卡顿和掉帧是两个不同的表现,卡顿是游戏FPS不高,通常低于30帧就可以说游戏体验差,在游戏里游戏运行不道畅,卡顿这个是显卡性能不足的表现。掉帧是CPU性能不足照成的,当游戏场景复杂,游戏人物多,CPU需要大量建模。一旦CPU建模速度跟不上游戏的节奏,游戏画面会缺损,游戏帧率会自动下降很多,一旦游答戏场景简单化了,游戏帧率又变高了。
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原文地址:《掉帧和卡顿有什么不同(掉帧与卡顿的区别)》发布于:2023-06-21
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