正文

一技能分析

1、必定对敌方全体造成1500%攻击伤害

解:因为吃减伤率和全伤减,现在基本都70.80%减伤率和全伤减的年代,不算高的攻击输出,算刮痧伤害

2、每多消耗100能量还会额外对目标造成一次技能伤害,最我5次。

解:触发免死后濒死一击可以打出高伤倍伤害,实际伤害比较乱,研究的半天也没有研究明白,所有人都一样的伤害,但如果能打出伤害可以打出3、4倍大招的伤害。

3、同时每次额外对目标造成更大生命10%的伤害,最多不超过攻击力的1000%。

解:这个10%是真伤只受全伤减影响,但这个不超过攻击力1000%的伤害有点迷糊。

4、受击目标每有1层虚空标记,都会使其此次受到的伤害增加30%;若目标带有虚空标记,则此次攻击必定暴击。

解:这个增伤效果是真实存在的,每一层30%,而且是即时生效的,但对于虚空领域时和濒死一击时的伤害,比较乱,看比赛视频研究不出来,特别是团战的时候,这里感觉十四天赋是改动后的,和文字描述不完全一致。比如下面的图,我就没有懂。

这个是虚空领域时放大招的伤害有标虚空标记的全是的伤害,不管是几层虚空标记。看下面图大概你就能了解了。

下图是濒死一击放大招的伤害,正好是四倍大招的伤害,全员近2000W的伤害。不管有没有全伤减我是看不懂,求大神指点迷津

PVP配合暗牧可以打出相对高额的伤害。

总结,比较难受的英雄,需要配合老英雄,如果老英雄被淘汰,会比较担心她的强度,而且她的技能就算是虚空伤害,目测爆发伤害没有孙悟空高。

而且这个英雄有个更大的问题,那就是在濒死一击时候特别吃艾德莉的降攻击的审判之眼,主播测试时濒死一击大招,在有审判之眼的情况下,倪克斯会被降0攻击,一个他最牛的大招只打出0伤害。下面是0伤害视频,而且对面也没有触发誓死抵御

虚空标记

虚空标记:

1、每层虚空标记使目标能量恢复效率降低15%,更高叠加 5层。

解:5层可以降低75%,以前2个普通就可以100点能量,如果被叠加5层要普攻8次,但实战中对面还是可以放出大招来,特别是虚空标记叠起来的时候,限制大招的效果并不是那么明显。

2、每次附加时降低目标10点能量。

解:敌人每次被击中会会增加能量,这里每次被击中降低10点能量,就相当于目前没有增加能量。

3、当虚空标记层数增加的时候,回合数重置

解:不用解释一点用没有技能

二技能分析

1、普通攻击变为对攻击更高的3名敌人造成1200%的攻击伤害,并偷取目标10%的能量。

解:只攻击更高的3名敌人,那对面攻击更高3名以外的人身上并不会有虚空标记,也不会被偷取能量,这点有点难受。

2、同时额外对目标造成损失的能量值*10%攻击的虚空伤害,命中后为目标附加1层虚空标记

解:如果当对面有100能量,损失10%能量*倪克斯的10%攻击,而且就当虚空伤害不受任何减伤影响,这伤害也少的可怜。而且他自身技能限制对面增加能量,和自身打百分比能量的技能有些矛盾

三技能分析

1、暴击伤害增加60%是目前更高的,但也没有高太多,但是好在目前主流英雄都没有暴击伤害

2、减伤增加80%,免疫封印,目前基本算常规配置

3、出手前重置自身状态,还算是个好技能,但没有免控,而且是0免控的英雄,对于目前夫人横行的年代,特别容易被夫人针对。所以面对艾德莉夫人时很难赢和。

4、每回内受到主动攻击数不超过8次,超过8次进入虚空状态末日血战,虚空状态,可以被选中,就是说可以被附加(不好的状态BUFF)而且还会被虚空伤害、溅射伤害、斩杀等技能伤害

四技能分析

1、受到所有伤害降低80%。常规配置

2、倪克斯主动攻击造成暴击时,额外造成倪克斯300%攻击力*暴击伤害值的虚空伤害

解:上面说过倪克斯自带60%的暴击伤害值*300攻击的伤害。这暴击伤害,时有时无的,有这个伤害时,倪克斯的攻击还算可观,目测这个伤害打出来的并不多。

3、倪克斯受到主动攻击时有30%的概率触发回到过去,速度值越高,回到过去概率越高,更高可达50%

解1:这个30%概率实在是不高,除非策划暗概率,毕竟10%概率都可以接近100%,概率的事谁说的清楚呢。当然如果你十二星天赋选左面,感觉触发概率还是很高的。

解2:速度每提升10点提升回到过去概率增加1%,也就是说20%概率,要提升200点速度,这个太难的,只能期待后面的英雄和他打配合了。

回到过去:倪克斯受击完成时,恢复此次受击减少的生命,并重置目标状态。同时恢复自身当前更大生命5%的生命值

解1:配合十二星天赋反击即重置,可以避免被二次控而不能放出技能的问题。

解2:恢复自身当前更大生命5%生命值,有点太少了。这里没有太懂,这个是恢复生命上限?否则只有5%那她还是虚空么?

