非也。
现版本术士共三个形态,一个一个讲。
动物园:数量最少,总体思路偏向buff恶魔而非铺场,没了力代,再加上大哥魂火不可共存的特性(笑),斩杀不再吓人,唯一要注意的是10费后古尔丹一波复活。
现今版本打骑士和奥秘法等快攻卡组基本上看双方牌序;恶毒系卡组打动物园小劣,前期解和沉默到位,不贪就能赢;天梯青玉德相对少见,但一地墙和比防战还厚的护甲基本上能笑摸古尔丹狗头;术士内战均势。动物园更大的优势在于出其不意,大部分人起手留牌不会想到是动物园,于是起手赢一半。
模块术:组件最多。快攻抗性相对林恩术更低炉石传说,甚至有不少人为了对抗牧师带上了丢节奏的无面山岭。打模块术时前期压力一定要大,防好亵渎和地狱烈焰,让对面没有时间上522武器甚至被迫用大哥解场。
林恩术:对阵鱼人骑小优,圣盾骑均势,奥秘法大劣,对阵所有形态的牧师都是天然劣势,把自己当中速卡组打的青玉德也很难打。
弑君贼,已经快被快攻打绝了吧,只赢一手软撕刀。
总的来说,几个形态的术士都非常好针对,沉默管天管地,见到不少对手甚至丧心病
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原文地址:《炉石传说新版本我们是真的“术手无策”了吗?》发布于:2024-05-24




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