祈求永恒国度,倚天屠龙,命运与布拉格的长生不老神话算同一时期吗? 好像还有战梦,2003年出的。兄弟,极速,氧气,青铜,郁闷。 当时,包括2004年的花花木木在内,之一批十强基本形成。 2001年到2002年前十名从何而来? 几十+鸟人的前十排名? 祖马的世界前十排名?
2001年初,传奇刚起步的时候,基本就是单区单服公会战的概念。 家庭的概念从何而来? 直到盛大传奇源代码泄露才推动了私服的诞生,也就是2001年10月左右,私服才开始萌芽。 当时算是家庭萌芽的之一期,但还处于幼稚、懵懂的状态。
2001年初的传奇,2001年底2002年初私服的出现,直接带动了家族的萌芽状态。 那个时候估计是一群人打架假装咄咄逼人吧。 欺负的人多了,人少了,因为私服相对升级了,装备也好。 很简单,最早的私服上线几分钟就可以升到20级(这在当时已经很了不起了,让人耳目一新)。 那时候传奇的等级上限应该是50级,那个时候真正的传奇升到20级练级需要一定的时间和金钱消耗,光是药钱就让一些传奇 *** 丝心疼,所以才有了会是目前几乎看不到的壮观场面(万人挖矿),毕竟在那个时代,烧钱的人有多少,毕竟是少数,如果能升到30级,有一个小祖玛就已经很让人羡慕了,如果你能升到40级一些特殊装备,或者赤月套装,那你就可以拥有兽吼,怒吼烈火这样的冰技能,还有无数人梦寐以求的屠龙刀,简直就是神一般的存在,情况是暂时的,但是真正的传奇卡,一夜升级,抱团抢怪,抢装备,已经慢慢升级了。 也很难在短时间内达到像私服那样能够满足大众对装备和等级的新鲜感、刺激感和满足感的情况。
2002年家族的萌芽也丰富了私服世界的激战,也推动了2003年家族在私服世界的发展,2004年和2005年开始泛滥成灾,各种旗帜下的家族名称开始确立。 那是一个变革的时代。 直到2006年和2007年传奇网站,人口扩大,军团管理运作。 各大家族逐渐各行其道,各司其职。 2004年、2005年老四的建立和2006年、07年新十强的建立,基本定义了当时整个私服的风格。
所谓四巨头,布拉格、纵横、兄弟、青铜(青铜好像是兄弟出的)、极速、花花木木,2004年年中诞生,也算是迎头赶上。 四巨头的末班车,2005年在7GG惊艳亮相,并获得7GG 2005 7GG冠军。 虽然当时像世界杯初期那样参加7GG的家族并不多,甚至可以说只有少数家族在对战,傲天,纵横,花花木木,但是这些新的和老贵族也在一定程度上代表了私服行业的趋势和实力。 那一年,花花木木达到了人生的巅峰,击败了初出茅庐的傲天前十,老四,然后傲天三胜布拉格老王,随后斯坦利崛起成为2005年的黑马,58惊变,催生了影响私服行业历史的优秀炫目吴,以及2006年上半年的黑马,2006年下半年的黑马,初生牛犊不怕虎的乱世怕虎,2007年私服家族王者之战。
如果传奇私服是一部战争史,那么2001年到2003年就像是历史上的夏商周(称霸天下)。 反布同盟也是在那个时候开始的。 布拉格挑战十大家族,是一个霸道时代 2004年到2005年可以说是春秋五霸(制衡天下),2006年和2007年是七霸战国英雄(统治世界),以及2008年,因为传奇中的炎热之光褪去,人海军团成为独立的团体,ID的发展和利益,越来越多权力乱、继承好、交接好,导致历史遗留问题后遗症集体爆发。 传奇私服的历史进程直接进入了南北朝,五朝十国的混战期间,各个家族互相唱衰,队伍割据,管理派别林立,一系列降维打击(黑服、黑IS、黑QQ解散,2005年诞生的狼族本有健康发展的希望,可惜老天在2005年,因为兄弟家族与狼族的恩怨,兄弟们用了当时最 *** 的手段,砍杀,直接解散了狼族的所有主力,差点把狼族给灭了,恢复原状后,只能默默养伤,接下来的几年,这样的恶性事件屡屡发生,说起狼族,狼族在私服行业的历史上还是有很多合击的,狼族之外当然是霸气的合击,如日中天,还有布拉格、圣阶、乱世,以及后来靠着各种收购收拢人心的神龙家族。 今天,狼族可以说是真正的重新站起来了,对了,还有一个在私服界赫赫有名的前铁三角联盟(狼族、花木、玄武),作为以及曾经的狼族鬼魂,以及如今大放异彩,屹立不倒的霸道鬼魂。
