1. 之前一直玩炉石,玩月圆上手门槛很低,新手局低分段强度低,玩的身心愉悦。
2. 之一赛季上分很容易,可能是玩家少或者有新手期保护,8 人局基本都会有 4 个机器人送分,把把前四。
3. 第二赛季开始,上了 12000 之后,难度就开始飙升,把把压力拉满,差不多玩个 3-4 局就会想摔手机。
4. 至此游戏乐趣骤减月圆之夜,疲倦度飙升,每天玩个三五局,就有删游戏的冲动。
5. 搞不懂一个传说门槛 设置在 18000 的游戏,为什么要让玩家在 12000 开始就强度拉满。
6. 可能是这个游戏坚定的要走小而美路线,生怕玩家多了会影响到游戏品质吧。
7. 今天开始随缘登录,不再活跃。
8. 祝蒸蒸日上。
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原文地址:《从开心到疲倦,月圆之夜一个月体验总结》发布于:2024-06-26
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