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前言

现在魔窟再不改版真的这游戏没有办法玩了,卷的一塌糊涂不说,玩家好不容易通关,发现并没有什么卵用,现在一点通关乐趣都没有,那我们玩的是什么,玩的就是看策划给不给我们野生怪,或给不给那20.30分么,一个本来是玩家要动点脑的有意思版块,现在又要变成收菜模式,应该有的人有反对看法,不想累,我也不想累,但一个游戏所有地方都不用动脑末日血战,只是收菜,那它将全无乐趣,必将走向灭亡。

正文

光暗英雄

因为现在魔窟一顿卷,没有加分基本就拿不到红芯,所以现在做英雄就需要你考虑怎么做了。按目前的节奏来看,那四系英雄基本就可以放弃了,全员无脑起光暗吧,不用管他厉害不厉害,四系已死。

可能有的人不这样看,那不是有基里曼、艾德莉、艾米丽?怎么能说四系已死呢?但是在目前版本全员通关的前提下,四系英雄没有专门处理的毒瘤,四系英雄的魔窟能力都是可以用光暗替代的。结合目前的加分体系四系英雄已死。

英雄节奏分析

按目前的版本,没有加分就没有红芯,那对于中v和贫民来说那就没有必要做四系了,然后你一年做两个游戏这游戏真的凉凉了,策划原本是想用加分平衡红芯的分配,但他确忽略了,做英雄的节奏和加分的冲突。

光暗英雄因为没有黑水,所以会大量消耗啤酒,一次做英雄可以到15.16星。这样加分可以直接用1.2个月。但是四系你要用啤酒加黑水做起来,就算你大出血,啤酒周做三轮啤酒,正常运气就是5个本体,而之一个月加分要6个本体12星,别告诉我你能有六个本体。一个区一共才几个欧皇,或者你去做四轮啤酒。如果四系你用四轮啤酒那你不是不会玩,就是大佬,所以四系要等黑水周才能把英雄做起来,也就是一个半月后,所以四系能有加分就是两周时间。然后还得四系的后面不是光暗英雄,否则你的加分还没有光暗英雄分多。你说你闹不闹心。

英雄结论

四系英雄魔窟加分最多两周,还不如更高的加分档。光暗英雄运气好可以加分两个月。 所以四系已死,啤酒做英雄只做光暗英雄。

当然这个结论大佬除外,一个游戏发展成这样,策划的操作也真是牛。

因为现在魔窟一顿卷,没有加分基本就拿不到红芯,所以现在做英雄就需要你考虑怎么做了。按目前的节奏来看,那四系英雄基本就可以放弃了,全员无脑起光暗吧,不用管他厉害不厉害,四系已死。

可能有的人不这样看,那不是有基里曼、艾德莉、艾米丽?怎么能说四系已死呢?但是在目前版本全员通关的前提下,四系英雄没有专门处理的毒瘤,四系英雄的魔窟能力都是可以用光暗替代的。结合目前的加分体系四系英雄已死。

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原文地址:《末日血战最新玩法四系已死》发布于:2024-05-26

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