雁塔地宫·教科书打法
【温馨提示】本帖属于2018年荣誉巨献。不要问我为什么现在才出,因为我更爱的星爷想看了所以出个专业点的。当然有些朋友也看过其它人的地宫攻略,不过太中规中矩了。我知道你们喜欢的是投机取巧,想要自己没有那么痛苦。事实证明这个世界上还真有投机取巧刷地宫的方法,而且还不需要付出什么代价。我就喜欢教你们歪门邪道的东西。
地宫——基础知识
时间:每天12:00—24:00。
条件:等级≥50级,≥3人组队。
模式:挑战模式。( 挑战模式)。
NPC:长安城(446,235)雁塔地宫守卫。
玩法:
1,挑战每层的守护兽,成功可进入下一层。
2,每次挑战需要消耗道具火把,挑战成功可获得奖励。
3,雁塔地宫共100层,若本服有队伍通关100层,则30天后重置地宫。
奖励:经验、金钱,有几率获得高级内丹、特赦令牌、兽决、珍珠、星辉石、宝石、低内丹等。
说明:
1,任务不受双倍/精修及回梦丹影响,死亡无损失。
2,雁塔地宫挑战消耗火把,每挑战一次消耗一把(重复挑战某关或挑战失败也会消耗火把)。每天系统送3把,每天最多购买10把,最多累积15把火把。
3,完成5的倍数的层数挑战时可以获得奖励转盘,获得的奖励需要前往指定的层数领取。地宫中获得的物品奖励,以及转盘次数,需要在地宫重置前领取出来。地宫重置后,这些奖励就会消失。
地宫——BUFF
【高光BUFF】:
我相信很多人出地宫攻略时,都不会跟你讲这个BUFF的事情。很多时候那些临门一脚的队伍,过或者灭就只差这1个BUFF。一开始时,高光BUFF只有前20层,效果是人物受到的所有伤害下降10%
随着赛季进行,有更多的队伍深入地宫深处。前面的一些层数逐渐会被点亮。这些点亮的层数,玩家都会获得高光BUFF,具体想要知道地宫点亮的进度,可以直接找长安城雁塔地宫守卫查询。有了这个BUFF,不是很强的队伍,可以体验更深的地宫(虽然不会让你通关100层,但是会让你前期轻松许多)
【无光BUFF】:
快速深入地宫的玩家,他们眼前一片漆黑,因为地宫还没被点亮,所以他们是没有高光BUFF的减伤。地宫的怪物会变得更加凶猛,但是在地宫的某些阴暗角落是有一些宝箱的,作为这些先驱者的奖励,玩家可以点击宝箱获得一些道具奖励。 (宝箱先到先得,被人捡走后就不会存在了)
【先驱者BUFF】:
当有玩家成功通过地宫100层时,会为地宫中奋斗的所有玩家附加这个BUFF。最初的时候,只增加5%的伤害和5%的减伤。随着成功通过地宫100层的队伍越来越多,这个BUFF会不断的强化,到后期就会有15%的伤害加成和15%的减伤。异常强大。可能很多卡在90层后面的队伍,有了这些登顶先驱者的庇佑,都可以到达100层。那些较弱的队伍也能到达地宫更深处,领取到更好的转盘奖励。
细节:
1、地宫中的封印命中率的是按对面怪物数量来决定的。也就是对面怪越多命中率高。满怪(10个)时,一般封印2个非常容易。运气好可以封3个甚至有概率中4个(一笑倾城有时候就会出现这种情况)。随着对方场上怪物慢慢减少封印概率会慢慢减少,但是至少还是能保证封1个怪就好封。
2、地宫怪物是不会携带水清、冰清、玉清和晶清特技的。同时没有任何门派概念,比如锦毛貂精一直推气过宫加血,但是如果你魔王用门派克制技能对它使用系统会提示无效的。
3、怪物会随着层数而改变生命和伤害。
4、封系不要太在意自己的速度,只要保证比对面的输出系快即可。因为后期的很多封系多数情况下你是无法超越它的速度,而且就算比它快意义也不大。可以有很多办法规避,后期讲解。
5、地宫虽然属于挑战模式,但是与其它挑战模式不同是可以扔无魂傀儡的。所以后期如果封系封印来不及。辅助和输出系可以配合扔无魂傀儡进行控制。对面是没有七宝的,效果很不错。
暂时就想到这些了,以后有什么想起来在补上即可。反正不用太在意这些细节,我不是那种中规中矩的人,自然也不会教你那些中规中矩的打法。
地宫——怪物前缀意义
裸衣
坚韧
强壮
敏捷
聪慧
虔诚
会承受较高额外伤害(包括固定伤害)
减少自身受到的部分伤害(包括固定伤害)
增加15%的更大生命值,提升些许伤害
提升自身一定的速度
基础法伤较高
30%复活恢复所有气血
汗血
自愈
肥胖
好战
无畏
疯癫
回合开始时降低20%当前气血(与普通怪血量是一样的)
回合开始时恢复20%的更大生命值
增加30%的更大生命值,降低一定速度
随着回合增加伤害会提高,但基础伤害低。
气血越低伤害越高,残血时伤害提升明显
大量提升伤害,不分敌我双方攻击。同时不在受到怪物类型的行动限制
狡猾
好赌
笨重
嗜血
隐忍
偏执
物理躲避能力提升
基础法伤较低,但是法术攻击有一定概率暴击和波动
