① 入门:地刺+震天
Spike:强大的先手消怒,高爆发伤害,一开始就确定新手有媲美红色合击橙色兵符,因为伤害高到可以一直用在遥远的未来,它也是第四四后期唯一拥有1符的橙色符咒,所以是玩家飞升至高星的不二之选。
撼天:面对橙符和地刺的出色表现,虽然震天没有第二橙符那么强,但也能在前期为小将们提供不小的帮助。 生命值最小的单位是消灭敌人的法宝。 合击的初衷是给敌人一个重锤,但如果我方实力强大,短时间内把前排的血打残,那就更厉害了,加快了速度死在前,大获全胜指日可待! 基本上,撼天在三星的时候,入门期就基本结束了,也该是他退役的时候了~
②前期:枪剑组合+刺地符
地刺的威力我已经说了,袁绍和公孙瓒的枪剑结合,是新手之一道大众化合击。 自然少不了他前期的重要定位:伤害加成!
枪和剑是双方的结合。 不管伤害如何,他的技能都能让人联想到赤神兵的男女双剑:
之前可以加属性,后面可以残血续命。 块率提高了,你很幸运。 如果你挡一次,你可以积累和爆炸一轮。 很多青少年都喜欢双重属性。 在主角很肉的前提下,枪刀结合可以缓解前排的压力,为后排提供高额的输出加成。 我们把它放在合击的之一和第二位置。 是的,我个人喜欢在之一次地刺达不到更大效果的时候,先达到两者,再触发地刺。 当然,如果是PK比赛,地刺应该是先发制人的。 副本、巨兽、神兽——枪剑首选!
当然,至于后起之秀,我不太推荐使用红色万能兵符走得更远。 在接下来要说的另一位历史级完美合击到来之前,打架升级一级就够了。 它不必偏移太多。
③中期:地刺+拯救苍生+冰裂
没有太多的合击,而是精髓。 太多的合击武将无法有效触发,连击也无济于事。 有点花瓶的感觉,挺好看的! 但不实用~
和很多玩家一样,小编在前期走了很多弯路,过于注重伤害合击,而忽略了一个完美的兵符,可以清一清所有收益,还可以回血:救苍生!
当少年们踏入逐渐形成的阵容和神兽组合的时候,他们会发现一个现象,越来越多的控制和燃烧! 吴之火,魏之眩,英雄之毒。 让人头疼也不足为奇,更何况是新晋神兽蓬莱居民的噩梦。 开火、特将的沉默等等,本可以一展身手的将领们一一断弦,无奈收场。 救星的到来,为这些烦恼提供了解药——真的可以解决一切!
五星80%通关几率,30%合击暴击率,大幅提升血量,也是继魔法符文刺之后,少年打到老的第二次合击。 作为小编,我也在加快升满星的步伐,以弥补前期的失误。 眼泪在这里忍不住掉下来……路还长!
冰裂纹,带眩晕和减伤,属性不错,但30%满星可能不多,不建议优先升星,远不如满星救老百姓划算,而且平民后期要换技能,用更厉害的合击起来岂不是很吃力? 输了岂不是很难受? 稳定是胜利的关键。 概率或多或少是一个需要考虑的风险因素。 当然破冰者在副本中的优先级也是非常高的。 high,多尝试几次,达到之一手的眩晕,才能在PVE里排之一。 战场千变万化,需要灵活变通,越战和地下城的首选不太合适,但需要稳定的竞技争霸时就需要改变。 更适合自己国家阵营的士兵。
这里有两组位置,保证效率只有三个兵符,没有门槛:
①越战+PVE组合:
②同级+PK组合:
④后期:地刺+冰裂+救苍生+全民合击(也可以去掉三个冰裂合击,看个人,最终实战效果为主)
全国合击是指当传记通关到一定程度后,会触发自己国家的金色武将+红色武将,唤醒强大的兵符。 无论如何都必须使用它。 毕竟是贵国专属的兵符,面子还是要给的。 技能介绍我就不分析了。 小编就举个例子来说说我的搭配和理解。 这篇文章基本上就到此结束了。
下面是小编的总结:首先,地刺是之一位的。 当后期大家都血量防御增加的时候,秒杀就好像是个问题。 为了让敌人不那么有爆发力,无论如何地刺都必须首当其冲。 如果第二名是控制或获得,那很好。 当然,我更推荐放的是救苍生。 回合结束后清除buff较多的敌人的效果是非常不错的选择。 我通常把它放在第二位。 第三位是冰霜裂纹,或者铁符,或者皓明月,都是锦上添花。
说了这么多,以上就是小编自己对于兵符的心得。 人们可以自由搭配多年。 在这里只能做一个参考建议,不想合击更多的玩家走弯路。 苍生,肯定会出乎你的意料,先升级,最后将重心转移到需要金将觉醒的合击上,才更正确。
⑤ 合击 : Moon Video Disc Dance 符咒
最后说说月影吧。 拥有金兵符,应该是一件幸福的事情。 毕竟金色璀璨夺目,月影大概率是让四位武将沉默。 配置相当华丽。 目前我只推荐月影之一。 价格非常高。 哪里有挑战,哪里就有极限。 月影是越战的华丽团AOE,三国经典绝世佳人所创造的故事在这里得到了完美的体现。
本期合击赛就到这里了,下期见。
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原文地址:《平民萌新合击》发布于:2023-06-05




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