2005年新增花花木木、赤柱、傲天、玄武、霸气、狼、龙、天庭、澜渊、湮灭、干将、烟雨、荣耀、墨林、龙霄等十大内容。 还是十大边缘家族,布衣正式成立的时间是2005年8月18日,当时叫布依族! 还有青铜家族。 严格来说,狼族和霸道的历史还是比较精彩的,因为他们家族的正统斗争在早期的私服圈子里是相当有名的。 那时候,被称为霸道的只有三四个。 也是在2006年,通过相互交流、协商、融合,形成了一个比较统一的霸道和极度嗜血的狼族,这是一部战争史。 当时好像是三只狼在争斗(狼族、狼妖、狼魂),最后狼族脱颖而出,树立了狼族的品牌。
从2001年到2003年,基本上就是布拉格的世界。 这一点没有争议。 2004年和2005年的战斗是私服世界经典战斗的开端。 然后就是2006年、07年、08年的宗族大战,2009年之后基本就是师团战了。 名义上有战争,之后慢慢回归到氏族战争模式,但实际上还是以师为主。
那么2006年,应该算是所谓的新十强排行榜的开始。 2007年,十强排行榜正式确立。 2008年,开始发展独立事业部。 是私服行业的某老师。 直到2008年、2009年、2010年这三年的大规模交锋,四大高手在传奇私服界的地位才正式确立,其中包括一些知名内存组的排行榜的建立(幽灵、幽灵、真团、刺客、杀神、小法、冰火、伏魔、神、金牌,以及所有风靡一时的温情回忆等等)。
直到2012年和2013年,热情服务模式向休闲服务模式转变。 2014年下半年到2015年年中,家族陷入低谷,甚至倒闭。 同时伴随着IS转YY的痛苦,因为服务器和语音迁移端不兼容。 适应,缺乏激情,私服行业玩家整体年龄段的增长:成家立业,养家糊口,不再是那群懵懂无畏,懵懂热血的青年,有多少人们选择了离开,回归现实,隐退,因为种种原因,那一年,多少家庭、多少球队灰飞烟灭,跌入箱子。 家族论坛的关闭和没落也标志着热血服时代一个传奇家族的落幕,直到2016年商业传奇的出现重新吸引了各界传奇王爷的目光,传奇私服而私服家族又开始复兴,重新崛起。 这些阶段的经历,可以看作是整个私服行业重新洗牌的过程,尤其是商业模式的出现。 多少新老世家,换了王者的旗帜,新一代比旧一代更胜一筹。 只是一开始就基本敲定的前十名中的一部分,四大高手基本可以维持老家族、大家族、一线家族,但很多老家族早就沦落到十八线,拥有小的随从队伍,比如纵横,遗忘,炫舞,豪门,干将,天堂等等。
然后是私服版本的讨论。 私服最早的定义应该是最原始的retro,那种所有的装备都靠打,不需要太多的资金消耗。 至少在2001年到2003年的布拉格祖马时代,不能称之为热服时代,热服什么时候开始的我不是很清楚,但是说到热服,就不能避开7GG,一个与传奇家族同住的传奇私服家族交流论坛和对战平台。 07GG应该是02,03成立于2005年,之后通过传奇文化和运营私服对战平台稳步发展,包括2005年举办之一届家庭公开赛,2006年7GG,2007年,甚至2008年7GG 2009年,在私服行业的影响力和知名度上,其他平台都望尘莫及,直到7GG轻武依依和华夏擎内部管理发生冲突,成立了自己的独立平台,貌似是战网(有待考证),以及其他的美食分享传奇在利益蛋糕上各方霸主平台纷纷崛起,而在华夏清正被关押事件后,7GG彻底没落,在历史潮流中尘埃落定传奇私服世界。