大幅度降低速度,有一定伤害提升
物理攻击时,恢复造成伤害30%的气血
只有在偶数回合行动,但是会造成高额伤害
只有在奇数回合行动,同时法术伤害十分不稳定,可能极高也可能一般
全能
轻灵
入魔
附加某些前缀特性,比如会附加强壮特性,提升15%的更大生命值和伤害。但不会附加自愈、虔诚类的特性
大幅度提升自身速度,同时物理躲避能力也会提高
大幅度提升基础法伤,但是自身物理防御下降
【数据来源】有人会好奇,为什么不会知道这些数值。比如对面会提升多少血量。因为这些数值都是通过50层(里)和101层设置,进行不同类型前缀设置后,通过天宫知己知彼和洞冥草测试得出的。所以我知道哪些怪物会有属性上面的提升。
地宫——怪物后缀意义
莽夫
刺客
大幅度提升对对方造成的伤害,同时大幅度增加自身受到的所有伤害(包括固定伤害)
血量只有同类型怪物的15%,开场进行修罗隐身。大幅度提升所造成的伤害。同时还增加一定的速度,不在受到怪物类型的行动规律束缚
死士
百姓
血量低于50%更大气血时,下回合开始自爆。造成伤害大概为自爆时当前气血的18%(并没有额外的气血提升)
场上有空缺位置时,进行分身。如果分身就需要控制好血量,一回合内同时击飞
富豪
俳优
每回合开始随机对1个召唤兽释放反间计,持续4回合,100%命中,被封印时下回合开始时自动解除(此技能对有封印异常状态抗性技能的召唤兽无效)
每回合开始释放一次弱化版的死亡之音,被封印时下回合开始时自动解除(此技能异常状态只存在1回合,同时对有封印异常状态抗性技能的召唤兽无效)
士卒
花魁
每击飞场上一个怪,该单位就会增加5%的伤害
当自身被击飞时,立即提升场上剩余怪物30%伤害(包括固定伤害,但不包括五雷轰顶)
精英
护卫
只提升一定的伤害和防御(并没有额外气血提升,并不是全属性提升)
无限保护被物理攻击的单位(气血50%以下时,不在保护,并没有额外气血加成)
傀儡
无法被选择封印和攻击,主怪被击飞时立即逃跑
【数据来源】经过长期101层测试,发现所有后缀名都是没有任何气血加成的。怪物行动规律优先按照后缀名然后是前缀名最后才是怪物类型决定,不过这些都是归墟地宫的事情,你了解下就行了,并不是本期需要讲解的。
地宫——怪物行动规则
白熊
天兵
锦毛貂精
雨师
蚌精
雷鸟人
攻击召唤兽
攻击人物
只会推气过宫,恢复单位5%的更大气血(血量低)
使用失魂符,只封印人物
释放随机四系群法
释放四系单法,攻击随机召唤兽
狂豹
巨力神猿
幽莹娃娃
葫芦宝贝
画魂
混沌兽
奇数回合使用秒6的翻江搅海,解封当回合也会立即使用
使用破血狂攻攻击人物,目标随机(物抗高,法抗低)
释放四系单法,攻击速度最快的召唤兽(速度一定会比你的攻宠快)
释放日月乾坤,封印血量更高的召唤兽
使用日光华随机攻击1个单位
使用秒5落叶萧萧(双抗高,血量较低)
夜罗刹
巴蛇
曼珠沙华
噬天虎
鬼将
藤蔓妖花
使用惊涛怒攻击随机目标(同前缀名和后缀名的夜罗刹伤害明显高于狂豹)
平砍队伍中防御更低的玩家;如果玩家当前血量过低,就会优先攻击血量低的玩家
五雷轰顶攻击随机目标,并不会掉蓝(地宫中血量更高的单位)
使用破血狂攻攻击随机召唤兽兽(伤害明显要远远低于巨力神猿)
使用惊心一剑,攻击当前魔法值更低的玩家(因为是当前魔法值可以转嫁仇恨)
使用日月乾坤,只封印人物(带有陌宝经脉)
律法女娲
金身罗汉
使用善恶有报攻击随机单位(完美怪物,血厚,防高,伤害高,同时速度会比你输出门派快)
推气过宫,恢复单位5%的更大气血;如果有单位当前气血低于更大气血50%时梦幻西游,使用单体活血恢复该单位15%更大气血(血量低)
【小细节】我只是告诉你一些抗性明显区别的单位。并不需要知道所有的这些,意义并不大。因为多数情况下,你不会因为怪物的抗性来决定点杀的单位,只是少数情况下做个参考而已。
12时辰:
子时,丑时,寅时,卯时,辰时,巳时,午时,未时,申时,酉时,戌时,亥时.
五行:
金,木,水,火,土.
五行相生:水生木,木生火,火生土,土生金,金生水。
五行相克:水克火,火克金,金克木,木克土,土克水。
时辰的五行属性:
金属性的时辰:酉时,申时。
木属性的时辰:卯时,寅时。
水属性的时辰:子时,亥时。
火属性的时辰:午时,巳时。
土属性的时辰:丑时,辰时,未时,戌时
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原文地址:《梦幻西游地宫教科书式套路打法详解【攻略达人】》发布于:2024-07-05




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