 年的 40 亿增加到 2015 年的 130 亿。推动它的核心加速器之一是免费模式,它起源于 传奇;
第四,传奇和盛大游戏培养了一大批优秀的游戏人才。盛大游戏也是整个游戏行业工作者的“黄埔军校”。我们传奇的元老们现在是各个游戏行业和游戏公司的中坚力量。
2、品牌成长:从单个成功游戏到游戏系列的成长过程
2003年,自主研发推出姊妹书《传奇世界》。我们不断了解用户的需求、用户的想法、用户的玩家体验。传奇段。今年我们粗略估计了传奇类的游戏有十余款,都在不同领域细分,然后在不同领域取得成功。
此外,我们已授权外部公司生产许多网页游戏和手机游戏产品。这些产品都取得了很好的效果,也扩大了传奇的影响力,让玩家对传奇这个品牌有一个全面而立体的感受。
当然,我们也严厉打击山寨、私服等一些非法的传奇产品,以确保我们的每一个传奇产品都是优质产品,能够在这个市场积累口碑,并且可以使我们热血传奇这个品牌进一步发展。
3、品牌文化:传奇什么是文化?
我们拥有数亿传奇玩家,十多年来传奇品牌已经走进他们的生活,成为他们生活的一部分。他们在传奇中的一些经历、感受、故事和经历,都融合到了传奇的文化中,并且有一个共同的前缀——传奇。传奇 的文化到底是什么?
首先,传奇文化体现在玩家的特点和习惯上,这已经成为中国玩家的标签。中国选手和世界各国选手,或者欧美选手、日本选手、外地选手更大的区别是什么?在于对练级的痴迷,对PK的热爱,对荣誉的追求,对兄弟情谊的尊重。这些标签源自 传奇;
第二,传奇是独特的中国奇幻思想的源泉,催生了奇幻文学。在传奇之前,大家应该都没有听说过玄幻文学吧。之所以会有这样的来源,是因为传奇的世界观已经从人界扩展到了兽界、魔界、魔界和神界。很空洞的世界观。该专业结合了传统武术、西方魔法和东方道教。很多网络作家和小说家已经开始行动了,现在有很多玄幻小说的版权价格天价,而这个来源也证明了传奇是文化玄幻文学传奇;
第三,传奇文化是游戏文化日益走向主流的代表,开创了新的网络游戏产业。今天的网络游戏产业也是中国文化产业的骄傲,也是文化产业的支柱产业分类。成就了中国之一家上市的网络游戏公司——盛大游戏。同样,它孕育了一大批奇幻文学作家,也伴随着70后、80后一代的成长。这些传奇玩家已经成为社会的中坚力量。当然,传奇玩家依然在影响着90后和00后。
明天:泛娱乐愿景呈现传奇的未来
IP作为泛娱乐,是泛娱乐的灵魂,传奇是什么?我们认为传奇是中国游戏四大IP之一,另外三个分别是三国志、西游记、金庸武侠。三国志手游太多了,《少年三国志》太多了。大话西游的两个成功故事和梦想,都是以大话西游为主题的。金庸现在的IP管理很严格,当年金庸的产品也很火爆,比如《射雕英雄传》《射雕英雄传》《武侠Q传》金庸武侠IP。
传奇的文化基因植根于玩家的记忆中,亿万玩家共享同一个传奇文化基因。传奇 的 IP 是什么?传奇的IP是四大IP中唯一一个盛大游戏原创的。原创IP的可贵属性盛大传奇,就是它的故事、它的人物、它的人物,都有无限的延伸性、无限的可能、无限的故事可以编造。大话西游再怎么补,也不可能有师徒四人以上,三国就是刘关和张桃源。传奇的IP具有无限的扩展性,为我们的泛娱乐发展奠定了很好的基础。
1、游戏领域,开发传奇IP细分市场,2016年年中推出《传奇世界手游》
传奇系列的另一重磅产品是《传奇世界手游》,预计今年年中上线,也延续了传奇大作之路。“传奇World”也是中国公认的著名商标中唯一的网络游戏商标,可见整个品牌的影响力。该产品在我们内部测试中被认为是超S级产品。内部如何定义超S级产品?即7天留存率超过80%。之前我们手游有过80%以上的两款,一款是《百万亚瑟王》,一款是《热血传奇》,今年我们将推出第三款超S产品《传奇》 >世界,它的图形和控件比蓝色更好,
我们刚刚开始测试的次世代3D端游《传奇永恒》——近200人的团队已经开发了五年,反响非常热烈。我可以透露这样一条信息。这款产品的7天留存率超过70%,高于韩国的《永恒之塔》和美国的《时空裂缝》。应该说,这款产品的质量已经达到了全球水平。领先的终端游戏产品的质量。手游《沙巴克传奇》也闯入畅销榜前70,一直稳定在70左右。休闲游戏《Handed Down》也是挂机类名列前茅,而正在开发的《热血传奇MOBA》也正在进入电竞领域。
2、在泛娱乐领域,积极推动传奇IP跨界拓展
在泛娱乐领域,我们也在积极推动IP跨界拓展。在去年的发布会上,我们公布了《传奇世界》的影视企划,由金马皇后李小璐、国民女神柳岩、贾乃亮主演。电影和电视只是我们的一部分。我们更多的是泛娱乐。泛娱乐是多种娱乐形式,我们的IP是通过各种娱乐形式的载体来承载的。
除了影视剧、脱口秀、大电影,我们去年编了一部传奇编年史,完成了一部基于传奇的小说的之一步,彻底构建了整个传奇 小说。传奇的世界观和其中的结构与传奇的所有人物、人物、历史背景和场景相得益彰,我们为所有故事增添了血肉。基于这样的传奇小说和世界观,我们将推出网络文学、有声小说、舞台剧、原创漫画等多种形式。
传奇 是一代人的记忆和游戏玩家的未来。
【嘉宾介绍】
(盛大游戏副总裁朱晓静)
朱晓静是盛大游戏的资深员工之一。1999年加入盛大游戏。2008年,他研发运营的《疯狂赛车》出口海外10多个国家;2009年分拆上市后加入盛大游戏,同年10月作为市场转入《永恒之塔》项目组。经理职位。随后,他逐渐晋升为项目总经理一职。2012年,担任盛大游戏旗下又一力作《时空裂缝》的项目制作人。2014年,朱小景荣升任副总裁,直接主管营销传播中心。
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原文地址:《盛大游戏副总裁朱笑靖《传奇:游戏人的一代记忆和一个未来》》发布于:2022-10-28
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