今日推出的更新档29.4.2的内容包括以下平衡性改动、每周任务更新,还有更多内容!

设计师备注:目前还在推出《砰砰博士的疯狂发明》迷你包后的早期阶段,主流玩法仍在发展中,因此我们只会在此版本进行少数平衡性调整,针对版本早期便过于强势的套牌。我们针对的三个目标套牌,都有点太擅长过于快速且有效地用手下铺满面板。对熔核巨人的改动能稍微减慢术士的速度,也能让自残术的游戏过程稍微更具风险,让对手有较充裕的机会反击。对圣骑士来说,决战!和奇利亚斯、海巨人和棱镜光束的搭配性非常好,因此我们认为可以降低这张卡牌在这组套牌中的效用。最后,口渴的流浪者也是一张强力的铺场卡牌,尤其是在高阶对战中,我们的数据指出如果不现在一起调整,那这组套牌可能会成为主流趋势。

决战!

旧版:[法力消耗2点]

新版:[法力消耗3点]

口渴的流浪者

旧版:[法力消耗6点]

新版:[法力消耗7点]

熔核巨人

旧版:[法力消耗20点]

新版:[法力消耗22点]

在29.4.2更新档推出之后的两个礼拜内,分解以上可合成卡牌将会退还全额的奥术之尘。(这些卡牌的核心系列版本无法被合成或分解。在牌库中提取'传承'筛选条件即可存取可合成版本的熔核巨人。)

每周任务更新

在我们于更新档29.2改动每周任务之前,我们没有充分说明要进行的改动,或是我们改动的理由。我们会持续改善这点。

在过去几周,我们倾听玩家的体验并查看我们的数据,显然新的每周任务没有给予玩家与游玩时间相应的奖励。从今以后,我们想要透过每周任务提供的奖励,使玩家游玩《炉石传说》所花费的时间与所获得的奖励更佳平衡。

因此我们将在本更新档进行更多改动,降低令许多玩家进度受阻的每周任务要求,同时保留已提高的经验值。我们希望这些改动能给予所有玩家更多奖励,同时让每周任务保持为可实现且有趣的目标。我们期待能看到这项改动的效果。请大家持续提供意见回馈!感谢游玩炉石传说,我们旅店见。

-游戏总监Tyler

在排名模式赢得胜利

旧版:在炉石战记的排名模式赢得10场对局

新版:在炉石战记的排名模式进行10场对局

在竞技场、乱斗或酒馆战棋赢得胜利

旧版:在竞技场、旅店大乱斗或英雄战场赢得10场对局

新版:在竞技场、旅店大乱斗或英雄战场进行5场对局

打出微缩或缩小牌

旧版:打出32张微缩或缩小牌。

新版:打出10张微缩或缩小牌。

花费法力

旧版:花费750点法力。

新版:花费650点法力。

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原文地址:《炉石传说29.4.2补丁内容1——构筑改动和综合》发布于:2024-06-01

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