说到激情套装的代表版本,就不能绕开1.95版本的银月王朝版本和玄武至霸赤日八任务版本(傲天、混沌、灵轩、豪门世家) 2007年和2008年相知相爱的)等家人受苦,经历过的应该都知道),最早的版本是1.76 1.80 , 1.85版本,不太记得了嗯,这里仅供讨论和参考。
另外,不得不说,原汁原味的复古私服让那些有归属感、意气风发、斗志昂扬的团队和家庭得以生根发芽。 历史跨度最长的一段,从2004、2005年激情套装的出现,到2013、14年激情套装的没落,近十年的传奇历史,这不能不说是属于联手打造的我们传奇人物奇迹。 即便后来转型为休闲服,但很多人对激情服还是回味无穷。
可惜时代变了,人变了。 在如今这个快餐化、激进化、利益化、权力至上的时代,即便是现在的私服也被装扮和包装,摇身一变成为传奇代表传奇 还有成龙,古天乐,查扎辉,孙红雷,吴孟达等一众明星玩那些垃圾传奇手游,页游广告,单职业,合击,一刀65333级各种妖魔鬼怪都有原来,唯恐天下不乱,私服仿佛成了利润的油田。 因为利益的因素,激情套装长期枯燥的体验,以及对传奇经典复古的情怀,以及私服建站GM的一些试探,复古传奇在2012年和13年首次登场。 复古服男男女女的时代,2013年基本上宣告了激情服与复古服的生死较量。 激情服退出历史舞台,复古服之王归来。 2012年和13年,精品复古和破败复古的出现,16年,2017年和2018年,原本纯复古和暗黑复古服的出现,以及火龙和冰雪服的出现,使得开发传奇私服有多种可能。 唯一不变的是如何让客服的利益更大化,如何在食物链顶端制定只适合客服制裁和控制家庭、团队、玩家思维和利润的盈利模式。
说实话,精品服适合小团队进入,十几件才是最适合的精品服。 当然,这需要很多时间,但可以持续很长时间。 因此,您考虑的是您的团队成员的时间。 说实话,现实比游戏更重要!
应该和最初的纯复古概念差不多,
破坏套装:
更适合中大型球队进入,更适合大部分80后的传奇球员。 花的时间少,说起来也不难。 毁灭应该属于retro变种版本,之后是暗黑retro,开启了retro服务器。 商业化时代,待遇模式、快乐胖妞等多种盈利模式疯狂吸金。
这部分版本仅供讨论和交流,我就此打住,因为我没有经历过整个过程,一定是疏漏百出。 希望能客观地指正,言归正传:
目前公认的四位高手分别是布拉格蛙师、霸道王师、傲天王师、乱世霸者。 不管是真名还是假名,每个人心中的烙印都是如此,难以抹去和改变。 当然2008年到2010年也有一些不错的师,混沌咆哮,混沌战神,天怒军,傲天炎龙,炫舞朱雀,狼图腾,还有聚力的巨人亮剑师整个家庭等等。
因此,家族排名的正式确立是从2004年前后开始的,也就是所谓的四大时期。 四大的排名应该只考虑2003年下半年到2005年上半年的时间跨度,因为在2001年到2003年,布拉格被公认为世界之王。 05年和2006年才是真正意义上的前十排名的开始。 尤其是2005年下半年,一连串的家族对决,一众传奇新贵脱颖而出,赤柱、傲天、花花木木、玄武、霸道等,直到2007年和2008年,家族排名基本形成,然后根据师级排名建立模式,一直延续到今天,只是今天的家族有一些归巢的模式,不再自称是某个师级,对外称自己为家族,用感情和家世、战绩和家族排名、经济实力、家庭待遇等来吸引人心,聚集人气。
什么是家人,有三个定义,之一,一年以上和一年以上的稳定记录,第二,有自己的联系方式,最早应该是QQ, *** 联系,真实的聚会,保持情感联系第三,家庭论坛的出现标志着家庭文化和历史沉淀的基础硬件形成,现在是微信公众号和直播。
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原文地址:《传奇私服家族简史》发布于:2023-05-24
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