回到过去解析

目前看回到过去的,触发概率还可以,本来希望回到过去可以克制一下斩杀,目前不能克制斩杀,但可以针对一下溅射、混乱伤害。

但相对的也克制一些孙悟空,因为孙悟空 *** ,一是靠斩杀,二是靠溅射伤害,孙悟空杀倪克斯就只有斩杀,溅射和混乱、虚空伤害只是可以打到虚空领域,但回到过去可以克制一些,虽然不能完全克制孙悟空,但至少也可以克制一些,他们打架6.4开。如果倪克斯的装备好,可以大大提高胜率。

天赋左

回到过去反击这个天赋打架不太推荐,除非猴子不能斩杀倪克斯,或者超级大佬,装备特别好,对面孙悟空无法斩杀倪克斯,那可以用这天赋,否则一旦被斩杀就结束了,点复活还有一战之力。当然如果有日月,神火的可以考虑天赋左,以后有新的辅助,也许可以配合一下孙悟空。

天赋右

复活增加容错率,避免被孙悟空趋势斩杀,比赛就结束了,目前机制还有一点问题,复活后进入虚空状态伤害感觉时高时低的,而且前面说过了,被打虚空标记的人,被打出伤害是一样的,而且输出的伤害段数也很少,基本就是一段或二段伤害。

天赋14

倪克斯及己方释放主动技能,随机为1个敌方单位附加1层虚空标记,弥补了一下,这个英雄不点左面天赋附加虚空标记慢的问题。

虚空领域:一个不错的天赋只要没有被斩杀或者被溅射等杀伤击杀就可以触发,触发后获取大量能量,并立即额外释放1次主动技能,这个伤害还是很高的,目测有BUG,,策划一般不修复BUG,因为改代码的工作量还是很大的。

而且目测她开启虚空领域可以很好的保护队友不受除溅射、斩杀等伤害以外伤害,这里体现的是敌方英雄攻击我方英雄全是MISS。一个很牛的技能,因为MISS,对方会有很多技能触发不了。但是虚空领域有个更大的问题就是开启虚空领域,要间隔一回合,才复活,不知道策划会不会调整,目测是BUG,因为在魔窟里好像次回合就复活,如果不修复就比较难受了,有一回合的战斗空档期,很多时候是队友都死没了,她才复活。这点希望策划调整一下吧 。

虚空道标:这个看不出来有几层,但队友有的时候会触发回到过去,这个可以回血,同时还可以重置自身的状态,目测重置掉的都是对自己有害的BUFF,一般加攻击、生命、神威、斗战,不会被重置掉

具体新英雄做不做,这个真不好说,毕竟是一个全新的东西,有很多未知,说明一点,就是策划现在可能也没有确定,要不要进648、月度,黑水、遣散币等,就算策划现在定了,比如进月度还有半年呢,到时策划会不会变谁知道,除非策划发公告说,否则都是猜策划的。

但个人觉得所谓第七系也就相当于光暗英雄的一个系,别的系有的他应该也会有,所以什么啤酒、黑水、648、月度、遣散都应该有。有钱不赚王八蛋。

而且新英雄强度比较适中,并没有强到没办法应对,个人感觉算一个强力的光暗英雄吧,上手使用起来比孙悟空要容易,不需要那么高的配置,只要能做起来,还是可以意象带队的。倪克斯再面对除了孙悟空和碰瓷流夫人时还是有很高的胜率的。

后面还会有虚空英雄出现,如果你是氪金玩家,可以考虑做这个英雄,毕竟之一个虚空英雄,就算后面月度、黑水没有,但没有648解决不了的问题。

中V这个比较难抉择,量力而行,毕竟做不好容易弃坑,当然如果你想头铁一回也是可以的,偶尔热血一回,只要放松心态就行,别对她抱太大希望,最多是半年不做英雄,半年后还是一条好汉。

平民玩家,啤酒不易,尽量别做了,后面未知的东西太多了,当然特别喜欢可以做,反正你的号也没有花钱,怎么都是赚,能憋半年,就不怕再憋一个半年。

小标题3

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原文地址:《末日血战最新英雄倪克斯最终测试分析及抽取啤酒建议》发布于:2024-06-04

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