00
前言
可乐周马上就要结束了,听说还有很多人在纠结要不要抽孙悟空,现做一个疑问解答。
我们经常会面临判断一个英雄值不值得做的问题,本文给大家提供一些分析思路。
帮助大家不被各种标题党、口号派的噱头带偏,形成自己的独立判断。
关于孙悟空强度问题,其实每个人都承认其强度并不低。
在这个前提下,为什么会有人质疑其强度呢?
目前的质疑主要有2种:
01
大佬玩物,平民废物
疑问1、
孙悟空需要堆高攻击,形成开局斩杀的效果,攻击不够的话,强度会打折。
孙悟空在大佬手里有各种装备加成,属性很高,开局斩杀3人,直接超神。
但是,在平民玩家手里,因为攻击属性不够高,就没那么厉害了。
所以,孙悟空就是大佬的玩物,平民手里的废物。
解答:
这种说法,其实可以套用到所有的核心输出英雄身上。
当前环境下,在各种需要大量氪金的极品饰品、红色芯片、雷火套装加持下,哪个平民的输出型英雄能跟高氪玩家的英雄比?
只有辅助型英雄,因为机制独特,受装备影响较小。
输出型英雄每个拉出来都可以说一声大佬玩物,平民废物。
输出英雄本来就应该大佬跟大佬比,平民跟平民比。在同等装备水平下,才能客观评价英雄强度。
你非要拿着白板英雄跟大佬手里的英雄比末日血战,有什么意思呢?
所以,以后再听到有人用这句话评价输出英雄,可以直接送一句“傻X”,拉黑了事。
02
悟空强,但不够惊艳
疑问2、
虽然我也觉得孙悟空很强,想做,但是又不像烈、海拉、哪吒刚出场那样,形成绝对统治的碾压性优势。
不做不甘心,做了又觉得不够爽,不能满足我憋了多半年可乐,挨打多日,释放一次大翻身的愿望。
解答:
这个问题,需要了解策划调整数据的规律。
策划需要让新英雄在数据上不断超越老英雄,促使玩家不断花钱做新英雄。
但是,考虑到游戏的生命周期,又不能让数据膨胀太快。如果每个英雄都比上个英雄数据翻倍,这个游戏保证不到一年就 *** 了。
解决这个问题的方法是,阶梯型出一批英雄,将整体强度拉高一个台阶。然后抬高台阶再出一批新英雄,淘汰前一批英雄。
根据以往的经验,一年左右会提升一个数据阶梯。
在数据升阶时,之一个打头阵的英雄,往往会对老英雄形成碾压性优势,谁做谁沾光,不做就要吃大亏。
之后陆续出现的英雄,会在这个英雄基础上略作提升,但不再有颠覆性效果。直到这一批英雄出完,再做一次大幅度的提升。
如:
艾莉瑞尔打破之前近2年的魔窟难度,完全淘汰老一批魔窟英雄。之后的出英雄大部分都是魔窟打手,艾莉瑞尔的光彩逐渐暗淡。
狗头阿努比斯的出现,完全淘汰了之前2-3年形成的几支主流打boss队伍。后面也陆续出来几个能跟狗头实力相当的boss打手。
烈、海拉、哪吒在竞技领域也有这样的先锋作用,不做必挨打,老一批的英雄完全无法抵抗,后面再出几个属性能跟上他们的英雄来形成新的竞技队伍。
同一数据阶层的英雄,往往互相配合,增强实力。
如烈+狗头,海拉+泰坦,两三个新英雄配合,吊打原来一队老英雄。
用公式表示如下:
第1阶梯:1+1+1+1+1+1
第2阶梯:2+2+2+2+2+2
第3阶梯:4+4+4+4+4+4
(数据刚升阶后的前几个英雄性价比都高,越往后的保值性越短)
哪吒可以说是最近一次大幅度提升输出数据的英雄,有哪吒了还要不要做孙悟空?
如果因为烈和海拉能打,就不做后面的狗头和泰坦,会有什么下场你是知道的。
03
关于抽取孙悟空的建议
孙悟空自身输出高,且能解放哪吒怕泰坦镣铐不敢堆攻击的问题。
加上群体复活机制,不但是核心输出英雄,而且在辅助方面也是无可取代,除非再出来别的英雄可以复活其他英雄,否则,孙悟空的辅助作用也是非常保值的。
综上,要不要抽孙悟空,其实真正要考虑的不是孙悟空的强度问题。而是可乐资源配置问题。
建议如下:
1、氪金大佬不用说,肯定抽满而且要做多个。
2、小氪玩家,尽量抽满5轮可乐,不够的本体再陆续买进。
3、零氪玩家,根据可乐数量,抽1-2轮,最多抽3轮即可。反正抽4轮也做不满,剩下的本体等以后遣散币和月币买。
4、攒资源的小号,错过了哪吒,手上四五千可乐,可以考虑一次性打光,反正都是玩,随意。
无论哪种情况,建议最少抽满一轮,算上截胡和遣散币,拿够3个本体。
反正早晚都要做的,以后可以少花240个月币。
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原文地址:《【末日血战】谁还在迷糊要不要抽孙悟空?关于孙悟空的一些疑问解答》发布于:2024-06-04
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